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FINAL FANTASY XIV: Dawntrail – Die bisherige Geschichte

Mit über einem Jahrzehnt seines Bestehens hat FINAL FANTASY XIV zweifellos eine beträchtliche Geschichte hinter sich. Obwohl es eine beeindruckende Leistung ist, kann es für diejenigen, die mit der Geschichte des Spiels nicht so vertraut sind, ziemlich schwierig sein, sich an die neuesten Erweiterungen zu gewöhnen. Also mit FINAL FANTASY

HINWEIS: Es erübrigt sich zu erwähnen, dass es unten große Spoiler für alle FINAL FANTASY XIV-Erweiterungen gibt. Wenn Sie nicht ganz auf dem neuesten Stand sind, empfehlen wir Ihnen, diese Seite mit einem Lesezeichen zu versehen und darauf zurückzukommen, wenn Sie bereit sind.

FINAL FANTASY XIV – Pre-Realms Reborn – Story-Überblick

Vor der Geschichte von Realms Reborn, die den Beginn der aktuellen Ära von FINAL FANTASY Zu den Kreationen gehört ein rätselhafter Himmelskörper namens Dalamud. Das rücksichtslose Garlean-Reich ist hungrig nach all dieser Macht für seine eigenen Zwecke und fällt in Eorzea ein. Es gelingt ihm, Ala Mhigo zu erobern, einen wichtigen Stadtstaat im äußersten Osten Eorzeas, den es dann als vorübergehendes Machthauptquartier innerhalb des Königreichs nutzt. Bald jedoch bündeln die umliegenden Gemeinden, Enklaven und Stadtstaaten ihre Kräfte, um Gegenwehr zu leisten und den Frieden in Eorzea wiederherzustellen.

FINAL FANTASY XIV: Realms Reborn – Story-Überblick

FINAL FANTASY Die Spieler übernehmen die Rolle des Kriegers des Lichts, einer Art heiligem Champion, der von Hydaelyn, einem der gütigsten Götter Eorezas, gesegnet wurde. Nachdem er von einem mysteriösen maskierten Kultisten geweckt wurde und sich mit einer Gruppe von Gefährten auf den Weg durch Eorzea gemacht hat, schließt sich der Krieger des Lichts bald den Scions of the Seventh Dawn an, einem mysteriösen Konklave von Kämpfern, deren einziges Ziel darin besteht, die Primordials, eine Horde, zu besiegen. von Monstern, die von Menschen mit dunklen Herzen manifestiert wurden.

Nachdem wir einen Großteil der Primordials vernichtet und eine Reihe garleanischer Projekte zur Eroberung des Kontinents entdeckt haben, entdecken wir, dass der maskierte Kultist, der unseren Protagonisten zu Beginn erweckte, Lahabrea heißt und ein Ascianer ist. die Überreste einer alten Rasse. Schlimmer noch: Es scheint, dass Lahabrea nicht nur die Fäden hinter dem Garlean-Reich gezogen hat, um in Eoreza einzudringen, sondern er tat dies auch, um das Königreich zu schwächen, so dass Dalamud – das eigentlich kein Mond, sondern ein riesiges Gefängnis für die Drachengottheit Bahamut ist – kann gebrochen werden, was es Bahamut ermöglicht, die ganze Welt zu säubern. Während sich Realms Reborn seinem Endspiel nähert, besiegen der Spieler und seine Gruppe schließlich Lahabrea und die Ultima-Waffe, die ihm zur Verfügung stand. Währenddessen fällt der Dalamud vom Himmel und ermöglicht Bahamut, sich zu befreien und sich auf einen verheerenden Angriff auf das Königreich vorzubereiten. Glücklicherweise greifen die Sprösslinge der Siebten Morgenröte ein und mit Hydaelyns göttlicher Macht gelingt es der Gruppe, Eoreza vor dem größten Teil der Explosion zu schützen – aber nicht vor allem –, was zu einem Ereignis namens „Unglück“ und einem Königreich führt. Dies wurde nun unwiderruflich geändert.

FINAL FANTASY XIV: Heavensward-Story-Überblick

Nachdem das Unglück nun in die Geschichtsbücher eingegangen ist, beginnen die Menschen von Eorzea ernsthaft mit dem Wiederaufbau des Landes, obwohl es den Anschein hat, dass kein Teil des Königreichs die Geschichte der Ereignisse erzählt, die in Realms Reborn erzählt werden. Dabei stößt der Spieler auf den Heiligen Stuhl von Ishgard, einen Stadtstaat, der als Hauptschauplatz für die Heavensward-Erweiterung von FINAL FANTASY XIV dient. Sehr schnell entdeckt der Spieler nicht nur, dass Ishgard in einen anhaltenden Konflikt mit einer Drachenrasse verwickelt ist, sondern auch, dass sich innerhalb von Ishgard selbst eine Verschwörung gebildet hat, die dafür sorgen soll, dass der Krieg auf unbestimmte Zeit weitergeht. Nachdem die Verschwörung aufgedeckt und der Beginn einer friedlichen Koexistenz zwischen Ishgard und den Drachen sichergestellt wurde, erfährt man, dass die Krieger der Dunkelheit Eoreza betreten haben und die Fähigkeiten, Fertigkeiten und Kräfte des Spielercharakters und seiner Gruppe widerspiegeln.

