Nachrichten / Spiele

Das beste PS5-Spiel gibt es auf PlayStation Plus Extra und Premium

Das beste PS5-Spiel gibt es auf PlayStation Plus Extra und Premium

Als privilegierter Besitzer eines leistungsstarken PCs und der beiden neuen Konsolen neige ich dazu, jede für einen bestimmten Zweck zu verwenden. Die PS5 ist, ähnlich wie die PS4 zuvor, eine exklusive Maschine. Ich schalte es selten, wenn überhaupt, ein, um etwas zu spielen, das ich nicht bereits auf anderen Plattformen spielen kann.

Die längste Zeit, die ich mit meiner PS5 verbracht habe, seit ich sie gekauft habe, war nicht das Spielen von Demon’s Souls, Spider-Man, Ratchet & Clank oder einem der größeren Spiele, die mir sofort in den Sinn kommen könnten, sondern mit Housemarque Rücksendung. Ich liebte es so sehr, dass es letztes Jahr zu meinem Spiel des Jahres wurde.

Es gibt viel zu sagen für Returnal. Seine Geschichte über das Leben mit Bedauern und den Umgang mit Traumata, dargestellt durch eine Science-Fiction-Allegorie von Tod und Wiedergeburt, hat mich gefesselt – nicht nur insofern, als er mit der schurkenhaften Natur des Spiels „sterben und von vorne anfangen“ verheiratet war, sondern weil er zeigte nie ganz seine Hand. Noch heute werden Sie feststellen, dass die meisten, die es gespielt haben, geteilter Meinung darüber sind, was wirklich in der Geschichte vor sich geht; Welcher Teil ist echte Science-Fiction und welcher ist Gedankengefängnis?

Während Housemarque vielleicht die perfekte narrative Entschuldigung für ein Roguelike gefunden hat, gelang es dem Studio so, sein Wissen mit Arcade-Spielen – die normalerweise aus der Vogelperspektive gespielt werden – in einen Third-Person-Shooter zu destillieren, ohne den Kern dessen zu opfern, was seine Spiele zufriedenstellend macht abspielen.

Spiele von Housemarque waren schon immer mechanisch anspruchsvoll. Der finnische Entwickler hat Jahre damit verbracht, Heimkonsolen-Erben der harten Arcade-Spiele zu entwickeln, die uns so viele Münzen aus der Tasche gezogen haben. Ich habe fast alle seine Spiele geliebt, aber ich kann nicht behaupten, dass sie immer überraschend waren.

Die Idee, dass dieses Team in das Big-Boy-Hinter-dem-Rücken-Third-Person-Shooter-Genre vordringt, war jedoch überraschend. Ich wusste, dass ich Größe erwarten konnte, aber ich rechnete nicht damit combien DNA, die die bisherige Arbeit des Studios definiert hat, kann in diesen neuen Horizont übersetzt werden. Es ist so ähnlich, wie ich und viele andere befürchteten, dass der Wunsch von FromSoftware, mit Elden Ring in die offene Welt zu gehen, einiges (oder viel) von dem verwässern würde, was das straffe Gameplay-Design des Studios zu dem gemacht hat, was es ist.

In vielerlei Hinsicht sehe ich Returnal als Sci-Fi-Seelen. Das ist sicher eine einschränkende Beschreibung, aber trotz seiner gemischten Rogue-like- und Arcade-Wurzeln gibt es viel im Spiel, das die Arbeit meines Lieblingsentwicklers aufgreift. Es ist eine Geschichte, die Sie mit jedem aufeinanderfolgenden Rennen zusammenfügen müssen. Selbst ganz am Ende könnte Ihre Interpretation der Ereignisse sehr wohl von meiner abweichen.

So ein Augenblick.

So herausfordernd er auch ist, Returnals Kampf ist raffiniert und präzise; Ihre volle Aufmerksamkeit erfordern, wenn Sie das gesamte Rennen überleben wollen. Seine Chefs sind jeweils ein Spektakel und konkurrieren mit den Besten von FromSoft. Das Tempo ist ebenfalls ähnlich, mit scharfen Unterbrechungen in der Aktion und einer Leistungskurve, die, obwohl sie manchmal den Launen von RNG überlassen wird, oft befriedigend zu navigieren ist, wenn Ihr Arsenal und Ihre Kombinationsfähigkeiten zunehmen.

Ich liebe Returnal dafür, dass ich wirklich von einem Schurken angeheuert werden kann. Ich habe viele von ihnen gespielt und gemocht, bin aber nie so richtig in sie hineingekommen, wie ich es wollte. Ich bin schnell erschöpft, und der Schurkenzyklus garantiert oft, dass ich schnell ans Ziel komme.

In den zwei Wochen, in denen ich Returnal gespielt habe, konnte ich selbst auf dem Höhepunkt meiner Frustration an kein anderes Spiel denken. Der Aufstieg durch seine Biome bleibt mir in Erinnerung. Auf die Gefahr hin, einige dieser Momente zu verderben, sage ich nur, dass sie dich eine Weile verfolgen werden, wenn du sie erreichst.

Als ich Returnal auf PS5 spielte, hielt ich direkt vor einem Sammlerstück an, um das „wahre“ Ende freizuschalten. Wenn das Spiel auf den PC kommt, und es sieht so aus, als könnte es bald passieren, möchte ich wieder in die Maus- und Tastatur-Hölle eintauchen.