Nachrichten / Spiele

Muss man alles ausgeben? Warum die Monetarisierung von Pokemon Go mich dazu bringt, meine Spielzeit neu zu bewerten

Muss man alles ausgeben? Warum die Monetarisierung von Pokemon Go mich dazu bringt, meine Spielzeit neu zu bewerten

Die Begeisterung breitete sich aus Pokémon Go Community kürzlich mit Neuigkeiten über eine bevorstehende Forschungsaufgabe rund um das Mysteriöse Pokémon Zarude. Doch es dauerte nicht lange, bis die Begeisterung nachließ. Wofür? Weil das Pokémon vom Typ Unlicht/Gras hinter bezahlter Forschung steckte.

Seit 2021 vermisst, waren die Spieler enttäuscht, als sie erfuhren, dass die einzige Möglichkeit, Zarude zu erwerben, darin bestand, das Forschungsticket „Rogue of the Jungle“ für 8 US-Dollar zu kaufen. Viele Community-Mitglieder empfanden den Preis als zu hoch, insbesondere für ein Pokémon, das manche als bloßen Pokedex-Füllstoff betrachten. Obwohl ich mit dem letzten Punkt nicht einverstanden bin – Zarude ist ein zuverlässiges Mitglied meines Teams – muss ich zugeben, dass sich die Preisgestaltung von Niantic wie eine Geldrauberei anfühlte.

Schlimmer noch, es gab keine Garantie dafür, dass sich der Zarude, für den Sie 8 Dollar bezahlt haben, gelohnt hat. Trotzdem und da ich bereits eines besaß, erlag ich der Versuchung, mir noch ein anderes zuzulegen und ihm andere Bewegungen zu verpassen.

Weil ich das Forschungsticket gekauft habe, gilt ich für manche als „Teil des Problems“. Zugegeben, ich habe in der Vergangenheit gerne Geld für Pokemon Go-Events ausgegeben, aber jetzt bin ich wählerischer. Meine Veränderung ist auf die steigenden Kosten für Spiele zurückzuführen – ein Trend, der sich wahrscheinlich nicht umkehren wird.

Derzeit ist die World of Wonder-Saison mit dem Wonder-Ticket im Wert von 9,99 $ live. Für mich ist der Ticketpreis gerechtfertigt, da er viele Quests und Gegenstände freischaltet und das Debüt der Ultrabestie vom Typ Gift, Poipole, beinhaltet.

Der Kauf des Wonder-Tickets ist die einzige Möglichkeit, dieses Pokémon zu erwerben, da es wie Zarude an spezielle Forschung gebunden ist. Niantic könnte Poipole schließlich wie bei anderen Ultra Beasts über Raids anbieten, aber das Unternehmen hat keine Zukunftspläne für das Pokémon angekündigt.

Das Ticket beinhaltet außerdem einen Poipole-Helm für Ihren Avatar, Premium-Battle-Pässe, ein Glücksei, Weihrauch, aufgeladene TMs, Evoli-Begegnungen und seine Veränderungen sowie andere Inhalte im Verlauf der Saison. Ich habe also keine Beschwerden über das Wonder Ticket.

Es gibt auch das Pokemon Go Fest-Ticket für 14,99 $. Ich habe auch keine Hemmungen, Geld für diese jährliche Veranstaltung auszugeben. Diese zweitägige Extravaganz bietet einiges, um Sie an beiden Tagen zu beschäftigen. Außerdem besteht die Möglichkeit, ein neues Pokémon zu fangen, ein neues oder wiederkehrendes legendäres Pokémon zu erbeuten oder sogar ein regionales Exklusivprodukt, das in Ihrer Region normalerweise nicht verfügbar ist.

Das 2-Dollar-Ticket für World of Wonders: Taken Over, ein zeitgesteuertes Event mit Schwerpunkt auf Team Rocket Go, ist jetzt ebenfalls zu gewinnen. Zugegebenermaßen ist dieses Ticket von geringer Bedeutung, denn unabhängig davon, ob Sie es kaufen oder nicht, können Sie immer noch an Spezialforschungen teilnehmen, die Giovanni und die Rettung von Shadow Groudon betreffen. Mit anderen Worten, Sie kaufen es nur wegen der Artikel – aber sie sind nicht wirklich toll.

Da Meinungen subjektiv sind, könnte das Taken Over-Ticket für einige ein Schnäppchen sein. Immerhin sind darin ein Super Incubator (normalerweise 200 PokeCoins) und ein Rocket Radar (zusätzlich 200 PokeCoins) enthalten. Der Einzelkauf würde das Gleiche kosten, insbesondere wenn Sie beide benötigen. Es gibt auch eine Begegnung mit Pawniard, einem begehrten Dunkel-/Stahl-Typ – falls Sie ihn nicht schon unzählige Male ausgebrütet haben. Für mich ist also keiner der im Ticket enthaltenen Artikel 2 US-Dollar plus Steuern wert.

