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Massive Thinking: Wenn das Original-MMO besser ist als die Fortsetzung

Guild Wars 2 scheint die Struktur der lebendigen Welt zugunsten größerer, konsistenterer Updates aufzugeben

Vor ein paar Wochen diskutierten zwei nette Spieler, denen ich auf Bluesky folge, darüber, wie sie sich von ihnen im Stich gelassen fühlten Diablo IVweniger, weil Diablo IV ist besonders schlimm und umso mehr, weil Diablo III ist wirklich gut und hält mit der Zeit besser. Das hat meine Aufmerksamkeit erregt, weil Sie alle wissen, dass es mir wirklich Spaß gemacht hat D3, und ich bin nicht der Einzige; Tyler und Carlo von MOP besprachen beide ausführlich, was D3 hatte Recht mit seinem neuen Bruder. Man könnte sagen, es ist Nostalgie, aber wenn es so wäre, würden wir es alle wollen D1 et D2 statt D3… RECHTS?

Deshalb möchte ich in Massively Overthinking diese Woche über Fortsetzungen von MMOs und anderen Multiplayer-Spielen sprechen, die nicht ganz an das Original herankommen, denn in der Welt der MMOs gibt es tatsächlich eine ganze Reihe Fortsetzungen – und zwar eine ganze Menge der geistlichen Nachfolger. Auch. Geben Sie mir ein Beispiel für ein Original-MMO, das besser war als die Fortsetzung – und erzählen Sie uns, warum und was dabei passiert ist. (Und wenn Sie nicht damit einverstanden sind, dass die Originale ihre Fortsetzungen anführen, sagen Sie uns, warum Sie diesen Hügel zum Sterben ausgewählt haben!)

Brianna Royce (@nbriannaBlog): Ich habe Probleme mit meiner eigenen Frage, weil ich nicht denke EverQuest hält eine Kerze für EverQuest IIund während ich liebte Gildenkriege sehr viel, denke ich Guild Wars 2 ist praktisch ein anderes Subgenre als MMO, weil sie nicht einmal versuchen, die gleichen Dinge zu tun, daher zögere ich zu sagen, dass eines besser ist als das andere (ich liebe alle meine Kinder gleich usw.). Sogar Der Ruf von Asheron IIder sehr hart floppte, verlief nicht ohne deutliche Verbesserungen AC1.

Wenn ich mich für etwas entscheiden muss, ist es gut Online-Champions gegen. Die Stadt der Helden, beide ursprünglich vom selben Studio hergestellt. Es hat mich nicht gestört Championswirklich, aber CoH Es würde immer schwer zu schlagen sein. Dies hat mir besonders gut gefallen Die Stadt der Helden werden Après Dieser Gründungskern von Cryptic trennte sich zum Aufbau ChampionsDaher ist es für mich keine Überraschung Champions Es war nicht wirklich mein Ding. Wenn nicht, bin ich mir erst später sicher CoH hätte so einen Einfluss auf mich gehabt.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEXYouTube, Twitch): Ich bin versucht zu sagen Gildenkriege 1 ist besser als die Fortsetzung. Während GW2 ist ein echtes MMORPG und ArenaNet wird weiterhin gepflegt GW1 Das war nicht der Fall, mir war das Original lieber. Für mich liegt es speziell am Kampfsystem und der Ästhetik. Die Rüstung sah besser aus, mir gefällt, dass es viele verschiedene Optionen für High Heels für die weiblichen Charaktere gab, und vor allem war die Animation viel besser. Mir gefallen die Animationen viel besser GW1 dass GW2.

Ich liebe auch, wie sich der Kampf darin so viel besser anfühlt GW1. Es ist viel langsamer und methodischer. Wenn GW3 herauskommt, habe ich das Gefühl, eine gewisse Instanziierung zu haben, ähnlich wie Phantasy Star Online 2: New Genesis Ich werde mich darum kümmern, es wäre viel besser

Chris Neal (@WolfsaugenBlog): Ich kann mir nicht sofort ein echtes MMORPG vorstellen, das nicht durch seine Fortsetzung verbessert wurde, also muss ich für mich mit meiner Antwort sowohl auf Multiplayer-Spiele als auch auf Antiquity achten: Unwirkliches Turnier gegen. UT2K4.

Nun muss ich zugeben, dass meine Erinnerungen an beide Spiele ziemlich verschwommen und höchstwahrscheinlich rosarot sind, aber ich erinnere mich, dass ich mit dem Original viel mehr Spaß hatte. Unwirkliches Turnier obwohl die Version von 2004 mehr oder weniger gleich war. Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass die benutzerdefinierte Kartenszene aus dem Original viel interessanter war, was bedeutet, dass ich in meinen Spielen viel Abwechslung hatte.

Justin olivetti (@SypterusBlog): Zwei erste Beispiele in diesem Branchenkonzern EverQuest et Asherons Ruf Franchise. Beide versuchten, „Next-Gen“-MMOs zu veröffentlichen, die offensichtlich darauf abzielten, den größten Teil der Spielerbasis des Originalspiels zu stehlen – und beide hatten keinen wirklichen Erfolg. EQII ist an sich gut, aber das Original EverQuest ist mit Abstand am beliebtesten. Und Asherons Ruf 2Obwohl es sich um einen technisch überlegenen Titel handelte, scheiterte er bei der Veröffentlichung definitiv.

sam kash (@thesamkash): Ich bin dafür nicht wirklich die richtige Person. So nostalgisch ich auch bin, ich habe einfach gespielt Morgendämmerung von Ravenda Hauptsächlich wegen seines Retro-Stils – ich glaube immer noch nicht, dass es ein OG-MMO gibt, das ich über Fortsetzungen stellen würde. So sehr ich es auch geliebt habe GW1Ich würde es nicht oben platzieren GW2. Ältere MMOs waren einfach in bestimmten Punkten weniger flexibel, auf die ich nicht näher eingehen kann.

Tyler Edwards (Blog): Meine Gedanken dazu Diablo III et IV sind bereits gut dokumentiert und wurden in der Einleitung erwähnt, also werde ich ein sehr interessantes wegwerfen: Trotz der immensen Zeit, die ich dafür aufgewendet habe, und einiger guter Erinnerungen, denke ich immer noch nicht World of Warcraft wird dem Erbe von voll und ganz gerecht Warcraft III. Ich hätte mir gewünscht, dass sich das Franchise weiterhin auf RTS konzentriert. Es ist Warcraft, nicht Twenty-Five-People-Bully-One-Raid-Boss-Craft.