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Aufstiegsbewertung - GamersHeroes

The Ascent Review – GamersHeroes

Neon Giant, ein Entwicklungsteam aus 12 Branchenveteranen, präsentiert seinen ersten Titel mit der Veröffentlichung von The Ascent mit Cyberpunk-Thema. In einer von Konzernen dominierten Metropole übernehmen die Spieler die Rolle eines Sklavenarbeiters in einem RPG/Stick-Shooter-Hybrid, der futuristische Körpermodifikationen, eine neongefüllte Cyberpunk-Welt und herausfordernde Kämpfe bietet.

Fans wünschen sich schon lange, dass sich mehr Entwickler mit dem Cyberpunk-Thema befassen, und Neon Giant verfügt sicherlich über die nötige Erfahrung, um einen sinnvollen und nützlichen Einblick in die einzigartige Umgebung zu geben. Aber bietet The Ascent genug, um einen tiefen Einblick in diese düstere und dystopische Welt zu rechtfertigen?

Die Ascension-Rezension

The Ascent wird auf Anhieb beeindrucken. Unmittelbar nach dem Laden des Spiels werden Sie in ein visuelles Fest einer Cyberpunk-Welt eingeführt. Während Sie durch die gewundenen Tunnel der ersten Mission navigieren, werden Blitze und die Umgebung zum Leben erweckt. Aus allen Lüftungsöffnungen strömt Dampf, riesige Ventilatoren oben werfen einen eindrucksvollen Schatten nach unten, und Maschinen und außerirdische Kreaturen gehen ihren Geschäften nach, reparieren Reparaturen und patrouillieren. Die Designästhetik von The Ascent ist von Anfang bis Ende sowohl einzigartig als auch eindringlich, dem Cyberpunk-Setting treu und voller Charakter.

Leider besteht eine gewisse Diskrepanz zwischen der unglaublich beeindruckenden Umgebung und der Hauptfigur. Es scheint einfach nicht fehl am Platz zu sein und es fühlt sich oft so an, als würde es auf einer Ebene über dem Rest der Welt agieren. Obwohl die Umgebungsbeleuchtung fantastisch ist, interagiert sie nicht mit dem Modell der Hauptfigur, was zu einem Mangel an Details und Interaktion mit der Umgebung führt, was im Vergleich zu ansonsten atemberaubenden Umgebungen sehr schockierend wirkt. Es ist definitiv kein Spielbrecher, aber als ich es bemerkte, fiel es mir immer wieder ins Auge.

Auch wenn es schwer ist, den Weltaufbau im AAA-Stil von „The Ascent“ zu bemängeln, so leidet das Spiel durchweg unter einem gewissen Maß an Vertrautheit. Das Neon Giant-Team hat offensichtlich große Anstrengungen unternommen, um eine Ebene der Vertikalität zu schaffen, die sich wie eine fast endlose, ausgedehnte Metropole anfühlt, die sich von den tiefsten Tiefen der Gesellschaft bis in den Himmel erstreckt. Doch wie so oft im Cyberpunk-Stil kommt mir alles sehr bekannt vor. Viele Bereiche haben ein unverwechselbares Aussehen, aber das allgemeine Gameplay, zwischen den Quests hin und her zu wechseln, fühlt sich ein wenig eintönig an – zumindest im visuellen Sinne.

Und genau darum geht es im Spiel. Das Questsystem ist sofort erkennbar und besteht aus Hauptquests, die die Geschichte vorantreiben, und Nebenquests, die Belohnungen und zusätzliche Einblicke in die Welt und ihre Charaktere bieten. Beide Aspekte des Inhalts, der mit dem Questsystem einhergeht, sind lohnenswert. Die Haupterzählung ist an manchen Stellen düster und brutal, und die Belohnungen, die mit sekundären Inhalten angeboten werden, tragen erheblich zu den ohnehin schon umfassenden Möglichkeiten der Charakteranpassung bei, aber das ständige Hin- und Herverfolgen sorgt in den späteren Phasen des Spiels für ein frustrierendes Maß an Ermüdung. Schnelles Reisen ist eine Option, die jedoch auf ein sehr teures Taxisystem oder eine begrenzte Anzahl an Bahnhöfen in der Spielwelt beschränkt ist.

