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Wähle mein Abenteuer: Genshin Impact übt langsam seinen Reiz auf mich aus

Wähle mein Abenteuer: Genshin Impact übt langsam seinen Reiz auf mich aus

Vielleicht liegt es einfach an der Auszeit vom Spiel oder an einem kompletten mentalen und wortwörtlichen Reset, aber ich muss es jetzt sagen: Genshin-Auswirkung Ich fange bisher an, mir die richtigen Notizen zu machen, und ich bin mir nicht ganz sicher, warum.

Ich hatte nicht viel Zeit, meine Gefühle wirklich zu offenbaren, und normalerweise versuche ich, diese Art von anfänglicher Welle auf mich wirken zu lassen, um sicherzustellen, dass es sich nicht nur um eine Flitterwochenphase handelt, sondern um die Stunden, die ich drinnen verbringen konnte. aus der Welt von Teyvat waren genau die richtige Art der Beruhigung für mich.

Vielleicht hat es auch geholfen, dass ich krank war und dass es gut für mich war, etwas allgemein Geringe Auswirkungen zu haben, aber ich würde gerne glauben, dass dieses Spiel für mich auch außerhalb des Einflusses von DayQuil passiert.

Auch hier finde ich die gesamte Atmosphäre des Gameplays von GI kam genau so zu mir, wie es sollte. Es gibt ein bisschen Anleitung, ein bisschen Sandbox-Erkundung und eine schöne Karte, auf der man jetzt herumwandern kann. Ich weiß es zu schätzen, dass Monstadt und die umliegenden Gebiete im Vergleich zu einigen der neueren Gebiete ein bisschen langweilig sind, aber im Moment stört es mich nicht besonders.

Ich muss es auch für den Kampf aufgeben, der es meiner Erinnerung nach schafft, eine Grenze zwischen aktiv und lässig zu bewegen. Es ist wirklich beeindruckend zu sehen, wie die Kämpfe ausgehen GI schaffen Sie es, einem Action-Kampf-MMO-Modell nahe genug zu kommen, ohne in Bezug auf die Aktionen pro Minute übertrieben zu werden.

Dies wird natürlich durch die Tatsache unterstützt, dass ich mich langsam daran erinnere, die richtigen Elementarmarken zu verwenden, aber ich habe das schon einmal gespielt und wurde ähnlich trainiert wie ein guter Pawlows Hund, als ich spielte. Turm der Fantasie. Trotzdem war es schön zu wissen, dass die Soße noch da war und dass sie sehr gut war.

Ich schätze, der größte Kritikpunkt, den ich diesem Spiel geben kann, ist seine Handlung. Ich erinnere mich, dass die ersten paar Teile etwas uninteressant und langsam waren, und ich bin mir nicht sicher, ob es für mich beim zweiten Mal einen neuen Grund gibt, mich darum zu kümmern. Zumindest fange ich an, mich an mein Team aus vier Standard-Favonius-Rittern zu gewöhnen. Außerdem lasse ich die Synchronsprecher größtenteils ihre Arbeit machen und ihren Text vortragen, also denke ich, dass das etwas ist.

Außer Paimon. Es kann in den Müll wandern.

Im Moment erinnere ich mich irgendwie daran, wie scheiße das Aufsteigen im Adventure-Rang ist. Ich hatte gehofft, dass die Nivellierungskurve etwas geglättet würde, aber das scheint größtenteils nicht der Fall zu sein. Meine nächste große Quest bekomme ich erst auf Rang 10 und ich habe das Gefühl, dass das noch weit weg ist. Auch hier scheint diese Art des Denkens ein Gräuel zu sein GI möchte, dass du es erlebst. Es geht wirklich darum, zwischen diesen großen Erzählsträngen Ihr eigenes kleines Abenteuer zu wählen. Ich gebe jedoch zu, dass es hilfreich ist, den Reiseführer zu haben, der mich auf dem Laufenden hält. Dies war vielleicht eine Funktion, die ich vorher noch nie genutzt hatte, aber ich nutze sie jetzt häufig, um mir eine kleine Orientierung zu geben.

