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Hydra neu interpretiert für Shin Megami Tensei V

Hydra neu interpretiert für Shin Megami Tensei V

Shin Megami Tensei V Der Charakterdesigner Masayuki Doi ist zurück für einen weiteren Dämonenkommentareintrag. Die letzte detaillierte Folge veröffentlicht auf Twitter gab den Leuten mehr Informationen über Hydra, einen Dämon, der zum ersten Mal in den 1987er Jahren auftauchte Megami Tensei für das Famicom. Doi bemerkte, dass Hydra zwar ein bekanntes Monster aus der griechischen Mythologie ist, er jedoch dem Charakter ein einzigartiges Aussehen verleihen wollte, das zum SMT-Universum passt.

Als Hommage an das griechische Erbe der Hydra entschied sich das Team für ein Design mit Symbolen und Mustern, die an antike griechische Keramik erinnern. Doi erwähnte auch die neuesten Shin Megami Tensei V Trailer und gab an, dass das Spiel eine gute Anzahl von Zwischensequenzen und Kampfanimationen enthält, deren Erstellung viel Mühe erforderte.

Hier ist Masayuki Dois vollständige Analyse des kommenden Hydra-Designs. Shin Megami Tensei V:

Heute möchte ich euch Hydra vorstellen.

Wie Lahmu beim letzten Mal werden wir sowohl ihr retuschiertes Artwork als auch die Designdateien vor der Entwicklung teilen, da Hydra auch ein Dämon war, den wir ursprünglich nicht für Marketingzwecke einfärben wollten.

Hydra ist, wie Sie alle wissen, ein Monster, das in der griechischen Mythologie vorkommt und im Allgemeinen ziemlich bekannt ist. Es ist eine riesige Schlange, die 9 Köpfe haben soll, die alle unsterblich und mit giftigen Reißzähnen beladen sind. Da Hydra ein bedeutendes Wesen der Mythologie ist, wird es natürlich seit jeher in Kunstwerken visualisiert, aber für dieses Spiel haben wir uns entschieden, seinem Erscheinungsbild unsere eigene einzigartige Note zu verleihen, damit das Design den Eindruck erweckt, dass es dazu gehört CMS Universum.

Erstens, was die allgemeine Ausrichtung angeht, wollten wir es nicht nur cool machen. Vielmehr wollten wir uns von den bestehenden Iterationen unterscheiden, die in anderen Arbeiten beschrieben wurden. Letztendlich haben wir uns für ein Design entschieden, das viele Symbole und grafische Muster verwendet, die an diejenigen erinnern, die auf altgriechischem Pterry gemalt wurden, und wir haben uns dafür auf viele visuelle und historische Kunstwerke bezogen.

Die antike griechische Keramik hat eine reiche Geschichte, insbesondere mit den vielen schönen Mustern und der Ikonographie der roten und schwarzen Figuren, und wir glauben, dass dieser Stil dem Design von Hydra viel Tiefe verleiht. Es gab auch viele Keramikartefakte, die die Hydra selbst darstellten, also entschieden wir uns, die klassischeren Designs in Kopf und Körper zu integrieren.

Den Mythen zufolge gibt es eine ziemlich verbreitete Vorstellung, dass Hydra oft wahllos Dörfer verwüstet, daher haben wir uns entschieden, ihr Gesicht wie eine augenlose und weniger tierische Maske aussehen zu lassen. Wir glauben, dass dies dazu beigetragen hat, dass es so aussieht, als wäre dies ein Monster, das eher aus Impulsen als aus Intellekt kämpft.

Diejenigen, die PV02 gesehen haben, haben es vielleicht auch bemerkt, aber um seine ominöse Präsenz weiter zu verstärken, haben wir es auch im Spiel gierig sabbern lassen und dabei sein Giftgas ausgespuckt. Es gibt einige Zwischensequenzen und Kampfanimationen, an deren Erstellung wir alle akribisch gearbeitet haben. Ich hoffe, Sie freuen sich darauf, Hydra zu treffen, sobald das Spiel veröffentlicht wird!

Shin Megami Tensei V soll am 11. November 2021 auf Nintendo Switch in Japan und am 12. November 2021 weltweit erscheinen.