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Ich bin schon ziemlich gespannt auf den nächsten Hearts of Iron 4 Cheatbag

Ich bin schon ziemlich gespannt auf den nächsten Hearts of Iron 4 Cheatbag

Während es schön und gut ist, darüber zu sprechen, wie die kommende Erweiterung No Step Back von Hearts of Iron IV die Sowjetunion umgestalten wird oder wie der kostenlose Patch das Versorgungssystem (wieder) komplett neu gestaltet, da es sich um ein Kriegsspiel handelt, bin ich hier für einen Sache: sengender Pony.

Das großartige WWII-Strategiespiel von Paradox ist nicht der tiefste simulierte Konflikt, aber es bietet eine Perspektive, die in dieser Art von Titeln nicht oft abgedeckt wird, und bietet genug Tiefe für das Spiel. Die No Step Back-Erweiterung wird subtilere Tipps hinzufügen, um die Kriegsführung strategischer zu gestalten, wie im Entwicklertagebuch dieser Woche enthüllt.

Zuallererst gibt es jetzt eine formale Mechanik der verbrannten Erde. Natürlich ein wenig dunkel, aber einer der Gründe, warum die Sowjetunion der Nazi-Invasion widerstehen konnte, war ihre Politik, nichts zurückzulassen, was den Invasoren helfen könnte (und einfach nach oben gehen und sich den ganzen Weg bewegen). industrielle Basis, als ob es eine Reihe von Legos wäre). Dies wurde nun als allgemeine Mechanik in das Spiel eingeführt. Eine weitere neue Optimierung ermöglicht es Ihnen, Ihren Generälen mehr Charakter zu verleihen, indem Sie ihnen erlauben, eine Lieblingstaktik zu haben.

Taktiken in Hearts of Iron IV sind thematische Modifikatoren, die während des Kampfes ins Spiel kommen, und einige Taktiken fungieren als Konter für andere. Sie können bereits eine nationale Präferenz festlegen, aber wenn ein General genug Erfahrung sammelt, um Stufe fünf zu erreichen, können Sie ihn auch seine eigenen dauerhaften Präferenzen aus Ihren freigeschalteten Optionen auswählen lassen.

Ähnlich wie bei der Nationalen Präferenz fügt diese neue Wahl der gewählten Taktik nur ein bescheidenes Gewicht hinzu, damit sie mit größerer Wahrscheinlichkeit erscheint. Sie können sogar die gleichen Taktiken zwischen nationalen und einzelnen Generälen stapeln, obwohl dies Konsequenzen haben kann.

Schließlich wird die Option der strategischen Umschichtung modifiziert, um die Nutzung der Bahn zu begünstigen. Das macht es authentischer und bietet – theoretisch – smartere Reiserouten, wobei die Entwickler anmerken, dass es immer Extremfälle geben wird.

Nächste Woche wird es anscheinend kein Entwicklertagebuch geben, aber wir werden ein Interview mit dem ehemaligen Game Director Dan Lind führen, der seine Zeit als Leiter des Hearts of Iron IV-Projekts widerspiegelt, also bleibt dran.

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Zum Zeitpunkt des Schreibens ist kein Veröffentlichungsfenster für Hearts of Iron IV: No Step Back bekannt.

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