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Redfall mag zwar "langsam" sein, aber so mag es Arkane

Redfall mag zwar "langsam" sein, aber so mag es Arkane

Es ist kein Geheimnis, dass sich Arkane Studios auf langsames, methodisches Geschichtenerzählen spezialisiert hat. Etwas, das wir in diesem brandneuen Vampir-FPS-Spiel Redfall sehen werden. Einige Spieler mögen von einer reichhaltigen, langatmigen Erzählung abgeschreckt werden, aber Harvey Smith, Produzent von Arkane Austin, mag die langsame und stetige Herangehensweise des Teams an die Action.

Als ich Smith nach Starfield fragte, dem Elefanten im Raum in Bezug auf Bethesdas Aufstellung für 2023, war einer der Hauptfaktoren, die seiner Meinung nach die beiden Spiele unterschieden (abgesehen von dem Offensichtlichen: Das eine befindet sich im Weltraum, das andere hat Vampire), Arkanes Methodik Ansatz zum Handeln.

„Weißt du, ich habe vor nicht allzu langer Zeit Forza Horizon 5 auf Game Pass gespielt“, erzählt er mir und zieht leicht verwirrt eine Augenbraue hoch – stell dir einen Nintendog vor, wenn du zufällige Worte zu ihm sagst. Wir hatten über Starfield gesprochen, wo zum Teufel passt Forza in all das hinein?

„Ich habe noch nie zuvor ein Forza-Spiel gespielt, und dieses riesige Flugzeug fliegt über Mexiko, und sie lassen Autos hinten raus. Ich sitze nur da, das ganze Haus grummelt wegen des Sounddesigns – es ist sehr gut, und ich habe es ganz aufgedreht – und ich fahre diese Autos, während sie aus einem Flugzeug fallen, als wäre „das“ f* * verrückter König!' – und das ist das erste drei Minuten Spiel."

„[Während ich spielte] dachte ich über unsere Spiele nach und sie fangen an so langsam“, sagte er zu PCGamesN und stieß ein kleines Lachen aus. „Dishonored beginnt und du bist im Gefängnis, und sie bringen dir ein Stück Brot und du sitzt nur da und sagst: ‚Was zum Teufel ist das?‘ – es gibt Ratten und Typen, die mich beleidigen. Dann isst du das Brot, und da ist eine Notiz.

„Es ist ein langsamer Start und unterschiedliche Leute mögen unterschiedliche Arten von Spielen“, fährt er fort. „Wir sprechen tendenziell nachdenkliche, in sich gekehrte Entdecker im eigenen Tempo an, die eine reichhaltige Erzählung als Schlussfolgerung wünschen. Viele Leute, die [Redfall] vollständig spielen – wie ein Freund, der kommt und 20 Stunden spielt oder was auch immer – sagen so etwas wie „Ich habe eine Weile gebraucht, um zu erkennen, dass hier eine tiefgründige Geschichte erzählt wird, aber du stellst es mir nicht ständig ins Gesicht; Ich muss es ableiten.

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„Wir sind abgesichert“, lacht er und seine positive Einstellung ist ansteckend. Als jemand, der eher langsamere Story-Spiele bevorzugt (Dragon Age, Plague Tale, die Liste geht weiter), hat Redfall, obwohl es voller Action ist, eine Geschichte, die ich erkunden möchte. Hier gibt es eine Verschwörung, ein Experiment, das auf Kosten so vieler Menschenleben schiefgegangen ist – wie ich in meiner Redfall-Gameplay-Vorschau sagte, lockt Arkane Sie mit einer blutbefleckten Karotte auf einem angespitzten Pfahl an, und das macht Sie hungrig.

Das Veröffentlichungsdatum von Redfall ist auf den 2. Mai festgelegt. Wenn Sie also von Arkanes neuestem Abenteuer fasziniert sind, bereiten Sie sich unbedingt auf Armageddon vor, indem Sie Ihre dämonischen Muskeln in einigen der besten Vampirspiele spielen lassen. Übung macht schließlich den Meister.