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Review: Soul Hackers 2 erleichtert Dungeon-Crawls mit Charakter

Review: Soul Hackers 2 erleichtert Dungeon-Crawls mit Charakter

Spielen Soul Hackers 2 fühlt sich manchmal wie ein langer Roadtrip quer durch die Vereinigten Staaten an. Es gibt viele langweilige Reisen zu unternehmen. Sie werden eine Reihe von Orten passieren, die gleich aussehen, egal wohin Sie gehen. Hin und wieder halten Sie an, besuchen die Sehenswürdigkeiten, unterhalten sich mit Freunden und haben eine ziemlich lustige Erfahrung. Aber das wird nicht immer ausreichen, um die Monotonie zu vertreiben.

Soul Hackers 2 steht als eine Art Mittelpunkt zwischen dem Charakter und der erzählerischen Betonung des stereotypen JRPG und dem Kampf und der mechanischen Betonung des stereotypen Dungeon-Crawlers. Sogar das Marketing scheint das Spiel so zu positionieren, dass es versucht, die Differenz aufzuteilen und auf halbem Weg erfolgreich zu sein Shin Megami Tensei et Zeichen. In Wirklichkeit wiegt es etwas mehr auf dem Dungeon-Crawler (lies: CMS) Seite der Gleichung. Die Geschichte ist ziemlich einfach und trotz der raffinierten Grafik präsentiert Atlus sie nicht auf die ansprechendste Weise. Still, Soul Hackers 2Die spielbare Besetzung von ist verlockend genug, um Sie dazu zu bringen, mehr über sie zu erfahren und daher die Handlung durchspielen zu wollen.

Wie ich in der Vorschau erwähnt habe, ist diese Handlung von Soul Hackers 2 ist so einfach wie das Aufstellen von Anhängern. Ringo und Fig sind Agenten von Aion, das im Wesentlichen ein empfindungsfähiger Supercomputer ist. Aion schickt sie in die Menschenwelt, um sie vor der Apokalypse zu retten. Dazu brauchen sie einen Mann namens Arrow, aber Ringo findet ihn tot. Mit Seelenhack-Kräften belebt sie Arrow wieder. Sie macht dann das gleiche für zwei andere Gefährten: Milady und Saizo. Laut Aion sind alle drei böse Beschwörer, die ihre waffenähnlichen COMP-Systeme verwenden, um Dämonen zu beschwören, die für sie kämpfen. Sie alle tragen dazu bei, die Welt vor der von Aion vorhergesagten Apokalypse zu retten.

Was aus den Trailern nicht klar wird, ist, dass dies der Fall ist Alles geschieht in der ersten halben Stunde oder so des Spiels.

Soul Hackers 2 ist so strukturiert, dass die Erzählung ihre Begrüßung nicht überschreitet oder den Kern des Spiels – das Dungeon-Crawling – stört, aber dem Aufbau nicht viel Gewicht beimisst. Warum bist du in diesem bestimmten Teil der Stadt, um die Kerker zu erkunden? Wie haben Sie diese Charaktere kennengelernt? Der narrative Aufbau wirkt nicht organisch. Infolgedessen kann es für Spieler schwierig sein, sich darum zu kümmern, insbesondere für diejenigen, die mit ihren Erwartungen ankommen Zeichenerzählerischer Fokus. Wenn Sie dieses Spiel speziell für die Herausforderung und die Dungeons spielen, ist das kein Problem.

Dieses Problem bleibt bestehen, während Sie das Spiel fortsetzen. Soul Hackers 2 bietet große Epiphanien mit der gleichen Menge an Fanfare wie eine kleine Wendung in der Handlung. So wie Sie nur noch wenig Zeit haben, etwas für die Handlung oder die Charaktere zu empfinden, bevor das Spiel Sie in den nächsten Dungeon katapultiert, gibt es keine Hinweise oder Vorahnungen. Es fühlt sich an, als würde man sich einen Krimifilm ansehen, aber man erfährt nicht, wer und wie gestorben ist, nur um zu dem Detektiv zu wechseln, der den Mörder entlarvt und den Abspann spielt. Irgendwie scheint das Fleisch der Handlung zu fehlen.

Soul Hackers 2 scheint in seinen Charakteren durch, obwohl es leider eine Weile dauert, bis dieser besondere Silberstreif am Horizont auftaucht. Während Sie das Spiel spielen und die Seelenmatrix erkunden, werden Sie mehr über ihre besonderen Nebenhandlungen und Geschichten erfahren. Hangout-Events ermöglichen Ihnen neben der Geschichte auch einen Einblick in ihr Privatleben und ihre lustigen Macken. Sogar Figue, der nicht wirklich Mitglied der Partei ist, ist sehr freundlich. Ich liebe es, wie ernst sie alles nimmt. Von der Besetzung ist Ringo wahrscheinlich der am schwersten zu verstehende Charakter. Alle anderen haben ein echtes Interesse an der Geschichte. Auf der anderen Seite scheint Ringo, obwohl er der Anführer ist, die meiste Zeit einfach da zu sein.

