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Battlefield 2042 hat gerade eine "Skelett-Crew", die daran arbeitet, während DICE sich auf die nächste Episode konzentriert - Gerücht

Battlefield 2042

Um das zu sagen Schlachtfeld 2042 sich als massive Enttäuschung herausstellte, wäre eine große Untertreibung, und natürlich hat der Zustand des Spiels sowohl beim Start als auch in den Monaten danach zu einem schlechten kritischen und kommerziellen Empfang geführt. Kürzlich ging Staffel 1: Zero Hour fast sieben Monate nach dem Start endlich für den Multiplayer-Shooter live und fügte einem Spiel, das danach hungerte, neue Inhalte hinzu. Die Fans waren mit den wenigen Ergänzungen nicht zufrieden, und es sieht so aus, als würden sie mit zukünftigen Post-Launch-Updates weiterhin unzufrieden sein.

Kürzlich sagte der Journalist Jeff Grubb in einer Episode seiner Show Giant Bomb GrubbSnax (die Sie unten sehen können), dass es anscheinend „Zeit ist, das Schiff zu verlassen“, wenn es ums Ausgehen geht Schlachtfeld 2042 bei DICE, obwohl EA wiederholt gesagt hat, dass es versuchen wird, es zu beheben Schlachtfeld 2042 langfristig. Das heißt, schau einfach Hymne um sich ein Bild davon zu machen, wie Spiele mit Out-of-Order-Starts vom Publisher gehandhabt werden.

DICE soll nur ein kleines „Skeleton-Team“ haben, das daran arbeitet, die vier Saisons mit Inhalten zu liefern, die es den Käufern der Gold- und Ultimate-Editionen des Spiels versprochen hat, und es versucht, dies „so schnell und so schnell wie möglich“ zu tun so günstig wie möglich“, so Grubb. Und der Grund dafür? Damit das ganze Team weitermachen und sich voll und ganz auf das konzentrieren kann, was als nächstes kommt Schlachtfeld Do.

„Dieses Spiel ist im Grunde eine Skelettmannschaft“, sagte Grubb. „Es geht darum, die Barebones zu lieben, und diese Leute arbeiten speziell an den versprochenen zusätzlichen Staffeln, die das Spiel braucht, um den Anforderungen der verkauften High-End-Version gerecht zu werden. Sie verkauften die Premium-Version und sagten: „Du bekommst vier Staffeln mit Inhalten“ oder so.

"Das Skeleton-Team arbeitet daran, dieses Zeug so schnell und billig wie möglich herauszupumpen", fuhr Grubb fort. „Man kann es nicht anders sagen. Setzen Sie Ihre Erwartungen an diesen Inhalt sehr niedrig, sie werden ihn einfach schnell und schmutzig veröffentlichen. Der Grund, warum sie dies tun, ist, alle zum nächsten zu bewegen Schlachtfeld so schnell wie möglich. Es ist Zeit, das Schiff zu verlassen.

EA reagierte seinerseits auf Grubbs Behauptung. Das Unternehmen sagte in einer Erklärung (geteilt von Grubb auf Twitter), dass es „ein starkes Team in allen Studios hat, das sich darauf konzentriert, sich weiterzuentwickeln und zu verbessern“. Schlachtfeld 2042, und ist seiner Zukunft „verpflichtet“.

Was die Fortsetzung angeht Schlachtfeld Spiel ist, gab es in den letzten Monaten Gerüchte darüber. Es wurde behauptet, dass das Spiel Helden-Shooter-Elemente enthalten könnte und am Ende viele der eingeführten Änderungen rückgängig machen könnte Schlachtfeld 2042und dass es einen Start im Jahr 2024 anstrebt.

Im Dezember gab EA bekannt, dass es eine komplette Überarbeitung seines Systems durchführt Schlachtfeld Strategie und wechselte zu einem Multi-Studio-Entwicklungsmodell, das sich auf DICE, Ripple Effect Studios und konzentriert Halo Das neu gegründete Studio von Mitschöpfer Marcus Lehto in Seattle, mit Vince Zampella an der Spitze. Erfahren Sie hier mehr darüber.