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Resident Evil 4 Remake – Wie anders soll es werden?

Resident Evil 4 Remake – Wie anders soll es werden?

Capcom hat sich nie gescheut, mit seinen Produkten zu experimentieren und Dinge zu verändern Resident Evil Remakes, egal wie beliebt das Ausgangsmaterial ist. Aber es ist fair, das zu sagen Resident Evil 4 hat ein weitaus größeres Vermächtnis als jedes andere Spiel der Serie, weshalb es noch mehr Interesse daran gibt, wie Capcom das Remake angeht. Einerseits das Original RE4 ist immer noch ein absolutes Meisterwerk, so viele mögen das Gefühl haben, dass es nicht unbedingt ein Spiel ist, das zu viele Änderungen benötigt. Andererseits ist es bei einem Spiel, das fast zwei Jahrzehnte alt ist, nicht so, dass es Teile hat, die nicht verbessert und modernisiert werden können.

Welche Art von Gleichgewicht muss Capcom also finden? Resident Evil 4 wiederholen? Soll es wie das Original sein Resident Evil Remake, das sicherlich ein Upgrade gegenüber dem Original war und offensichtlich nicht davor zurückschreckte, größere Ergänzungen vorzunehmen, aber dennoch, Takt für Takt, eine ziemlich originalgetreue Nachbildung war? Oder sollte es eher so aussehen Resident Evil 2 et 3 Remakes, die größtenteils lose auf den Originalen basierten und eher als radikale Neuinterpretationen dienten?

Die Antwort, die meisten Resident Evil 4 Fans würden Ihnen sagen, liegt irgendwo dazwischen - obwohl vielleicht immer noch ein bisschen mehr geneigt, ein originalgetreues Remake zu sein. Und seltsamerweise scheint Capcom das Spiel so angegangen zu sein.Nach allem, was bisher enthüllt wurde, scheint es so Resident Evil 4 wird ein viel originalgetreueres Remake als seine beiden unmittelbaren Vorgänger – aber gleichzeitig sieht es auch so aus, als würde es sich in mehr als einer Hinsicht vom Original unterscheiden.

Zum größten Teil scheint es, als würde Capcom die meisten Änderungen vornehmen Resident Evil 4 sind so angelegt, dass sie direkt die Teile des Originals ansprechen, die die meiste Kritik hervorrufen. Nehmen Sie zum Beispiel QTEs – da es sich um ein Spiel aus dem Jahr 2005 handelt, machte das nur Sinn RE4 war voll von rasanten Ereignissen, aber das ist ein Aspekt der Erfahrung, der sich im Laufe der Jahre als spaltend erwiesen hat. Mit dem Remake hat Capcom bestätigt, dass QTEs vollständig gestrichen werden – selbst Krausers berühmter Bosskampf zum Beispiel wird jetzt eher um die Messerpariermechanik als um schnelle Ereignisse herum aufgebaut.

Capcom bestätigte auch, dass sie in mehr als einer Hinsicht Änderungen und Verbesserungen an Ashleys Charakter vorgenommen haben. Im Originalspiel weithin als lästige KI-Begleiterin angesehen, die ständig Hilfe und Babysitter braucht, sieht es im Remake so aus, als würde sie mitten im Spiel viel besser abschneiden, da Leon nun in der Lage ist, ihre einfachen Befehle zu erteilen. . Außerhalb des Kampfes kann sie den Spielern auch helfen, Umwelthindernisse zu überwinden, für deren Überwindung zwei Personen zusammenarbeiten müssen, was bedeutet, dass sie aus Gameplay-Perspektive mehr Nutzen haben wird. Und was die Geschichte angeht, sagte Capcom, dass Ashley eine viel ernstere und geerdetere Figur und ihre Interaktionen mit Leon glaubwürdiger sein würden, was auch wie eine direkte Antwort auf die Charakterkritik zu sein scheint.

Das Gameplay ändert sich und die Verbesserungen, die die Resident Evil 4 Das Remake fühlt sich auch so an, als würden sie eher additiv sein als die Art, die den Ablauf der Handlung von Moment zu Moment drastisch verändert. Die oben erwähnte Messerpariermechanik scheint zum Beispiel eine großartige Möglichkeit zu sein, mehr Adrenalin hinzuzufügen die RE4 angespanntes Kampfsystem, während das Remake auch erweiterte Stealth-Optionen, mehr Platz für Spieler zum Erkunden und Zurückverfolgen und zusätzliche optionale Aktivitäten – wie Nebenquests – für die Spieler bietet. Das Remake führt sogar eine neue Art von Feind ein, den Brute, einen riesigen Mann, der einen riesigen Hammer schwingt, was die Intensität von Kämpfen möglicherweise noch weiter steigern könnte.