Natürlich werden einige sagen: „Sie müssen nichts kaufen.“ Und sie hätten recht: Niantic zwingt niemanden zum Kauf. Kaufen oder nicht kaufen, ist doch ganz einfach, oder? Mein Problem liegt in der schieren Menge an kostenpflichtigen Inhalten, mit denen wir in letzter Zeit bombardiert werden. Eurogamer hat gerade ein Interview mit Niantic veröffentlicht, in dem genau dieses Thema besprochen wird.

Um die Dinge ins rechte Licht zu rücken: Allein in diesem Jahr – und denken Sie daran, der April ist nur noch wenige Tage entfernt – würden Sie 71 US-Dollar verlieren, wenn Sie alle kostenpflichtigen Inhalte kaufen würden, die ab Anfang Januar angeboten werden, mit Ausnahme des Pokemon Go Fest-Tickets. (sofern meine Berechnungen korrekt sind). Die meisten Battle Passes oder sogar Season Passes für Konsolen- oder PC-Spiele kosten nicht so viel.

Schauen Sie, ich habe nichts dagegen, Geld auszugeben, und ich schaue auch nicht auf Mikrotransaktionen herab. Ich bezahle gerne für umfangreiche Inhalte wie DLCs oder Erweiterungen und habe im Laufe der Jahre viel für nicht unbedingt notwendige Gegenstände wie Kosmetikpakete, Haustiere im Spiel oder neue Reittiere ausgegeben. Solche Frivolitäten sind wie ein lustiger Leckerbissen im Spiel, der ungefähr so ​​viel kostet wie eine Fast-Food-Mahlzeit.

Bei Pokemon Go geht es mir aber anders. Die zusätzlichen Inhalte und viele Items im Store, insbesondere die Itemboxen, erscheinen mir zu teuer. Ja, bei kostenlosen Handyspielen sind hohe Preise üblich, aber der Preis für die Item-Boxen von Pokemon Go kann etwas lächerlich sein.

Nehmen Sie zum Beispiel die 60-Dollar-Explorer-Box. Es ist derzeit im In-Game-Store erhältlich und enthält 50 Inkubatoren und 50 Super-Inkubatoren. Einzeln kosten die Inkubatoren jeweils 150-200 PokeCoins. Auch wenn Sie angesichts des Preises der Box vielleicht die Augenbrauen hochziehen, sind 60 US-Dollar ein gutes Geschäft, weil die Inkubatoren überteuert sind.

Mein Punkt ist, dass Inkubatoren nicht so viel kosten sollten. Das Gleiche gilt für Remote-Raid-Pässe. 195 Münzen für eine und 525 für drei sollte es nicht kosten – zumal Niantic ein tägliches Limit für die Anzahl der Remote-Raids festgelegt hat, an denen man teilnehmen kann. Der Laden verkauft auch sogenannte Junkboxen. Diese sind gefüllt mit leicht zu erhaltenden Gegenständen, die man durch das Drehen von Scheiben an Poke Stops und Gyms und das Öffnen von Geschenken erhält.

Zarude ist großartig und ich werde gegen jeden kämpfen, der etwas anderes sagt.

Pokemon Go hat seine Probleme. Einige davon sind technisch bedingt, wie zum Beispiel, dass das Spiel Meilen nicht richtig aufzeichnet, Schilde sich nicht entfalten, schnelle Bewegungen nicht aktiviert werden, ganz gleich, wie stark Sie mit dem Finger auf den Bildschirm schlagen, wenn der Hinweis „Sie fahren zu schnell“ erscheint Du stehst. in der Mitte Ihres Hauses, und es gibt noch andere. Doch das zentrale Problem liegt im Wirtschaftsmodell.

Unternehmen haben es absolut verdient, für ihre Arbeit bezahlt zu werden. Free-to-Play-Spiele erfordern laufende Wartung, Entwicklungsteams benötigen Gehälter und der Betrieb von Servern kostet Geld. Auch wenn ich gerne ein Spiel unterstütze, das mir Spaß macht, muss der Preis stimmen.

Meiner Meinung nach scheint der aktuelle Ansatz bei Pokemon Go übertrieben zu sein, da aufeinanderfolgende bezahlte Events stattfinden, Pokemon hinter Paywalls ohne Statusgarantien festsitzen und Artikel im Laden überhöhte Preise haben. Monetarisierung ist ein zweischneidiges Schwert: Sie ermöglicht das Überleben von Spielen durch die Finanzierung neuer Inhalte, kann aber auch Ihren Geldbeutel belasten, und wir sind nicht alle Wale.

Hoffentlich findet Niantic eine bessere Balance, um das Spiel für alle unterhaltsam zu gestalten und gleichzeitig die Bürobeleuchtung eingeschaltet zu lassen.