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Digital Foundry Super Mario Bros. Technische Rezension veröffentlicht Wunder

Super Mario Wonder-Starttrailer und Profilsymbole für Switch Online-Abonnenten

Heute ist ein großer Tag für Mario-Fans. Ein neues 2D-Mario-Spiel, Super Mario Bros. Wonder wurde offiziell von Nintendo veröffentlicht. Eines der Themen vor der Veröffentlichung, die Fans im Zusammenhang mit dem Spiel diskutierten, war, dass die Grafik des Spiels eine große Weiterentwicklung gegenüber den New Super Mario Bros.-Spielen darstellt.

Allerdings sind die grafischen und technischen Möglichkeiten von Super Mario Bros. Wunder sind das Hauptthema eines neuen Technologieberichts, der von Digital Foundry veröffentlicht wurde. Besonderes Augenmerk wurde auch auf die Kreativität des Spiels, Marios neue Stimme und das Leveldesign gelegt. Sie können die Rezension unten sehen.

Digital Foundry erklärte in seiner schriftlichen Rezension, dass Super Mario Bros. Wonder läuft mit 1080p im angedockten Modus und mit 720p im Handheld-Modus. Die Website weist darauf hin, dass Nintendo in Super Mario Bros. eine dynamische Auflösungsskalierung verwendet hat. Wunder, von dem man sagt, dass es bis zu 864p (80 % von 1080p) heruntergehen kann. Sie sagen: „Es ist relativ selten.“ Was Nintendos Leistung betrifft, ist es ihnen gelungen, den großartigen 2D-Plattformer mit nahezu perfekten 60 fps zum Laufen zu bringen. Gelegentlich kommt es zu Einbrüchen, die jedoch sehr selten sind. Dies führt sie zu dem Schluss, dass Super Mario Bros. insgesamt Wonder ist ein hervorragendes Schaufenster für die Nintendo Switch-Plattform.

„Die Animationsdetails gehen jedoch weit über Mario hinaus: Auch Feinde und andere Charaktere zeigen eine Reihe von Ausdrücken. Mario und seine Feinde nutzen jetzt Eye-Tracking, um sich gegenseitig zu beobachten, während Sie durch die Bühne navigieren, und Feinde können sogar auf Marios Aktionen reagieren – wenn Mario auf einem Goombrat landet, reagiert sein Freund mit einem entsetzten Gesichtsausdruck, wissend, dass ein ähnliches Schicksal auf ihn wartet. »

Es gibt auch einige raffinierte technische Tricks, darunter Schatten, die von dynamischen Objekten geworfen werden, Cartoon-freundliche Partikeleffekte und atemberaubende Szenentransformationen, die alle mit nahezu perfekten 60 Bildern pro Sekunde laufen. Ich sage fast perfekt, weil es beim Übergang in ein Level hin und wieder Probleme gab, aber das Gameplay schien dadurch nie beeinträchtigt zu werden und das Gesamterlebnis fühlte sich solide an. Ich habe von einem Side-Scroller-Mario-Spiel nichts Geringeres erwartet, aber es ist schön, das bestätigen zu können.

„Mario Wonder ist nicht nur ein großartiges Spiel, es hat auch meine Stimmung gehoben und mich daran erinnert, was ich überhaupt an Spielen liebe. Es zeigt auch, was mit „veralteter“ Low-Spec-Hardware möglich ist. Wonder überschreitet keine technischen Grenzen, zeigt aber die Vorteile, die es hat, sich perfekt auf ein Ziel zu konzentrieren und sicherzustellen, dass man es trifft.

Unsere eigene Rezension können Sie hier lesen.

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