Nachrichten / Spiele

Rotwood fügt öffentliches Gruppen-Matchmaking hinzu, passt Rasereien an und verstärkt Feinde

Rotwood_02

Rotwood von Klei Entertainment startete letzten Freitag im Early Access und wurde mit über 200 Spielern gut angenommen. Es gab jedoch viele Beschwerden über seine Schwierigkeiten (sogenannte Feinde) und bestimmte Feinde. Hotfix [000] wurde kürzlich veröffentlicht, um diese anzupassen, fügte aber auch eine öffentliche Rotwood-Gruppe hinzu, mit der Spieler korrespondieren können.

Es ermöglicht Ihnen, Spieler aus derselben Region und mit einem ähnlichen Fortschrittsniveau zusammenzubringen, wodurch es einfacher wird, Teamkollegen zu finden. Was die Änderungen an „Raserei“ betrifft, so fügt „Raserei 1/2/3“ erhöhte Abklingzeiten hinzu, sodass Feinde nicht so bald nach dem Erscheinen angreifen können. Die Aggressivität von Burps und Impregnated Rots in Frenzy 2/3 sowie die Anzahl potenzieller Impregnated Rots in jeder Begegnung wurden ebenfalls verringert.

Durchdrungene Fäule haben außerdem keine Betäubungsresistenz mehr, während sich Durchdrungener Mossquito und Normaler Mossquito langsamer bewegen. Schauen Sie sich die vollständigen Patchnotizen unten an. Wenn Sie auf der Suche nach weiteren Herausforderungen sind, machen Sie sich keine Sorgen, denn die Mechaniken von Frenzy werden in zukünftigen Updates erweitert.

verrottetes Holz ist derzeit über Steam Early Access auf dem PC verfügbar. Obwohl nicht bekannt ist, wie lange es im Early Access dauern wird, könnte es laut Klei ein oder zwei Jahre dauern.

Rotwood-Patchnotizen [605165]

Ergänzungen

  • Öffentliches Gruppen-Matchmaking wurde standardmäßig hinzugefügt
    – Die Auswahl der Rotwood Public-Gruppe wird Sie mit unserem besten Spiel zusammenbringen, das wir finden können, zunächst nach Region und dann mit einem Spiel mit einem ähnlichen Fortschrittsniveau wie Ihres.

Veränderung

Raserei-Einstellung

  • Raserei 1/2/3: Erhöht die anfängliche Abklingzeit, sodass Feinde nach dem Spawnen nicht so schnell angreifen.
  • Raserei 2/3: Reduziert zusätzliche Aggression durch Fäulnis und durchdrungene Fäulnis
  • Raserei 2/3: Reduziert die Anzahl möglicher Inbued Rots pro Begegnung
    – Die Herausforderung in höheren Rasereien bestand oft darin, einfach mit der ständigen Überwältigung klarzukommen, was nicht das Gefühl ist, das wir im Kampf suchen. Für viele Spieler führte dies dazu, dass Scharen von Drachen durch den Raum flogen und hier und da einzigartige Angriffe starteten. Wir haben die Aggressivität reduziert, um interessantere Interaktionen mit Monstern zu ermöglichen.
    – In zukünftigen Updates werden wir die Frenzy-Mechanik für Spieler erweitern, die nach weiteren Herausforderungen suchen.

Imprägnierte Fäule

  • Der Widerstand gegen Treffer und Betäubungen wurde entfernt
  • Spielerfähigkeiten, die zurückstoßen oder niederwerfen, können sich jetzt auf „Imbued Rots“ auswirken.
  • Wir fanden, dass „Imbued Rots“ für Spieler schwieriger ist als erwartet. Durch diese Änderungen sind sie deutlich beherrschbarer.

Mit Mücken imprägniert

  • Erhöht die Abklingzeit des Stachelangriffs
  • Reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit

Moskito