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Nach dem jüngsten Sieg der Helldivers 2-Community gibt es noch eine weitere gute Nachricht: Diese „unmöglichen“ Evakuierungsmissionen für Bürger werden bald angepasst.

Nach dem jüngsten Sieg der Helldivers 2-Community gibt es noch eine weitere gute Nachricht: Diese „unmöglichen“ Bürgerevakuierungsmissionen werden bald angepasst.

Der jüngste Großauftrag von Helldivers 2 hat sich wirklich durchgesetzt, aber der Community ist es gelungen, einen wirklich beeindruckenden Sieg zu erringen – wenn man bedenkt, wie schlimm die Situation zu Beginn der Woche schien. Damit waren die Feierlichkeiten aber noch nicht zu Ende, denn Arrowhead deutete an, dass einige Fluchtmissionen, die sich als nahezu unmöglich erwiesen, bald angepasst werden müssten.

Ja, nach vielen Diskussionen darüber, wie schwierig es für Hardcore-Gamer war, alle ihre Gelegenheitsfreunde davon zu überzeugen, dass sie mitmachen sollten, half die gleiche Hartnäckigkeit, die neulich eine Woche lang eine Menge Käfer tötete, den Leuten, zehn Planeten erfolgreich zu verteidigen. Und ihre Albträume werden in naher Zukunft möglicherweise nicht mehr so ​​viele Rückblenden auf Evakuierungsmissionen enthalten. Man sieht es gern.

Während die Leute auf dem Discord-Server von Helldivers 2 feierten, lieferte Community-Manager Twinbeard ihnen noch mehr Gründe, anzugeben. „An alle von Ihnen, die uns Feedback geben, dass Bürger-Bot-Evakuierungsmissionen $€@!£X@&! „Auf höheren Schwierigkeitsgraden unmöglich“, schrieben sie: „Wir stimmen zu 100 % zu und werden sie daher in naher Zukunft anpassen!“

Wenn man bedenkt, dass dies unmittelbar nach dem Sieg über den Major Order dazu führte, dass eine Gruppe von Spielern gestern erklärte, es sei einer der besten Tage ihres höllischen (und möglicherweise echten) Lebens gewesen, können Sie sich wahrscheinlich vorstellen, wie viel Spaß viele Spieler dabei haben. Sie nehmen nun schon seit einigen Monaten an diesen Missionen teil. Im Grunde scheint das Problem nicht unbedingt darin zu liegen, dass man den Automaten nicht den Hintern geben kann, wenn man bereit ist, wirklich hart zu arbeiten und/oder genau die richtigen Strategien zu entwickeln – mehr als der gigantische Aufwand, den Missionen oft erfordern fertigstellen . töten ihr Vergnügen.

Eine Gruppe von Leuten auf Reddit deutete scherzhaft an, dass es sie nicht wundern würde, wenn Arrowhead im Rahmen dieser geplanten Änderungen dreist einen Weg finden würde, ihnen das Leben schwerer zu machen, was wir nun abwarten müssen. . Es gab auch eine gewisse Debatte darüber, ob der oben erwähnte Major Planet Defense Order, den die Community gerade fertiggestellt hat, speziell dazu gedacht war, Arrowhead mehr Daten zu diesen Missionen zu liefern – da er dazu führte, dass die Leute viel davon spielten.

Um ehrlich zu sein: Wenn das Spiel es Ihnen ermöglicht, in Ihrer Freizeit Dinge wie Factory Strider-Parkour zu machen, ist es vielleicht kein allzu schlechter Kompromiss, ab und zu lahme Missionen erledigen zu müssen.