Hier liegt das Problem mit schlechten Nachrichten: MMO-Spieler sind daran gewöhnt. Der beste Weg, Informationen wie „Das Spiel verdient nicht genug Geld, weil wir den Start so sehr vermasselt haben, dass wir unseren Monetarisierungsplan ändern müssen“ zu verbreiten, besteht darin, ehrlich und offen gegenüber der Community zu sein. DER schlimmer Der Weg, dies zu erreichen, besteht darin, zu versuchen, eine kostenpflichtige Erweiterung für ein Spiel zu erschleichen, von dem Sie glauben, dass es sich dadurch auszeichnet, dass es nie für Erweiterungen bezahlt hat, und es den Discord-Chattern zu überlassen, die Wahrheit aus einem MJ herauszufinden.
Wissen Sie, wenn wir darüber sprechen, dass MMOs umso mehr gleich bleiben, je mehr sie sich ändern: ArcheAge est toujours ArcheAge.
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