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Project DT ist ein kommendes Indie-Actionspiel – und es sieht absolut verrückt aus

Dieses Actionspiel hat auf jeden Fall einen starken ersten Eindruck hinterlassen.


WMit dem Ansturm von Action-Spielen, die auf Hardware der letzten und aktuellen Generation sowie auf dem PC erscheinen, kann man Ihnen nicht vorwerfen, dass Sie im Nebel ein paar Dinge verpasst haben. Es ist die Zeit im Lebenszyklus von Videospielgenerationen, in der viele alte und neue Entwickler alles daran setzen, zu zeigen, was sie mit den neuen Fähigkeiten neuer Hardware tun können. und es sieht so aus, als ob das chinesische Videospielstudio Digital Sky nicht anders ist. Ihr nächstes Spiel: DT-Projekt Es klingt auf jeden Fall sehenswert, da es eine interessante, düstere, industrielle futuristische Ästhetik mit unglaublich rasender Beat-em-up-Action vermischt, die für das Auge genauso blendend ist wie der scheinbare Protagonist. Der einzige Trailer, der veröffentlicht wurde, sagt nicht wirklich viel über diese Protagonistin aus, aber wir können deutlich glänzen, dass sie mit raketenbetriebenen Fäusten und Beinen offensichtlich ein Knaller ist und mehr als genug die Größe.

Wir haben noch nicht viel vom Spiel gesehen, aber es wurde offensichtlich nur ein offizieller Trailer veröffentlicht, aber wir sehen ziemlich hektische Action, die an den Nahkampf von erinnern könnte Faust des Nordsterns auf 11 geschossen. Es hat fast einen soliden Metal-Vibe, der besonders deutlich wird, wenn unser Held gegen einen scheinbar modifizierten Metal Gear Ray kämpft und weiterhin die ewig lebende Scheiße aus ihm herausprügelt. Foxhound sollte dieses Mädchen wirklich in die Finger bekommen. Der Kampf besteht aus einer scheinbar breiten Palette von Combos mit Schlägen und Tritten und nicht wirklich aus dem Einsatz externer Waffen. Kein Schwert, keine Waffe, kein Projektil, nur seine Fäuste und Füße. Einige Schläge und Tritte scheinen von ihr ausgeführt worden zu sein, andere scheinen jedoch durch verschiedene kleine Raketen am ganzen Körper verstärkt zu werden, die ihnen mehr Kraft verleihen und anscheinend mehr Schaden anrichten.

Ob es etwas ist, das nur während regulärer Combos passiert oder ob es sich um eine Art erweiterter Kampfmodus handelt, der manuell ausgelöst wird und an eine Art Treibstoff gebunden ist, ist eine Vermutung, aber ich bin froh, dass das ein Teil davon ist. Weg. Es scheint auch viele Optionen zu geben, wenn der Protagonist in der Luft ist. Feinde in der Luft zu schlagen und sie wieder auf den Boden zu bringen, klingt befriedigend und könnte eine Menge Abwechslung in den Sofortkampf des Spiels bringen.Die Feinde scheinen auch eine ganze Menge Abwechslung in ihren Kämpfen zu haben. Auch wenn es sich sicher nicht nach einem Spiel mit harten Seelen anhört, bin ich gespannt, wie sehr diese Jungs die Herausforderung annehmen werden. Sie scheinen wirklich ernst genommen zu werden und sind nicht nur Futter zum Aufwärmen.

Der Bosskampf am Ende des Trailers wird ein wenig in einem anderen Gameplay-Demovideo entwickelt, das gefunden werden kann, obwohl es etwas schwieriger zu finden ist als der Trailer. Sein Bewegungssatz ist sehr vielfältig, mit dem Stampfen und Schwingen der Füße aus nächster Nähe von Raketenbeschuss mit mittlerer Reichweite bis hin zu massiven Langstrecken-Laserstrahlen, die einen Boss erinnern könnten Verlust ou Nier Automata. Wenn dieser Boss eine Ahnung hat, mit welchen Arten von Feinden wir zu kämpfen haben? DT-Projekt, also denke ich, dass Fans von Action-Spielen wie diesem allen Grund haben, extrem gespannt zu sein, was dieses Spiel ausmacht.

