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Der Regisseur von Overwatch 2 erklärt seine Entscheidung, Heldenmissionen abzusagen

Overwatch 2 – Kampf um Olympus_02

Nach der jüngsten Ankündigung, dass Blizzard geplante Heldenmissionen absagen wird Überwachung 2Regisseur Aaron Keller hat auf der offiziellen Website des Spiels einen neuen Blogbeitrag veröffentlicht, in dem er über die Entscheidung spricht, den PvE-Modus abzubrechen.

Keller spricht über die Ursprünge des Overwatch-Teams und darüber, wie das Spiel im Wesentlichen aus der Asche des inzwischen abgebrochenen Titan-MMO-Projekts entstand und wie das Team hinter dem Spiel als MMO-Team galt. Keller beschreibt den „Crawl, Walk, Run“-Plan des Studios, wobei das Kern-PvP-Gameplay von Overwatch das Crawlen ist, eine spezielle PvE-Version für das Spiel das Gehen ist und schließlich eine MMO-Version ausgeführt wird.

„Es wurde schon früh in die DNA des Teams integriert und einige von uns betrachteten dieses letzte Spiel als eine echte Erfüllung der ursprünglichen Project Titan-Vision“, sagte Keller.

Keller erklärt jedoch, dass das Team seitdem große Schwierigkeiten bei der Entwicklung von Heldenmissionen hatte, da der Umfang zu groß sei. Das Studio hat zwar einige Aspekte des Spielmodus entwickelt, etwa Heldentalente und feindliche Einheiten, es war jedoch nicht möglich, alle diese Aspekte zusammenzuführen.

„Wir hatten eine aufregende, aber gigantische Vision und haben kontinuierlich Ressourcen aus dem Live-Spiel abgerufen, um diese zu verwirklichen“, erklärt Keller. „Ich kann nicht anders, als zu unseren ursprünglichen Ambitionen für Overwatch zurückzukehren, und ich habe das Gefühl, dass wir den Slogan ‚Crawl, Walk, Run‘ verwendet haben, um eine Strategie voranzutreiben, die einfach nicht funktioniert hat.“

Keller beschreibt, dass die Entscheidung, Heldenmissionen abzubrechen, getroffen werden musste, da der Spielmodus einfach nicht zusammenpasste. Er spricht auch über den Zeitpunkt der Absageankündigung. Das Team versuchte offenbar bei der Planung immer wieder, Heldenmissionen umzusetzen Überwachung 2saisonale Inhalte.

„Das konnten wir nicht“, sagte Keller. „Und wir wussten auch, dass wir im Dienste dieser ursprünglichen Vision nicht wieder Menschen vom Live-Spiel abziehen konnten. Deshalb haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, Hero Missions zu entfernen und mit der Planung für die Zukunft begonnen.

Keller hat bereits darüber gesprochen, den Heldenmissionsmodus abzubrechen Überwachung 2 in einem Interview Anfang dieser Woche. Keller stellte außerdem klar, dass die Absage nichts mit Blizzards Auftrag an seine Mitarbeiter zu tun habe, nach einigen Jahren der Fernarbeit ins Büro zurückzukehren.