Nachrichten / Spiele

Hearts of Iron 4 Multiplayer von Piraten belagert, während Paradox untersucht

Hearts of Iron 4 Multiplayer von Piraten belagert, während Paradox untersucht

Hearts of Iron IV-Fans beschäftigen sich zunehmend mit der Multiplayer-Szene des großartigen Strategiespiels, da unbekannte Akteure die Server der Community durchkämmen und DDoS-Angriffe starten, um Sitzungen vollständig zu blockieren und so zu verhindern, dass jeder das Spiel online mit anderen spielt.

Ein gestern vom Benutzer SelfHatingTurk im Subreddit Hearts of Iron IV veröffentlichter Artikel gab Anlass zu Bedenken bezüglich dieses Problems, aber am Sonntag gibt es einen Beitrag im offiziellen Paradox-Forum, der ebenfalls über das Problem spricht, wobei Kommentare auch auf Diskussionen über den offiziellen Discord verweisen.

Paradox hat bereits geantwortet, dass sie sich des Problems bewusst sind, aber heute machte Peter 'Arheo' Nicholson - der ehemalige Betreuer von Imperator: Rome, der jetzt Teil des Hearts of Iron IV-Teams ist - eine konkretere Aussage: „Wir sind uns dessen bewusst aktuelles Targeting von Multiplayer-Hosts auf HOIIV“, wiederholt er. „Im Moment habe ich für keine Lösung eine voraussichtliche Ankunftszeit. Wir sind noch mitten in unserem Urlaub hier, aber verfügbare Mitarbeiter untersuchen den Fall.

Nicholson geht detaillierter auf die Situation und mögliche Ursachen sowie mögliche kurz- und langfristige Lösungen ein. „Wie Softwareingenieure wissen“, sagt Nicholson, „sind Denial-of-Service-Angriffe auf kleine Ziele wie Spielehosts praktisch unmöglich zu verhindern, aber eine Schwachstelle in einer In-Game-Bibliothek eines Drittanbieters hat es unmöglich gemacht, sie zu verhindern Es ist für einige Personen einfacher, dieses Verhalten zu provozieren.

„Die langfristige Lösung besteht darin, die betreffende API zu ersetzen. Es ist nicht etwas, was wir schnell tun können, und Leute auf das Problem zu werfen, wird es nicht beschleunigen. Kurzfristig suchen wir nach Möglichkeiten für Hosts, das Problem zu umgehen oder die öffentliche Sichtbarkeit der Server zu vermeiden.

Die meisten Mitarbeiter von Paradox Interactive genießen derzeit ihren Sommerurlaub, der in Schweden sehr großzügig ist und die meisten Entwicklungsjournale für die große Strategiebibliothek des Unternehmens eingestellt hat, obwohl einige Teams noch Teaser und andere Artikel veröffentlicht haben.

Wenn alle zurückkehren, wird Hearts of Iron IV an der No Step Back-Erweiterung arbeiten, die Anfang dieses Jahres auf der PDXCon Remixed angekündigt wurde, sowie am 1.11 „Barbarossa“-Update.

Verbunden: Hearts of Iron 4 DLC-Anleitung

Hoffentlich kann das Team diese Multiplayer-Sicherheitslücke eher früher als später beheben – wir werden diese Geschichte mit jeder weiteren Entwicklung aktualisieren.