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Die neueste Rezension von Oricru – Souls-Boring

Die neueste Oricru-Rezension - Souls-Boring

FSeit Hunderten von Jahren eingefroren und in eine Welt zurückversetzt, die er noch nie gekannt hat, findet sich Silver in einer seltsamen futuristischen Welt wieder, die Sci-Fi-, Fantasy- und mittelalterliche Elemente vermischt Der letzte Oricru. Ist es eine besonders interessante Welt voller einzigartiger Charaktere und unvergesslicher Quests? Nicht wirklich. Tatsächlich hatte ich selbst nach mehreren Stunden des Spielens Mühe, zu rekapitulieren, was ich tat, wohin ich ging und warum etwas wiederholt passierte. Abgesehen von dem Krieg zwischen den beiden dominierenden Arten, die die Welt bewohnen, kann zu lange wenig Kontext aufgelesen werden. Aber Der letzte Oricru kann manchmal mäßigen Spaß an seiner Kampf- und RPG-Mechanik bieten, wenn es nicht darum kämpft, mit seiner Geschichte und seinen Charakteren interessant zu sein.

Im Guten wie im Schlechten, Der letzte Oricru ist in vielerlei Hinsicht ein großes offenes Spiel. Die Freiheit zu rennen, zu erkunden, mit verschiedenen Feinden zu kämpfen und neue Gebiete in Ihrem eigenen Tempo freizuschalten, kann sich manchmal befreiend anfühlen, aber wenn Sie versuchen, einen Sinn daraus zu machen, zeigen sich die Nähte. Die Charaktere, die Sie treffen und mit denen Sie interagieren, verbringen oft viel zu viel Zeit damit, zu reden, für das Wenige, das sie zu sagen haben, und Ihre vielen überflüssigen Kämpfe mit Menschen auf beiden Seiten des Konflikts lassen Sie sich unabhängig und ermächtigt fühlen, gleichgültig, wie ihr Krieg verläuft. Wahnsinnige Ziele fühlen sich auch meistens von der größeren Geschichte abgekoppelt, was Sie noch mehr von der Geschichte abkoppelt.

"Der letzte Oricru kann manchmal mäßigen Spaß an seinen Kampf- und RPG-Mechaniken bieten, wenn es nicht darum kämpft, mit seiner Geschichte und seinen Charakteren interessant zu sein.

Die Geschichte von Silver, der versucht, die Welt um ihn herum und seine Rolle darin zu verstehen, fühlte sich für mich als Spieler nur insofern an, als ich keine Ahnung hatte, welche Art von Geschichte das Spiel während des größten Teils meiner Spielzeit zu erzählen versuchte Das Setting ist auch schwer logisch festzumachen, da mittelalterliche Elemente wie Kerzen und Steinburgen so stark mit mystischem Sci-Fi kombiniert werden, dass es eher wie ein Aufeinanderprallen konkurrierender Ideen aussieht als wie eine Art anmutige Verschmelzung. Interessante Handlungsmöglichkeiten werden mit Entscheidungen auf der Seite eingeführt, die Sie in wichtigen Zeiten bevorzugen möchten, aber es ist zu wenig zu spät, um eine Geschichte aufzuzeichnen, die sich weigert, in fast jeder anderen Hinsicht überzeugend zu sein. Etwas anständige Sprachausgabe macht auch Spaß, macht aber die steifen Animationen, nicht vorhandenen Ausdrücke und das stickige, aufgeblähte Schreiben nicht wett. Das Spiel tut sehr wenig, um eine fesselnde Geschichte oder fesselnde Charaktere zu erschaffen, daher ist es eine Schande zu sehen, wie eine relativ gute Sprachausgabe so verschwendet wird. Sagen Der letzte Oricru eine Art Spiel ist, bei dem Substanz vor Stil geht, das ist nicht wirklich der Eindruck, den ich vermitteln möchte, weil es in fast allen Bereichen Probleme hat.

Der Kampf selbst kann befriedigend sein, wenn Sie nach einigen sorgfältig ausgeführten Blocks und Ausweichmanövern einen letzten Schlag auf einen Feind landen, und das ziemlich gleichmäßige Tempo, mit dem Sie auf neue Waffen und Rüstungen stoßen, fügt sich gut in den Spielzyklus ein persönlich aufheben, um sie zu verwenden, bleiben sie für eine Weile in Ihrem Inventar. Es scheint mit der Zeit nur besser zu werden, da mehr Waffen und Fähigkeiten verfügbar werden, wenn mehr Feinde eingeführt werden, die mehr Geschick von Ihnen erfordern.

