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Far Cry 6 Narrative Director – „Unsere Geschichte ist politisch“

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Ubisoft hat eine lange Tradition darin, Spiele mit ausdrücklich politischen Themen und Settings zu entwickeln, diese Spiele dann aber als unpolitisch zu deklarieren. Spiele nicht avoir natürlich, um politische Aussagen zu machen, aber im Fall von Ubisoft fühlten sich diese Aussagen oft wie eine unpassende Öffentlichkeitsarbeit an, die sich für Spiele aussprach, die stattdessen ziemlich offen politisch sind. Vor kurzem, wann Far Cry 6 Narrative Director Navid Khavari sagte, der kommende Shooter wolle „keine politische Aussage machen“, seine Aussagen stießen auf Skepsis, da das Spiel von der kubanischen Revolution inspiriert sei und ziemlich offensichtliche politische Themen habe.

Kürzlich wurde auf der offiziellen Website von Ubisoft eine neue Nachricht von Khavari veröffentlicht, in der er seine Aussagen präzisierte und ergänzte Far Cry 6 Geschichte ist in der Tat politisch und fügt hinzu, dass jede Geschichte, die sich mit Themen wie Revolution usw. befasst Far Cry 6 Tatsache ist, dass es politisch sein muss.

„Unsere Geschichte ist politisch“, schrieb Khavari. „Eine Geschichte über eine moderne Revolution muss sein. In Far Cry 6 gibt es harte und relevante Diskussionen über die Bedingungen, die zum Aufstieg des Faschismus in einer Nation führen, die Kosten des Imperialismus, Zwangsarbeit, die Notwendigkeit freier und fairer Wahlen, LGBTQ+-Rechte und mehr im Kontext. von Yara, einer fiktiven Insel in der Karibik. Mein Ziel war es, unserem Team die Möglichkeit zu geben, in der Geschichte, die wir erzählten, furchtlos zu sein, und wir haben in den letzten fünf Jahren unglaublich hart daran gearbeitet, dies zu erreichen. Wir haben auch versucht, sehr vorsichtig mit unseren Inspirationen umzugehen, zu denen Kuba gehört, aber auch andere Länder auf der ganzen Welt, die in ihrer Geschichte politische Revolutionen erlebt haben.

„Bei unserem Ansatz haben wir darauf geachtet, Schöpfer und Mitarbeiter für unser Team zu suchen, die persönlich mit der Geschichte und Kultur der Regionen sprechen können, die uns inspiriert haben. Wir haben außerdem Experten und Berater hinzugezogen, die die Geschichte des Spiels während des Projekts mehrmals überprüften, um sicherzustellen, dass sie einfühlsam erzählt wurde. Es liegt nicht an mir zu entscheiden, ob es uns gelungen ist, aber ich kann sagen, dass wir es absolut versucht haben.

„Die Gespräche und Recherchen über die Perspektiven derjenigen, die in den späten 1950er, frühen 1960er und darüber hinaus gegen die Revolutionen gekämpft haben, spiegeln sich absolut in unserer Geschichte und unseren Charakteren wider“, fügte er hinzu. „Aber wer nach einer vereinfachten, binären politischen Aussage speziell zum aktuellen politischen Klima in Kuba sucht, wird sie nicht finden. Ich komme aus einer Familie, die unter den Folgen der Revolution gelitten hat. Ich habe mein ganzes Leben lang am Esstisch über Revolution debattiert. Ich kann nur für mich selbst sprechen, aber es ist ein komplexes Thema, das niemals auf ein einziges Zitat reduziert werden sollte.

„Was die Spieler vorfinden werden, ist eine Geschichte, die aus einer bestimmten Perspektive versucht, die politische Komplexität einer modernen, aktuellen Revolution in einem fiktiven Umfeld einzufangen. Wir haben versucht, eine Geschichte mit Action, Abenteuer und Herz zu erzählen, haben aber auch keine Angst davor, schwierige Fragen zu stellen. Weit entfernt ist eine Marke, die in ihrer DNA reife und komplexe Themen anstrebt, die mit Leichtigkeit und Humor in Einklang gebracht werden. Das eine existiert nicht ohne das andere, und wir haben versucht, dieses Gleichgewicht sorgfältig zu erreichen. Meine einzige Hoffnung besteht darin, dass wir bereit sind, die Geschichte für sich selbst sprechen zu lassen, bevor wir uns eine feste Meinung zu seinen politischen Überlegungen bilden.

Far Cry 6 erscheint am 7. Oktober auf PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC und Stadia.