Während die Erzählung in gewisser Weise zu kurz kommt, ist es klar, dass Dungeon-Crawling wirklich der springende Punkt ist Soul Hackers 2. Das Kampfsystem ist detailliert und fesselnd. Obwohl es rundenbasiert ist, fühlt es sich schnell und reibungslos an. Dämonen können Gruppenmitgliedern als Waffen ausgerüstet werden, wodurch Charaktere Zugang zu den Fähigkeiten des ausgerüsteten Dämons erhalten. Daher kann dich keine Gruppe von Dämonen durch das Spiel tragen, du musst Dinge variieren, um feindliche Schwächen auszunutzen und einen Vorrat an "Stacks" aufzubauen, Punkte, mit denen Ringos Spezialfähigkeiten aktiviert werden.

Ringo hat auch Kommandantenfähigkeiten, die verwendet werden können, ohne eine Runde zu verbrauchen. Für einen ordnungsgemäßen Betrieb ist es erforderlich, den Überblick über Ihre Stacks zu behalten. Das Spiel ist herausfordernd genug, dass man es nicht gedankenlos durchspielen kann. Es ist jedoch nicht so schwer, dass Sie nie stecken bleiben oder das Gefühl haben, viel Fortschritt verloren zu haben. In den seltenen Fällen, in denen eine feindliche Begegnung seitwärts verlief, konnte ich einfach mit einer Trafuri-Bombe, Traesto auf dem Stadtplan, entkommen und zum Unterschlupf gehen, um mich zu erholen. Die automatische Speicherfunktion vor Bosskämpfen hilft auch, wenn Sie etwas vermasseln. Diejenigen, die es „klassischer“ wollen CMS Die Schwierigkeitserfahrung kann von einem schwierigeren Schwierigkeitsgrad ausgehen.

Und doch, obwohl all das Interesse und viel von Soul Hackers 2 es ist Dungeon-Crawling, es hat seine Schwachstellen. Die Dungeons, die Sie für die Geschichte besuchen, variieren genug in Gadgets und Aussehen, um zusätzliche Besuche zu unterstützen, um optionale Anfragen zu bearbeiten. Die Dungeons der Seelenmatrix für Arrow, Milady und Saizo – die Dungeons, die Sie wahrscheinlich den größten Teil des Spiels durchlaufen werden – sehen jedoch alle gleich aus. Sie haben alle das gleiche Farbschema und die gleichen Feinde. Es spielt keine Rolle, in welcher Seelenmatrix du dich befindest, sie sind alle so, und es gibt kein Entrinnen.

Es wäre nicht so schlimm, wenn die Seelenmatrix von Charakter zu Charakter variieren würde. Angenommen, Myladys Seelenmatrix wäre rot und hätte mehr Herald-Dämonen, während Arrows Seelenmatrix blau wäre und mehr Yomas hätte. Selbst geringfügige Änderungen wie diese würden die Reise erleichtern. Für ein Spiel, das sich so auf seine Dungeon-Crawling-Seite konzentriert, sollte das Crawling manchmal nicht so überwältigend werden.

Das Freischalten der Seelenmatrix-Etagen erfordert auch ein gewisses Maß an Seele. Sie können dies durch Hangout-Events ausgleichen. Die Mehrheit geschieht durch Auswahl von Story-Dialogen. Die Illusion der Wahl ist schön, aber sie kann alt werden. Immer seltener sieht man im Laufe des Spiels eine Dialogoption, die man eigentlich sagen würde. Stattdessen wählst du es, weil es dir hilft, den nächsten Teil der Seelenmatrix von jemandem freizuschalten.

Auch wenn mir Arrows Meinung zu einem bestimmten Thema egal ist, muss ich ihn trotzdem fragen. Wenn ich das nicht tue, kann ich nicht auf die 4F seiner Seelenmatrix zugreifen. Meiner Meinung nach wäre dieser Aspekt der Seelenmatrix durch eine andere Freischaltmethode besser bedient worden. Auf diese Weise könnten Sie interagieren Soul Hackers 2 Charaktere, weil Sie sie mögen, anstatt sie nur zu brauchen.

Soul Hackers 2 schafft es, ansprechende Charakter- und Story-Elemente zu einem traditionelleren Dungeon-Crawling-Modus zu verschmelzen. In vielerlei Hinsicht gelingt es ihr, den Mittelweg zwischen den Extremen ihrer Schwesterserie zu gehen. Aber seine Lichtblicke verdecken nicht ganz die Zeiten, in denen beide Hälften versagen können.

Soul Hackers 2 erscheint am 25. August 2022 in Japan und am 26. August 2022 in Nordamerika. Es wird auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Windows PC debütieren.