Wir können auch sehen, dass es ein Combo-Belohnungssystem gibt, das den Spielern Bewertungen für verschiedene Bewegungen und Angriffsketten gibt. In diesem Gameplay-Demovideo können Sie auch ein wenig vom HUD sehen. Sie sehen die Lebensleiste der Hauptfigur, die Lebensleiste des Bosses sowie gelbe Kerben unter ihrer Lebensleiste, die auf eine Art Munition oder Angriff mit eingeschränkter Verwendung hinweisen könnten, aber leider wird im gesamten Video das, was auch immer verwendet wird, nie verwendet, also haben wir abwarten, was diese genau sagen sollen. Wir sehen auch, wie eine ausgewählte Waffe oder ein ausgewählter Stil in der oberen linken Ecke aussieht. Mit seinem gerade ausgewählten Arm und etwas anderem hinter ihm, das verfügbar, aber zu diesem Zeitpunkt nicht ausgewählt ist. Vielleicht gibt es in diesem Spiel also doch alternative Waffen, die sie uns aber einfach nicht zeigen wollen, was völlig verständlich ist.

dt-Projekt

Abgesehen vom Kampf sieht es so aus, als hätte dieses Spiel eine Menge Weltbau und Atmosphäre. Viele dunkle Scherben glatten Gesteins im Hintergrund und Flaggen einer Zivilisation, die möglicherweise schief gelaufen ist. Er scheint fast nicht einmal auf der Erde zu sein, oder wenn er es ist, ist er in der Zukunft wahrscheinlich so weit weg, dass er es genauso gut nicht sein könnte. Die Roboter, die zu Beginn des Trailers zwischen den Blättern hervorbrachen, scheinen darauf hinzuweisen, dass dies eine vom Krieg zerrüttete Region ist. Ob es also ein Krieg zwischen zwei Fraktionen ist und unser Held versucht, sie aufzuhalten oder ob sie auf einer Seite steht, sie muss abwarten und sehen, aber es gibt definitiv einen größeren Konflikt hier und es ist nicht nur eine isolierte Geschichte von ihr. Charakter, der etwas außerhalb des Kontextes der Gesellschaft tut, aus der sie stammt.

Was auch immer dieses Spiel am Ende wird, es ist ziemlich klar, dass es sich stark auf schlanke, schnelle Action und viel visuellen Genuss konzentrieren wird. Es ist etwas, was wir zu diesem Zeitpunkt wirklich von jedem großen Actionspiel erwarten sollten, aber DT-Projekt Scheint auch mit einer dunkleren, dunkleren dystopischen Einstellung den Dingen einen eigenen Dreh geben zu wollen und sich auf den Nahkampf zu konzentrieren, im Gegensatz zu dem Hack und Slash, den wir in den meisten anderen Action-Spielen in diesem Spiel sehen. Während das Bewegungsset der Hauptfigur hoffentlich mit alternativen Kampfstilen oder vielleicht anderen Waffen erweitert wird, scheint das, was wir bisher gezeigt haben, darauf hinzudeuten, dass der Entwickler hinter dem Steuer genau weiß, was er tut und es ihm gut geht. auf dem Weg zu einem wirklich spaßigen Actionspiel. Es bleibt abzuwarten, ob dieser Charakter am Ende zu den größten wie 2B gehören kann. Aber nach allem, was wir bisher gesehen haben, scheint dies das Ziel zu sein, und ich denke, wir haben allen Grund, vorsichtig optimistisch zu sein.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Meinungen sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten diesem nicht zugeschrieben werden.