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Embers Adrift kündigt Open-Beta-Wochenende am 16. September an und spricht über Worldbreaker und Ashen-Monster

Embers Adrift kündigt Open-Beta-Wochenende am 16. September an und spricht über Worldbreaker und Ashen-Monster

Wenn Sie neugierig sind auf Treibende Glut aber nicht bereit sind, Geld für eine Beta auszugeben, und nicht für das Worldbreaker-Event im August geschürft wurden, dann kommt Ihre Chance in ein paar Wochen, da die Entwickler bestätigt haben, dass ein Ende der offenen Beta am Wochenende zwischen Freitag, dem 16. September, bevorsteht und Sonntag, 18.

Einzige Voraussetzung für die Teilnahme am Wochenendtest ist ein registrierter Account. Ansonsten wird das Spiel für ein paar Tage für alle verfügbar sein. „Wir fühlen uns jeden Tag besser und besser in Bezug auf die Grundlage unseres Spiels und wir freuen uns darauf, das Spiel in den kommenden Monaten und Jahren mit neuen Inhalten weiter auszubauen“, heißt es in der Einladung. „Kommen Sie und sehen Sie, was wir zu bieten haben.“

Apropos Worldbreaker-Event: Der Beitrag erklärt weiter, wie sich die Dinge entwickelt haben. Insgesamt hielten die Server stand, aber es traten Leistungsprobleme auf Clientseite auf, was die Entwickler dazu veranlasste, einen „Kartoffelmodus“ für die Grafik des Spiels zusammen mit erweiterten Videooptionen zu erstellen.

Der Rest der Ankündigung berichtet von den im August vorgenommenen Aktualisierungen, einschließlich eines neuen Ascheeffekts, der auf Monster angewendet wird, die in der Welt gefundenen Glutbrüchen ausgesetzt sind, der ersten Implementierung von Jahreszeiten, der Aktivierung des restlichen Dungeons Central Veins und dem Hinzufügen einer Quest und Dialogsystem. Die neuesten Spiel-Patchnotizen beschreiben auch Fehlerkorrekturen, neue visuelle Schatten-Updates und Austrittspunkte im Central Veins-Dungeon, die die Spieler zum Beginn der Begegnung außerhalb des Kampfes bringen.

Was die Beta der letzten Woche betrifft, so wurden hauptsächlich die oben erwähnten Ashen Creatures eingeführt, verschiedene Elemente und Funktionen eingestellt und eine Reihe von Fehlerkorrekturen vorgenommen. Diese Patchnotizen werden Zeile für Zeile im Community-Stream dieser Woche diskutiert, zusammen mit einem Spotlight auf einen neu eröffneten Sticky-Thread für Neulinge und eine weitere Stunde Live-Gameplay.