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'Fortnite' wechselt endlich zu Unreal Engine 5

Epic zur Behebung von Problemen mit dem XP-Fortschritt der 8. Staffel von "Fortnite"

Fortnite Kapitel 3 von Staffel 1 wurde an diesem Wochenende veröffentlicht und damit bestätigt, dass das gesamte Spiel jetzt auf die Unreal Engine 5 verschoben wurde.

Unreal Engine 5 ist die neueste Version der Grafiktechnologie von Epic Games und stellt eine signifikante Änderung in der Grafikleistung des Spiels dar. Letztes Jahr kündigte Epic an, dass es migrieren wird Fortnite auf den neuen Motor bis Mitte 2021. Obwohl es sein ursprüngliches Ziel nicht erreicht hat, wird das Spiel schließlich aktualisiert.

Dies sollte bedeuten, dass das Spiel besser aussieht und besser funktioniert, während es im Vergleich zu zuvor überlegene Effekte und zusätzliche Gegenstandsdetails bietet.

Das Update v19.00 des Spiels ist aufgrund des neuen Engine-Upgrades ziemlich bedeutend. Für PCs sind es zwischen 7,81 GB und 15,4 GB, während Konsolenspieler je nach System zwischen 8 GB und 14,8 GB erwarten können.

A Fortnite Der Trailer zu Kapitel 3 hat gezeigt, was von Kapitel 3, Staffel 1 zu erwarten ist. Spieler können sich dank einer neuen Gleitfähigkeit jetzt schneller zu Fuß bewegen. Dadurch können sie auf geneigten Oberflächen schneller absinken. Es gibt auch eine neue Web-Traversal-Option für Spieler, die sich beim Erkunden wie Spider-Man verhalten.

Neue Kampfoptionen sind ebenfalls verfügbar. Spieler haben Zugang zu Lagern, um heilende Gegenstände und Waffen zu lagern, wobei diese Gegenstände zwischen den Spielen übertragbar sind. Im Trailer wird auch eine neue Art von Gegenstand hervorgehoben, auf die die Spieler warten, um enthüllt zu werden. Sieht so aus, als könnte es sich um eine Art Schildheilungs- oder Regenerationswerkzeug handeln.

von Fortnite Kapitel 2 endete damit, dass Dwayne „The Rock“ Johnson als der als The Foundation bekannte Bürgerwehrmann entlarvt wurde, was eine lang gehegte Fan-Theorie bestätigte.

In anderen Gaming-Nachrichten, Unendlicher Heiligenschein hat 14 versteckte Spielmodi, die gespielt werden können, obwohl sie in keiner offiziellen Multiplayer-Playlist aufgeführt sind.