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Zurück zu Resident Evil: Revelations

Zurück zu Resident Evil: Revelations

Capcom ist einer der größten Namen in der Branche, und dem japanischen Gaming-Giganten mangelt es nicht an kultigen IPs. Allerdings waren und sind nur wenige dieser IPs so erfolgreich wie Resident Evil. Während das Franchise mit seinen Mainline-Konsolenveröffentlichungen einen großartigen Lauf hatte, sind einige Franchise-Spin-offs weiterhin unterschätzte Juwelen, die wirklich mehr Anerkennung von Fans der Serie benötigen.

Eines dieser Spin-Offs ist Resident Evil: Revelations, das 3 für Nintendo 2012DS veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von der Kritik hoch gelobt für seine Grafik, seine Geschichte und seinen Ehrgeiz – obwohl es möglich ist, dass viele Fans des Franchise das Spiel aufgegeben haben. Aber mehr als 10 Jahre später, Resident Evil: Revelations bleibt trotz einiger Risse, die sich zu zeigen beginnen, ein höllisches Survival-Horror-Erlebnis.

Enthüllungen folgt der Geschichte der BSAA-Agenten Chris Redfield und Jill Valentine, die sich auf den Weg machen, die Welt zu retten. Sehen Sie, eine bioterroristische Organisation hat gedroht, die Ozeane des Planeten mit einem tödlichen Virus zu infizieren. Diese Terrororganisation namens Veltro hatte zuvor Biowaffen auf eine Stadt losgelassen – und als letztes Mittel, um eine weitere Ausbreitung der Infektion zu verhindern, wurde die gesamte Stadt in Brand gesteckt.

Unser steinschlagender Protagonist Chris Redfield verschwindet, während er den Aufenthaltsort der Organisation untersucht, woraufhin Jill auf einem verlassenen Schiff namens Queen Zenobia landet. Damit beginnt die Erzählung, und bald entdecken die Spieler neue Charaktere und überlebensgroße Schurken, während sie die Schichten von Verschwörungen und Verrat abschälen und so weiter.

Im Gegensatz zu früheren Einträgen wird die Geschichte episodisch präsentiert – was in dem Bemühen geschieht, das Spiel besser für das Handheld-Spiel geeignet zu machen. Während die Erzählung manchmal zu verworren sein kann mit Charakteren und Handlungspunkten, die nur dazu dienen, die Geschichte zu konkretisieren, behält sie durchweg diesen verrückten Resident Evil-Charme – und insgesamt ist es eine ziemlich unterhaltsame Geschichte, die eine herausragende Rolle in der größeren Resident Evil-Verschwörung spielt .

Auf der Gameplay-Seite Resident Evil: Revelations wurde mit dem Ziel entwickelt, die schiere Spannung der Originalspiele nachzubilden, in denen Sie auf Zehenspitzen durch gruselige Villen schlenderten, während Sie nur eine Handvoll Kugeln in Ihrem Clip hatten. Spätere Einträge als Resident Evil 5 lenkte die Aufmerksamkeit auf die Aktion, und während Enthüllungen schafft es nicht ganz so gruselig zu sein wie die Originale - es liegt in der Mitte zwischen dem, was damals neu und alt war.

Wie die Fans vielleicht bereits wissen, wird das Spiel aus der Third-Person-Perspektive mit einer Over-the-Shoulder-Kamera gespielt. Aber da der Nintendo 3DS nur einen Analogstick auf dem System hatte, wechselt das Zielen Ihrer Waffe in eine Ego-Perspektive – was auch Ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt. Auch wenn es sich anfangs etwas unangenehm anfühlt, fügt es dem Kampfgeschehen auch ein Gefühl von Spannung hinzu – und es funktioniert angesichts der Hardwarebeschränkungen gut.

Fun Fact: Resident Evil: Revelations war das erste Spiel, das das 3DS Circle Pad Pro-Zubehör außerhalb Japans unterstützte, da Capcom jede mögliche Gelegenheit nutzen wollte, um die Spielsteuerung zu verbessern und sie für Spieler flexibler zu gestalten.

