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Magic Legends veröffentlicht April-Patch, sagt Konsolenarbeit und Leistung gehen weiter

Oh oh oh.

Während der neueste Patch für Magische Legenden ist leicht an neuen Inhalten, es ist vollgepackt mit Fixes und Verbesserungen für das Multiplayer-ARPG, die eine Vielzahl von Problemen mit dem Spiel angehen.

  • Spieler sind jetzt effektiv Geister im Spiel, da die Charakterkollision entfernt wurde.
  • Diejenigen mit Computern der unteren Preisklasse sollten zusätzliche Leistungsoptimierungen sowie aktualisierte automatische Optimierungen für niedrige, mittlere oder hohe Grafikeinstellungen für Neuinstallationen erhalten.
  • Mobs und Feinde würden im Kampf reaktionsschneller sein, was mit verbesserten Navmesh- und Kollisionsfunktionen Hand in Hand geht.
  • In diesem Patch gibt es eine Vielzahl allgemeiner und spezifischer Ries-Korrekturen.
  • Beschworene Bogenschützen sollten ihre Bögen nicht mehr seltsam halten.
  • Es gibt eine lange Liste von Zauber-Upgrades für alle Manafarben. Nein, ich schreibe sie nicht alle hier; dafür sind die patchnotes da.

Der ausführende Produzent Steve Ricossa ließ den Patch heute mit einem weiteren State of the Game-Update folgen. „Mit diesem Update haben wir die Dauer von Tazeem-Fortschrittsmissionen auf der ganzen Welt und Hin- und Rückfahrten für schnelles Reisen verkürzt“, bemerkt er.

„Darüber hinaus hat sich die Gesamtzeit bis zu Ihrem ersten Königreichsbesuch um etwa die Hälfte verkürzt. Das bedeutet, dass neue Spieler ihr Starter-Deck schneller vervollständigen, neue Zaubersprüche, Artefakte und Ausrüstung sammeln können, um ihre Decks anzupassen, und schneller Zugang zu dieser Ausrüstungsanpassung erhalten. Wir haben auch die Freischaltung der ersten zusätzlichen Klasse auf Ihren ersten Realm-Besuch verschoben, was bedeutet, dass Planeswalker gerade ihr erstes Starterdeck fertiggestellt haben und sofort ein weiteres Starterdeck mit 12 Zaubersprüchen in der Farbe ihrer Wahl freischalten, damit sie springen können direkt in den Deckbau und das Experimentieren. »

PWE sagt, man warte auch auf das „Ende-Mai-Update“; es wird sich hauptsächlich auf die Verbesserung der Leistung konzentrieren. „Wir arbeiten an jeder Karte im Spiel, unserer Shadow-, Navmesh- und Particle-FX-Technologie, um die Leistung und Framerate von der Mindestspezifikation bis hin zur höchsten Hardwarestufe zu verbessern“, sagte Ricossa. „Diese Änderungen sollten zusammen mit einigen Verbesserungen der Serveroptimierung auch die Leistung unserer europäischen Spieler verbessern.“ Er versichert den Spielern auch, dass das Team immer noch an Problemen mit dem Broker und der Konsolenversion des Spiels arbeitet.

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