FINAL FANTASY XIV: Stormblood-Story-Überblick

FINAL FANTASY Im Mittelpunkt der Stormblood-Erweiterung verbünden sich die Krieger des Lichts mit den Widerstandskräften von Doma, um ihre imperialen Unterdrücker zu stürzen. Dabei werden nicht nur bemerkenswerte Grausamkeiten seitens der brutalen Streitkräfte von Garlean ans Licht gebracht, sondern auch eine Reihe drohender Kämpfe innerhalb von Doma selbst . die Rebellion als Ganzes. Kurz nachdem Domans Rebellion das Garlean-Regime gestürzt hat, kommen die Krieger des Lichts mit den Kriegern der Dunkelheit in Kontakt. Letztere offenbaren, dass sie aus einer Welt kommen, die von einem verschlingenden Bösen bedroht wird, und bitten den Spieler und seine Gruppe um Hilfe. um ihnen zu helfen, sich zu wehren und uns in die Shadowbringers-Ära von FINAL FANTASY XIV zu entführen.

FINAL FANTASY XIV: Shadowbringers Story-Überblick

In der dritten Erweiterung von FINAL FANTASY zerstört alles, was sich ihm in den Weg stellt. Im ersten Teil treffen der Spieler und seine Gruppe auf Ardbert, einen ehemaligen Krieger der Dunkelheit, dessen Versuch, die Flut des Lichts und die darauf folgende Verwüstung zu verhindern, im ersten Teil gescheitert ist. Ardbert enthüllt, dass der Grund für die zunehmende Dominanz des Lichts im Prime in der Anwesenheit der Wächter des Lichts liegt, einst edle Helden, die von den Ascianern manipuliert wurden. Der Spieler und seine Gruppe müssen sich wehren und verbünden sich mit dem Cystarium, einem Konklave, das von rebellischen Elementen der Ersten gegründet wurde, die alles in ihrer Macht Stehende tun, um das Licht zu bekämpfen. Zu ihren Hauptaufgaben gehört die Verbannung von Sündenfressern, grotesken Monstern, die entstehen, wenn Individuen dem Licht übermäßig ausgesetzt sind.

Nachdem sie gekämpft und Vauthry, den Anführer der Wächter des Lichts, erreicht haben, besiegen der Spieler und seine Gruppe ihn, erkennen jedoch, dass das zusätzliche Licht aus dem Konflikt den Spieler dabei in einen überragenden Wächter des Lichts verwandeln könnte. Graha Tia – eine langjährige Verbündete der Gruppe, die sich als Kristall-Exarchin entpuppt – kämpft gegen die Transformation und opfert sich selbst, um den Einfluss des Lichts abzuwehren, sodass der Spieler und seine Gruppe einen Plan ausarbeiten können, um die Sintflut rückgängig zu machen Licht und Stabilität in das Erste bringen. Dies führt zwar zur Niederlage des letzten Wächters des Lichts, lässt aber auch das Schicksal des Königreichs ungewiss, da der Einfluss des Lichts bestehen bleibt.

FINAL FANTASY XIV: Endwalker-Story-Überblick

Im Anschluss an die in der Shadowbringers-Erweiterung aufgezeichneten Ereignisse kehren die Scions von der Ersten zurück, um ihren Krieg gegen das Garlean-Imperium fortzusetzen und enthüllen, dass die Letzten Tage – ein apokalyptisches Ereignis, das in der Vergangenheit stattgefunden hat – nun kurz davor stehen, sich auf Eoreza noch einmal zu wiederholen . Durch die Geschichte der Endwalker-Erweiterung wird deutlich, dass die Ascianer keineswegs Bösewichte sind, sondern tragische Wesen, die in einen endlosen Kreislauf aus Tod und Wiedergeburt gezwungen wurden und sich darauf verlassen, dass der Spieler und seine Gruppe diesen Kreislauf endlich durchbrechen . Zyklus und beenden Sie die letzten Tage ein für alle Mal.

Zodiark versucht, diesen Zyklus aufrechtzuerhalten, eine physische Manifestation der letzten Tage, deren einziger Zweck darin besteht, das Ende der Welt und ihre Neugeburt sicherzustellen. Während der Spieler und die Scions gegen Zodiark kämpfen und mit der Idee kämpfen, dem Schicksal zu trotzen, wird Zodiark letztendlich besiegt, obwohl dabei viele Helden im Kampf fallen. Da Eoreza und der Prime scheinbar vorerst gerettet sind, ist die Geschichte, die mit Realms Reborn begann, im Wesentlichen vorbei, auch wenn die Narben aller Kriege, die auf der ganzen Welt geführt wurden, bestehen bleiben und eine eindringliche Erinnerung an die Opfer darstellen, die vereinbart wurden.

Nachdem Sie nun alle über die jahrzehntelange Geschichte hinter FINAL FANTASY XIV informiert sind, bereiten Sie sich auf Ihr Abenteuer in den Ländern von Tural vor, indem Sie FINAL FANTASY