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Wir nehmen die Nachveröffentlichung ernst: Das Shoulders of Giants-Update 1.2 ist jetzt live

Unser kleines Team ist im Einsatz Schultern von Riesen Obwohl die Resonanz der Xbox-Spieler zu Beginn dieses Jahres tatsächlich besser ausfiel, als wir erwartet hätten (zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels liegt unser Benutzerbewertungswert bei über 4,5!), gibt es immer noch eine Million Dinge, die wir unbedingt verbessern wollen.

Diese erste große Reihe von Verbesserungen feiert ihr Debüt in unserem neuen Die Welt lebt 1.2 Inhaltsaktualisierung. Schauen Sie sich den Trailer oben an und lesen Sie weiter, wie wir die Updates für unser Koop-Roguelike auf dem neuesten Stand halten.

Screenshot der Schultern der Riesen

Ich bin fest davon überzeugt, dass der sicherste Weg, ein Kunstwerk zu verbessern, darin besteht, seine schwächsten Elemente zu finden und zu versuchen, sie in seine stärksten zu verwandeln. Genau das wollten wir mit diesem kommenden Update tun und unermüdlich daran arbeiten, das Feedback der Spieler mit unserem eigenen zusammenzuführen, um wesentliche Änderungen an unserem bereits veröffentlichten Titel vorzunehmen. Hier ist die Geschichte:

Am Ausgang war unser Team zufrieden Schultern von RiesenImprovisationskampf und ein robustes Fortschrittssystem. Als die Kritiken eintrafen, zeichnete sich jedoch ein Trend ab: Die Spieler haben das Gefühl, dass die Welten, die man erkundet, und die Missionsziele, die man annimmt, nach einem Dutzend Stunden ein wenig die gleichen sein können.

Wir gehen alle unterschiedlich mit Kritik um, aber für mich ist die Kritik, die einem wirklich in den Sinn kommt, nicht die laute, unausgewogene und hasserfüllte – es ist diejenige, die auf subtile Weise zum Ausdruck bringt, dass etwas, von dem man tief im Inneren weiß, für einen wahr ist.

Sowohl wir als auch unsere Fans wollten mit unserem ersten großen Inhaltsupdate Levelumgebungen und Missionstypen auf die nächste Stufe bringen. Wir begannen damit, unsere am wenigsten geliebten Missionstypen zu übernehmen und sie von Grund auf neu zu gestalten.

Giants-Charakterschultern

Unser kampforientierter „Schmetterlingssammler“-Modus (glauben Sie mir, der Name macht Sinn, wenn Sie das Spiel gespielt haben) hat sich zu einer erkundungsorientierten, strategiegesteuerten „Jagd“-Mission entwickelt, um es mit härteren Feinden aufzunehmen. Unsere eintönige „Sturm“-Mission, die die Spieler einst dazu aufforderte, in einer dunklen, prozeduralen Welt durch ein dichtes Gewitter auf der Suche nach einem Ausgang zu rasen, ist jetzt für die meisten von uns ein viel geführteres Erlebnis, das sich um Verteidigungswettersonden gegen feindliche Angriffe dreht Team, dies ist jetzt ihre Lieblingsmission.

Aber das war noch nicht genug. Um die Oberflächen dieser prozeduralen Planeten zwischen den Läufen deutlich einzigartiger zu machen, haben wir ein neues Planetenanomaliesystem eingeführt, das das Verhalten von Levels komplett verändern kann – indem es Meteorstürme, Schlachten in der Indoor-Arena, niedrige Schwerkraftkampf, der Sie in den Weltraum führt, und extrem albernes Zeug, das ich hier nicht verraten möchte.

Screenshot der Schultern der Riesen

Wir freuen uns sehr, es unseren Fans mitzuteilen. Dieses Update ist erst der Anfang! Um über unsere Roadmap auf dem Laufenden zu bleiben, schauen Sie sich die In-Game-Store-Seite und die offizielle Website an oder treten Sie unserem Discord bei.