Dies wird jedoch durch eine Handvoll Mängel getrieben. Hervorzuheben sind die Kamerasperre, die bei Verwendung oft mehr Probleme bereitet als löst, indem sie den Kamerawinkel auf eine äußerst unnötige Weise neigt, die Ihr Sehvermögen einschränkt, und die Tatsache, dass Combos manchmal wahnsinnig ausgelöst werden. Selbst wenn Sie nur einmal auf die Angriffstaste geklickt haben, ist es fast unmöglich, den kinetischen Rhythmus zu erzeugen, den ein Spiel wie dieses benötigt, damit sich der Kampf unterhaltsam und reaktionsschnell anfühlt. Der Kampf wird weiter durch Feinde behindert, die oft extrem dumm sind und in die falsche Richtung angreifen und sich so viel Zeit nehmen, um einen Angriff abzuschließen, dass es sich fast beleidigend anfühlen kann. Welcher Teil davon sich wie ein seelenzermürbtes Spiel anfühlen sollte, wird fast vollständig von dem ablenkenden Mangel an Zusammenhalt oder sinnvoller Herausforderung in seinem Kampf überwältigt.

Dies bedeutet nicht das Gameplay von Der letzte Oricru ist jedoch ohne Lichtblicke. Der lokale Split-Screen-Koop ist definitiv einer davon, der erwähnenswert ist. Es ändert nicht viel an der Basiserfahrung, aber wenn Sie damit einverstanden sind, sich nicht darum zu kümmern, was passiert, und mittelmäßige Kämpfe nicht stören, können Sie wie bei praktisch jedem anderen Koop-Spiel billig mit einem Freund Spaß haben .

"Der letzte Oricru ist kein Spiel, das ich generell empfehlen würde. Bei allem, was ich wirklich mochte, gab es mindestens 2 oder 3 angrenzende Fauxpas, die meine Augen im Hinterkopf verdrehen ließen.“

Eine Sache habe ich immer sehr geschätzt Der letzte Oricru war die Kunstfertigkeit, mit der das Spiel entworfen wurde. Abgesehen von den vielen nicht außergewöhnlichen Elementen des Spiels ist das Talent der Künstler, die die Charaktere und Level entworfen haben, unbestreitbar. Während die widersprüchlichen Ideen ihr Bestes tun, um davon abzulenken, sind die Details, die Umgebungseffekte und die auffällige Gesamtpräsentation alle vorhanden. Zu sehen, wie der nächste Bereich aussehen würde, wurde schnell zu meiner Hauptmotivation, weiterzumachen Der letzte Oricru, was vielleicht mehr über den Rest des Spiels aussagt als über die Kunst, aber trotzdem ist der Verdienst da, wo er sein sollte. Auch wenn es definitiv noch etwas Optimierung gebrauchen könnte, habe ich das Gefühl, dass es für mich ziemlich gut funktioniert hat, alles in allem.

Der letzte Oricru ist kein Spiel, das ich generell empfehlen würde. Bei allem, was ich wirklich mochte, gab es mindestens 2 oder 3 angrenzende Gaffes, die meine Augen im Hinterkopf verdrehen ließen. Während sich die negativen und positiven Aspekte für mich letztendlich gegenseitig aufheben, werde ich nicht hier sitzen und sagen, dass es ein kompletter Misserfolg ist oder nichts richtig macht. Aber wenn man bedenkt, dass es da draußen ein Meer anderer ähnlicher Spiele gibt, bei denen es so oft nicht gelingt, sich über Wasser zu halten, geschweige denn mit den größten Hits des Genres zu konkurrieren, ist es ein ziemlich harter Verkauf. Seelengetriebene Hardcore-Fans, die jedes Spiel konsumieren, das ihnen in den Weg kommt, schätzen vielleicht die ausgeprägte künstlerische Ausrichtung und den stetigen Fortschritt, aber wenn man es mit anderen ähnlichen Spielen vergleicht, werden sie wahrscheinlich bestenfalls neutral davonkommen. Mir, Der letzte Oricru verkörpert im Wesentlichen Mittelmäßigkeit. Es ist nicht überraschend schlecht, noch was ich als gut bezeichnen würde. Er lebt meist auf einem sehr schmalen Grat zwischen beidem, nur gelegentlich neigt er sich zur einen oder anderen Seite.

Dieses Spiel wurde auf dem PC getestet.