Offensichtlich sieht es so aus, wie es die intensive Natur des Kampfes beibehält Resident Evil 4 das remake wird in den wichtigsten bereichen ziemlich originalgetreu bleiben, aber es ist auch klar, dass es nicht hängen bleibt aussi dicht am Drehbuch. Natürlich werden sich viele Sorgen machen, ob Capcom das Spiel daran gehindert hat, zu weit zu gehen. Resident Evil 3 Das Remake von 2020 war in den Augen vieler ein Paradebeispiel dafür, was passiert, wenn man zu viele geliebte Inhalte ändert und ganze Orte entfernt, Gameplay-Ideen und Mechaniken, die viele für wichtig für das Erlebnis halten, nicht realisiert werden. fertig, und was übrig bleibt, sieht aus wie eine blasse Annäherung an ein Spiel, das ein viel besseres Remake verdient hätte.

Bisher ist dies nicht der Fall erscheinen sowie Resident Evil 4 wird in diese Falle tappen. Wenn es darum geht, Orte zurückzubringen und gleichzeitig Dinge zu ändern, sieht es so aus, als würde es tatsächlich viel mehr im Einklang mit dem von 2019 stehen Resident Evil 2 tat. Capcom hat das bestätigt RE4 Das Remake wird keinen einzigen Bereich aus dem ursprünglichen Spiel entfernen, daher werden die Orte, die den Großteil der Erfahrung ausmachen, alle vorhanden sein und berücksichtigt werden – das Dorf und natürlich die Insel. Wir können jedoch viele Änderungen erwarten, was bedeutet, dass das Dorf und die Insel des Remakes wahrscheinlich ganz anders aussehen werden als ihre Gegenstücke von 2005.

Resident Evil 4

Capcom sagt, dass das Dorf im Remake erweitert wird, was mehr Erkundungen (und wahrscheinlich neue Nebenquests) ermöglicht, während das Entwicklungsteam auch den Inselabschnitt komplett überarbeitet haben soll. Natürlich gibt es noch vieles, was wir nicht wissen – wir wissen nicht, ob ein Bereich möglicherweise mehr als nötig gekürzt wurde – aber die Entwickler haben gesagt, dass die RE4 Remake ungefähr so ​​lang sein wird wie das Originalspiel, können wir zumindest sicher sein, dass es selbst mit Änderungen immer noch eine sehr fleischige Erfahrung sein wird, was ein großartiger Ansatz für jeden ist, der ein Remake eines guten Spiels entwickelt.

Was war wirklich Neugierig, mehr zu erfahren – vielleicht mehr als alles andere über das Spiel – ist, wie Capcom das Original adaptiert die RE4 Geschichte im Remake. Das Original hatte einen sehr ausgeprägten Ton, der sich für einen sehr einzigartig anfühlte Resident Evil Spiel damals. Leon war ein Allround-Actionheld, die Besetzung hatte einen fairen Anteil an fröhlich übertriebenen Persönlichkeiten (insbesondere den oben erwähnten Ramon Salazar), und die größere Handlung schien fast stolz darauf zu sein, wie offen und kitschig sie war. . All dies ist offensichtlich Teil des unbestreitbaren Charmes von Resident Evil 4– aber noch einmal, das ist nicht der Ton, mit dem das Franchise jetzt in Verbindung gebracht wird.

Ab 2017 RE7, mit jedem neuen Spiel, Resident Evil verdoppelte sich in einem viel geerdeteren Ton, und die Show nimmt sich jetzt ernster als damals RE4 Tag ist es wahrscheinlich, dass Capcom etwas vom Country-Geist des Originals nutzen und ein düstereres Erlebnis liefern möchte. Viele mögen sagen, dass das keine gute Idee wäre und dass dadurch viel von dem, was gemacht wurde, verloren gehen würde Resident Evil 4 was es war – aber vielleicht ist auch in diesem Bereich ein ausgewogenerer Ansatz der richtige Weg. Und für das, was es wert ist, hat Capcom bestätigt, dass Leons berühmte „Bingo“-Linie immer noch im Spiel ist, das ist also etwas.

Resident Evil 4 Remake

Es gibt eine Menge, die Capcom noch nicht gezeigt hat, wenn es um die geht RE4 Remake, und wir gehen davon aus, dass die meisten dieser Gegenstände weiterhin zurückgehalten werden, bis die Spieler das Spiel in die Hände bekommen können.Nach allem, was wir bisher wissen, sieht es so aus, als hätte das Spiel von beidem gelernt Resident Evil 2 et 3– Sie sollten keine Angst davor haben, Dinge drastisch zu ändern und zu verbessern, egal wie beliebt das Spiel ist, aber gleichzeitig sollten Sie es nicht übertreiben. Wir hoffen, dass dies der Fall sein wird, a Resident Evil 4 Remake, das es irgendwie schafft, sich deutlich zu verbessern und auf dem Original aufzubauen, wäre, gelinde gesagt, ein wirklich besonderes Spiel.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.