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Die ursprüngliche Assassin's Creed-Trilogie hätte damit geendet, dass Desmond und Lucy auf einem Raumschiff abflogen

Die ursprüngliche Assassin's Creed-Trilogie hätte damit geendet, dass Desmond und Lucy auf einem Raumschiff abflogen

Das Ende des dritten Assassin 's Creed Das Spiel sollte ursprünglich ganz anders enden, wie aus Interviews mit Mitarbeitern hervorgeht, die an den Titeln gearbeitet und die von Ph.D. geführt wurden. Schüler.

In einem Artikel von Lars de Wildt, der sich mit Verschwörungstheorien, Religion und anderen Überzeugungen in der digitalen Medienkultur beschäftigt, heißt es, dass Desmond und Lucy am ursprünglichen Ende von Assassin's Creed 3 die Erde in einem Raumschiff verlassen hätten – mit dem Plan, den Menschen weiterzuführen Rennen anderswo nach dem Ende der Welt im Jahr 2012. Wie ein moderner Adam und Eva.

Stattdessen kam es anders. Lucy starb in Assassin's Creed: Brotherhood und in Assassin's Creed 3 opferte sich Desmond, um den Planeten vor einer Sonneneruption zu schützen, die die zweite Katastrophe verursacht hätte.

Laut de Wildts Artikel (danke, Eurogamer) wurde der ursprüngliche Plan für das Ende der Trilogie auf der Grundlage von Interviews mit dem Schöpfer von Assassin's Creed, Patrice Desilets, und dem Kreativdirektor von Assassin's Creed 3, Alex Hutchison, zusammengestellt.

„Kurz gesagt, das dritte Spiel würde mit einer Lösung des Konflikts in der Gegenwart enden, wenn Desmond Miles Abstergo mit dem kombinierten Wissen und den Fähigkeiten all seiner Vorfahren besiegen würde, einschließlich Altair von AC1 und Ezio von AC2“, schreibt de Wildt in einer Fußnote.

„Außerdem ist 2012 das Ende der Welt und Desmond Miles und Lucy gründen woanders eine neue Zivilisation – als Adam und Eva.“

Der Schöpfer der Serie, Desilets, sagte zu Wildt: „Deshalb heißt sie Lucy, nach Australopithecus afarensis.“ Wohin wollten Desmond und Lucy? "Boom! Es ist ein verdammtes Raumschiff! antwortete Desilets

In Assassin's Creed 3 war Connor Kenway, auch bekannt als Ratonhnhake:ton, zu sehen, der während des Unabhängigkeitskrieges ein Attentäter war. Während sich der moderne Teil der Geschichte noch auf Desmond konzentrierte, wurde die Serie nach dem Ende seiner Geschichte fortgesetzt. Im nächsten Teil der Franchise, Black Flag, war der Freibeuter und spätere Pirat Edward Kenway zu sehen, der Großvater von Ratonhnhake:ton.

Dem Spiel folgte Assassin's Creed: Rogue, das zwischen Black Flag und AC3 spielt. Der Film spielt während des Franzosen- und Indianerkrieges von 1752 bis 1760 und handelt von Shay Patrick Cormac, einem irisch-amerikanischen Attentäter, der zum Templer wurde und Jagd auf ehemalige Mitglieder seiner Bruderschaft macht. Assassin's Creed: Unity, das Rogue-Bezüge hat und am selben Tag veröffentlicht wurde, ist der Nachfolger von Black Flag und spielt in Paris während der Französischen Revolution. Darin sind Arno Dorian und seine Bemühungen zu sehen, die wahren Mächte hinter der Revolution aufzudecken, während er gleichzeitig Rache für den Mord an seinem Vater sucht, der von Snapes Cormac begangen wurde.

Es folgte „Syndicate“, das während der zweiten industriellen Revolution in London spielt. Es handelt von den Assassinen-Zwillingen Jacob und Evie Frye. Die nächste Episode datierte auf 49-43 v. Chr. n. Chr. in Ägypten. Als Bayek erkundet das Spiel die Ursprünge des Konflikts zwischen den Vorläufern der Bruderschaft der Assassinen und den Vorläufern des Templerordens. Die nächste Gruppe rückte zwischen 431 und 422 v. Chr. vor. wo Sie als Söldner während des Peloponnesischen Krieges zwischen Athen und Sparta spielen. In den modernen Segmenten ist Layla Hassan zu sehen, deren Geschichte in Origins begann. Und schließlich kommen wir zum aktuellen Assassin's Creed-Spiel Valhalla. Das Spiel spielt zwischen 872 und 878 n. Chr. und konzentriert sich auf die Invasion der Wikinger auf den britischen Inseln, während der Räuber Eivor Sie in den langen Kampf zwischen der Bruderschaft und den Templern verwickelt. Die moderne Geschichte konzentriert sich erneut auf Layla Hassan, die Eivors Erinnerungen noch einmal durchlebt, um einen Weg zu finden, die Erde vor der Zerstörung zu retten.

Sie sehen also, wenn die Serie damit geendet hätte, dass Desmond und Lucy die Erde verlassen hätten, um die Menschheit zu verbreiten, hätte es nie 12 Spiele in der Serie gegeben, geschweige denn alle Spin-offs. Nun, vielleicht hätten wir es getan, wenn die Entwickler beschlossen hätten, mehr Geschichten in der Serie zu erzählen, aber es hätte die Sache irgendwie durcheinander gebracht, wenn wir das Ende der Haupthandlung der Trilogie gewusst hätten.