Trotzdem habe ich diese zynische Seite, die mir das Gefühl gibt, dass vieles, was es in Teyvat zu tun gibt, nur die übliche Open-World-Auffüllung ist. Truhen finden, feindliche Lager ausräumen, extrem einfache Rätsel lösen, den Nebel des Krieges vertreiben ... nichts davon ist wirklich bahnbrechend, selbst wenn es mit Anime-Farbe überzogen ist.

Aber es gibt auch ein bisschen Trost, wenn man einfach ein- und aussteigen und sich bewegen kann. So viel wie Genshin Impact Die Welt kann wie ein Karneval auf halbem Weg wirken, der versucht, alles zur Schau zu stellen, was in ihr vor sich geht. Es gibt Zeiten, in denen es einfach in Ordnung ist, mich von meinen Füßen in eine schwierige Richtung führen zu lassen.

Es fühlt sich an, als würde ich ein wenig an der Oberfläche kratzen, obwohl ich mir auch Sorgen mache, dass mir das, was ich sehe, nicht gefallen wird, wenn sich das Furnier ablöst. Die fast sarkastischen Mengen an Materialien, Währungen und anderen Schmuckstücken, die mir für jede kleine alltägliche Sache, die ich tue, ins Gesicht geworfen werden, ärgern mich weiterhin eher, als dass ich sie ermutige. Als würde das Spiel verzweifelt versuchen, unzählige Dopaminnadeln in meinen Körper zu schießen, während mein Gehirn dieses Zeug völlig ohne die Hilfe der Benutzeroberfläche herstellt.

Dennoch denke ich, dass ich dies mit der richtigen Einstellung angehen sollte. Ich sollte nicht wirklich versuchen, mit halsbrecherischer Geschwindigkeit durch dieses Spiel zu hetzen. Ich sollte einfach zulassen, dass sich die Fahrt entfaltet und die Welt sich zu gegebener Zeit vor mir entfaltet. Nimm die Führer mit, wenn ich sie brauche. Stillen Sie meine Reiselust, wann immer ich will. Machen Sie sich keine Sorgen über Levelnummern und Balken. Außerdem ist es nicht so, dass ich viele Leute zum Spielen habe. Die Welt liegt mir buchstäblich zu Füßen.

Es wäre jedoch schön, dies mit anderen zu teilen.

Trotzdem ein Problem nach dem anderen, oder? Im Moment befinde ich mich zwischen meinem letzten und dem nächsten Teil der Geschichte sozusagen in der Schwebe bezüglich des XP-Gewinns, also liegt es an mir, zu entscheiden, was als nächstes zu tun ist. Und wenn ich „ich“ sage, meine ich natürlich „Sie, die Ermittler“.

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Dieses Mal habe ich eine zweite Umfrage im Sinn, und das könnte eine seltsame Frage sein. Wie die Fans wissen, wirft dieses Spiel gerne so viele Gacha-Charaktere wie möglich auf Sie, in der Hoffnung, die Leute dazu zu bringen, ihre Brieftaschen zu öffnen und das Rad zu drehen. Ich weigere mich absolut, einen einzelnen Druck zu kaufen, aber ich habe auch genug Mist, um zumindest ein oder zwei Rollen auszuprobieren. Gleichzeitig spricht es dafür, sich in diesem Spiel auf keines der Banner einzulassen, und das stellt für mich sowieso keine wirkliche Herausforderung dar.

Also verlasse ich dich: Gacha oder nicht Gacha?

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Wie immer schließen die Wahllokale am Freitag, den 13. Januar, um 26:XNUMX Uhr EST. Bis dahin schaue ich vielleicht ein paar Momente des Nichtstuns zurück, um zu sehen, wohin mich meine Launen führen; Wie ich schon sagte, das scheint die „richtige“ Art zu sein, dieses Spiel zu spielen.