Die Kontrolle wechselt während des Spiels mehrmals zwischen Jill und Chris, und Sie müssen Ihre begrenzten Ressourcen optimal einsetzen, um Ihre Ziele zu erreichen, die vom Lösen von Rätseln über das Besiegen von Bossen bis hin zum Überleben von Wellen von Feinden reichen. Die Feinde selbst finden auch ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Agilität und Langsamkeit, und verschiedene Arten von Feinden erfordern offensichtlich unterschiedliche Arten von Strategien, um sie zu besiegen. Und selbst wenn sie sich wirklich schließen, können Sie jederzeit zu Ihrem treuen Messer oder Nahkampf-Finishern wechseln, die großartig aussehen.

Es stehen verschiedene Arten von Waffen zur Auswahl, von Pistolen über Maschinenpistolen bis hin zu Schrotflinten und mehr – und jede macht Spaß mit unterschiedlichem Nutzen. Jede dieser Waffen kann auch mit gesammelten Schrotten aufgerüstet werden, was dem Spielprozess auch ein Element der Charakterentwicklung hinzufügt.

Eine weitere neue Gameplay-Ergänzung ist der Scanner, der verwendet wird, um – Sie haben es erraten – Ihre Umgebung nach Ressourcen zu scannen. Während Munition ohne Scannen gesammelt werden kann, bleiben Heilgegenstände und einige andere wertvolle Gegenstände verborgen, bis Sie sie mit Ausrüstung scannen. Das wiederholte Scannen Ihrer Umgebung kann nach einer Weile anstrengend werden, und dieser besondere Aspekt der Erfahrung ist mit Sicherheit eines der frustrierendsten Dinge beim Spielen.

Die Levels sind vielleicht nicht die umfangreichsten, was teilweise auf die begrenzte Erinnerung an das Ausgangsmaterial zurückzuführen ist – aber das klaustrophobische Gefühl, das beim Navigieren durch enge Korridore und Gänge entsteht, hilft dem Fall des Spiels tatsächlich, den klassischen Horror zurückzubringen, der das gemacht hat Originalspiele in erster Linie großartig. Sicher, manchmal kann es für sein eigenes Wohl zu eng werden, aber das ist zum größten Teil gut genug.

Enthüllungen über Resident Evil

Und da sind natürlich die absolut brillanten Visuals. Capcom Tech Wizards verwendeten tatsächlich eine stark modifizierte Version der MT Framework-Engine, die in Spielen wie verwendet wurde Verlorener Planet 2 – und die Ergebnisse sind erstaunlich. Obwohl für eine Handheld-Konsole konzipiert, ist die Grafik wirklich gestochen scharf mit überraschend hochwertigen Assets und detaillierten Gesichtsmodellen und flüssigen Animationen – alles läuft reibungslos. Sicher, das Projizieren dieser Bilder auf einen hochauflösenden Bildschirm würde alles matschig machen - aber auf dem Standard-3DS-Bildschirm sieht es absolut fantastisch aus.

Wie bereits erwähnt, Resident Evil: Revelations entpuppte sich als gelungenes Experiment – ​​mit hervorragender kritischer Rezeption. Capcom hat das Spiel sogar als HD-Neuveröffentlichung auf Konsolen der achten Generation portiert – was wahrscheinlich die beste Möglichkeit ist, diesen Horrorklassiker zu erleben. Die Grafik wurde skaliert und zusammen mit überarbeiteten Steuerelementen verbessert, was modernen Fans ein sehr vertrautes Erlebnis bietet. Resident Evil Spiele.

Aber um auf die ursprüngliche Frage zurückzukommen, was gemacht Resident Evil: Revelations ein geiles spiel? Es ist ziemlich schwer, genau zu sagen, weil die Antwort höchstwahrscheinlich davon abhängen wird, was Ihnen an einem Resident Evil-Spiel am besten gefällt – die Geschichte, das Gameplay, die Schrecken oder die Bosskämpfe – oder vielleicht die tragbare Natur dieses Spiels. Aber ich denke, das Interessanteste am Spiel muss der Mittelweg sein, den das Spiel schafft; Die Kombination der klaustrophobischen Levels und der Rückbesinnung auf die Originale mit einer reibungslosen Third-Person-Shooter-Kampfschleife, die von modernen Shootern inspiriert ist, führt zu einer Erfahrung, die das Beste aus beiden Welten ist – und ich denke, das hat geholfen Enthüllungen indem er ein langjähriges Erbstück für sich sammelt.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.