Wenn du nicht gerade hin und her rennst, um Quests abzuschließen, schießt du auf Dinge – und das ist herrlich. Ascension Combat ist ein Shooter im Twin-Stick-Stil, der eine Vielzahl verschiedener Waffen, Charakterfähigkeiten durch Körpervergrößerungen und -modifikationen sowie Umgebungsgefahren einsetzt, die sowohl optisch beeindruckend als auch mechanisch solide sind. Ich konnte keine Zeit in einer Koop-Umgebung verbringen, aber The Ascent bietet sowohl Online- als auch Offline-Koop mit einer Option zum Spielen auf der Couch.

Der Kampf des Ascent ist bei weitem der beeindruckendste Aspekt, der noch beeindruckender ist, wenn man den Rest des Pakets betrachtet. Es gibt eine große Vielfalt an Feinden, von kleinen Maschinen, die Sie für Nahkampfangriffe verfolgen, bis hin zu riesigen Außerirdischen, die Bomben abwerfen und Raketen abfeuern. Jede Begegnung war eine adrenalingeladene Herausforderung, bei der es darum ging, die unterschiedlichen Fähigkeiten Ihrer Charaktere zu verwalten und gleichzeitig die Umgebung ständig nach Feinden abzusuchen, die von unten kriechen oder von oben herabsteigen, und im Bruchteil einer Sekunde zu entscheiden, ob Sie das deckungsbasierte System nutzen oder vorteilhafter manövrieren möchten. Position. Ich habe bei The Ascent keine große Herausforderung erwartet – ich bin mit diesem Kampfstil vertraut und habe selten Probleme –, aber es gab viele Kämpfe, bei denen ich immer wieder scheiterte.

Das lag vor allem daran, dass ich der Entwicklung meiner Charaktere keine Aufmerksamkeit geschenkt hatte. Mit zunehmendem Level kannst du Statistiken für verschiedene Bereiche ausgeben. Erhöhte kritische Rate, Genauigkeit, Gesundheit, Energie; Es gibt eine nahezu unbegrenzte Kombination von Stat-Boosts, mit denen Sie Charaktere mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen erstellen können. Die Basiswert-Boosts werden von mehreren anderen Mechaniken begleitet, die zusammen ein überraschend tiefgreifendes und detailliertes Charakterentwicklungssystem liefern.

Das Getriebesystem ist einfach aufgebaut. Damit können Sie Waffen, Helme, Brustpanzer und Beinpanzer finden, aber es geht nicht nur darum, die stärkste verfügbare Ausrüstung zu finden. Jeder Feind, dem Sie begegnen, hat unterschiedliche Angriffs- und Verteidigungswerte. Einige greifen mit Feuer an, sind aber gegenüber Energieangriffen schwach. Es ist leicht genug, die einfachsten Feinde zu töten, ohne diesen Aspekten viel Aufmerksamkeit zu schenken, aber sobald Sie die härteren Feinde getroffen haben, wird der Versuch, sie auszuschalten, ohne Ihren Charakter richtig auszurüsten, wahrscheinlich scheitern.

Diese faszinierende Interpretation von Waffen und Rüstungen fügt dem Kampf definitiv eine strategische Ebene hinzu, wird jedoch im Verlauf des Spiels etwas umständlich. Waffen- und Rüstungs-Upgrades sind dauerhaft, was bedeutet, dass Sie eine Version upgraden und sie später finden, um die aktualisierte Version zu erhalten. Dies führt jedoch dazu, dass Ihr Inventar immer voller wird, wenn Sie sie alle behalten. Die möglichen Waffen- und Rüstungskombinationen, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern.

Der Ascent hält, was er verspricht. Der Kampf ist schnell, herausfordernd und explosiv. Die Umgebung ist wunderschön, kiesig und dunkel. Alles, was mit Cyberpunk zu tun hat, schreit nach Aufmerksamkeit. Wenn Sie ein Fan von Shootern im Twin-Stick-Stil und Cyberpunk-Universum-Themen sind, bietet The Ascent ein aufregendes und lohnendes Abenteuer, das jede Sekunde wert ist.

Diese Rezension von The Ascent wurde auf dem PC erstellt. Ein digitaler Code wurde vom Herausgeber bereitgestellt.