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Big Far Cry 6-Patch bereitet das Spiel auf DLC vor und behebt Fehler

Far Cry 6 hat gerade seinen ersten großen Patch seit dem Start veröffentlicht und bereitet das Spiel auf ein bisschen kostenlosen DLC vor, bringt ein paar Gameplay-Updates und Änderungen der Lebensqualität und behebt ein paar Fehler. Es wiegt auf PlayStation 18,391 5 GB, und der Ubisoft-Blog sagt, dass das PS4-spezifische Update „zwischen 49 GB und 60 GB je nach [Ihrer] Region“ sein wird. Der Beitrag besagt auch, dass der PS5-Patch 60 GB groß sein wird, also ist er möglicherweise nicht sehr genau. Bei dem fraglichen neuen Inhalt handelt es sich um eine spezielle Operation mit Danny Trejo, die ab dem 9. November 2021 verfügbar ist.

Far Cry 1.000.005 Patch 6 Patchnotes

Spiel-Updates
• Neue tägliche und wöchentliche Herausforderungen wurden hinzugefügt.
• (Verfügbar am 9. November) Neue Spezialoperation: Los Tres Santos.
• Die Spawnrate von Feinden in den folgenden Gebieten wurde angepasst: José Island und Martínez Airstrip (Philly).
• Allgemeine Leistungsverbesserungen.

Lebensqualität ändert sich
• Die Titelsequenz kann jetzt wie andere Zwischensequenzen übersprungen werden.
• Das Koop-Menüsymbol zeigt jetzt ein „! Wenn Koop für Spieler verfügbar wird.
• Mehrere Bildunterschriften wurden korrigiert, um die Absicht besser widerzuspiegeln, z. B. werden Assets jetzt allgemein als Auflösungsmaterialien bezeichnet.
• Nach Abschluss des Ersten Aufstands wurde ein Moneda-Tutorial hinzugefügt.
• Der Hintergrund von Workbench wurde aktualisiert, um ihn weniger abzulenken.
• Aktualisierter Farbenblindmodus, um verschiedene Probleme für Spieler mit Deuteranopie zu beheben, zB kein weißer Text auf gelbem Hintergrund.

Fehlerbehebung
General
• Es wurde ein Problem behoben, das zu einer Endlosschleife und einer Situation beim Laden des Bildschirms führen konnte, wenn ein automatisches Speichern durchgeführt wurde, während der Spieler starb.
• Behebung eines Problems, durch das die wöchentliche Herausforderung „Road Rage" denselben Namen wie die Trophäe im Spiel hatte. Die wöchentliche Herausforderung heißt jetzt „Road Fatality".
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass ein Spieler in seltenen Fällen um die Welt stürzte, bis das Spiel neu gestartet wurde, nachdem ein Flugzeug während einer Koop-Sitzung auf dem Boden abgestürzt war.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Auto Turret-Gadget beim Laden einer Speicherdatei permanent ausgerüstet war.
• Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass der Wingsuit verfügbar wurde, wenn der Spieler die Verstecknetzwerk-Level-1-Installation erstellte, bevor die Patches am Starttag angewendet wurden.

Fotomodus
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die angeschlossenen Controller unter bestimmten Umständen beim Öffnen des Fotomodus kontinuierlich vibrierten.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler im Fotomodus stecken blieben, wenn sie während der Spielersuche keinen Koop-Partner finden konnten.

Missionen
• Es wurde ein Problem behoben, das während der Mission „Rücksitz-Fahrer“ zu einem sich wiederholenden Ladebildschirm führen konnte.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Missionsfortschritt gestoppt wurde, wenn alle Bodentruppen während der Mission „Break the Chains“ unentdeckt getötet wurden.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Missionen „Triada Blessings“ und „Boom or Bust“ nicht korrekt abgeschlossen wurden, wenn sie im Koop-Modus abgeschlossen wurden.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Miguel während der Mission „Zweiter Sohn“ unter bestimmten Umständen verschwand und den Missionsfortschritt stoppte.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass UI-Elemente von Bildschirmsteuerelementen nach der Zwischensequenz während der Mission „Harpune“ angezeigt wurden.
• Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Paulo, Talia und Bicho durch die Bühne fielen (aber spielen Sie weiter, die Show muss weitergehen!), wenn sie mit Discos Locos während der Mission „Guerilla Radio“ filmten.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Questziel während der Schnellreise verschwand, nachdem die Zwischensequenz während der Mission „Bullet Points“ angesehen wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, das Miguelina daran hindern konnte, während der Mission „Mit freundlichen Grüßen Lorenzo: Besessenheit“ zu reagieren.
• Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass die Werkbank während der „Juan of a kind“-Mission nicht mehr reagierte.
• Behebung eines Problems, bei dem die Zerstörung aller Flugzeuge in der Umgebung vor dem Start der Mission „Fly Ball“ dazu führen konnte, dass der Fortschritt der Mission gestoppt wurde.
• Behebung eines Problems, durch das Raiza während der „Du or Die“-Mission stecken bleiben konnte.

Genossenschaft
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass „Gemeinsam spielen“ ausgegraut blieb, wenn der Beitritt zu einer Sitzung bereits fehlgeschlagen war.
• Verbesserte Reaktionsfähigkeit des Spiels nach längeren Koop-Sitzungen.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Spiel 60 Sekunden lang einfror, wenn eine Koop-Sitzung nach der Kampagne beendet wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche möglicherweise nicht reagierte, wenn versucht wurde, eine Koop-Einladung von einem Spieler anzunehmen, der zuvor eine Koop-Sitzung auf Stadia veranstaltet hatte.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler auf Stadia einen Trapper-D1534951-Fehler erhielten, wenn sie versuchten, einer Koop-Sitzung beizutreten.
• Es wurde ein Problem behoben, das Spieler auf Xbox Series X / S und Xbox One daran hindern konnte, einer Co-Op-Sitzung beizutreten, wenn sie bereits in einer Co-Op-Sitzung spielten.