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Das Durchspielen von „No Rest for the Wicked“ im Early Access dauert durchschnittlich 15–25 Stunden

Das Durchspielen von „No Rest for the Wicked“ im Early Access dauert durchschnittlich 15–25 Stunden

Moon Studios hat mit ihm zwei hervorragende Metroidvanias abgeliefert Wo ich Spiele, und obwohl sein nächstes Projekt, Keine Ruhe für die Gottlosen, geht in eine ganz andere Richtung, sieht aber auch immer vielversprechender aus. Das Action-Rollenspiel ist natürlich im Early Access auf Steam gestartet und gibt den Spielern die Möglichkeit, einzutauchen und zu sehen, wie sich das Erlebnis entwickelt, und wie Gennadiy Korol, Mitbegründer von Moon Studios, ausführlich darlegte, hat er bereits einiges zu bieten der Knochen.

In einem aktuellen Tweet wurde auf die Frage, wie lange ein Spiel dauert Keine Ruhe für die Gottlosen Korol sagte, dass die Early-Access-Version zwar von Spieler zu Spieler unterschiedlich sein wird, da die Systemtiefe und das „dichte“ Level-Design von Spieler zu Spieler unterschiedlich sein werden, ein erster Spieldurchgang jedoch im Durchschnitt etwa 15 bis 25 Stunden dauern wird.

Darüber hinaus könne man das Spiel mit Endgame-Inhalten „viel länger“ spielen. Laut Korol gibt es angesichts der großen Variationsmöglichkeiten bei Waffen, Spezialrunen, Movesets und vielem mehr auch viele Gründe, wieder in das wiederholte Durchspielen einzutauchen.

„Es hängt wirklich davon ab, wie man spielt, denn es gibt so viele Metasysteme, ein dichtes Leveldesign, das es zu erkunden gilt, ein ‚lebendes‘ System für das Respawnen von Feinden und all die anderen Wiederspielbarkeitssysteme“, schrieb Korol. „Zum ersten Mal dauert das Spielen in allen Zonen, einschließlich des Schmelztiegels, 15 bis 25 Stunden.

„Wer sich mehr mit dem Endspiel, Herausforderungen, Kopfgeldern und Stadtmetasystemen beschäftigt, kann das gleiche Reich viel länger genießen.

„Und natürlich hoffen wir, dass die Leute auch neue Bereiche und Charaktere erschaffen, um verschiedene Waffen und Builds auszuprobieren, da unser flexibles Klassensystem 100 Waffen mit ihren einzigartigen Movesets, einem speziellen Runensystem und all den anderen Charakteranpassungen umfasst, die so viel ermöglichen.“ Abwechslung und unterschiedliche Spielstile.“

Während Keine Ruhe für die Gottlosen In der Early-Access-Phase beabsichtigt Moon Studios außerdem, Multiplayer, Landwirtschaft, neue Bosse und Kartenregionen, zusätzliche Story-Inhalte und vieles mehr hinzuzufügen.

Sobald es vollständig veröffentlicht wird, wird es auch für PS5 und Xbox Series X/S verfügbar sein.