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Destiny 2 Root of Nightmares-Leitfaden

Destiny 2 Root of Nightmares-Leitfaden

Wie füllt man die Raid Destiny 2 Root of Nightmares? Der Destiny 2 Root of Nightmares Raid, der als Teil der Destiny 2 Lightfall-Erweiterung eingeführt wurde, ist ein spannender Showdown von Können, Verstand und Tapferkeit, bei dem Spieler gegen einen mächtigen Feind aus einer alten Ära antreten.

Bungies neuer Destiny 2-Raid, der jetzt mit Inhalten aus Destiny 20 Season 2 im FPS-Spiel verfügbar ist, ist ein Showdown gegen Nezarec, einen Schüler des Zeugen.

Destiny 2 Root of Nightmares Raid-Veröffentlichungszeit

Der Destiny 2 Root of Nightmares-Raid ging in den Wettbewerbsmodus, als er am 7. März um 9:17 Uhr PST / Mittag EST / XNUMX:XNUMX Uhr GMT gestartet wurde. Der Wettbewerbsmodus, ein spezieller Modus, der die Leistungsstufe des Spielers auf 20 unter die der Feinde begrenzt und die Verwendung bestimmter Waffen mit hohem DPS deaktiviert, dauert 48 Stunden.

Jeder, der den Raid vor dem 21. März abgeschlossen hat, hat die Möglichkeit, eine exklusive Root of Nightmares Raid Jacket zu bestellen.

Destiny 2 Root of Nightmares Raid-Begegnungen

Bungie gab vor dem Start wenig Informationen über den Überfall, teilte aber zunächst die folgende Beschreibung.

„Von einem unbekannten Ort und zu einer unbekannten Zeit transportiert, wurde eine eindringliche Präsenz entdeckt. Wir müssen uns jetzt der uralten Bedrohung stellen, die vor unserer Haustür wächst“, heißt es in der Beschreibung.

Der Überfall ist in eine Einführung und dann in vier große Begegnungen unterteilt.

  • Katastrophe
  • Session
  • Makrokosmos
  • Nezarec

Destiny 2 Root of Nightmares stürzt ab

Obwohl das Hard in the Paint-Team den Raid im Rahmen von Bungies erstem globalen Raid-Lauf in weniger als 2 Stunden abgeschlossen hat, bedeutet das nicht, dass es einfach ist, da Mitglieder dieses Teams zu den talentiertesten Spielern im Ökosystem von Destiny 2 gehören. Die meisten normalen Spieler werden mit dem Raid zu kämpfen haben, besonders wenn sie vorhaben, ihn im Wettbewerbsmodus abzuschließen.

Hier ist eine Aufschlüsselung, wie Sie die verschiedenen Phasen abschließen.

Einleitung

Dieser Schritt ist die Eröffnung des Raids. Du beginnst damit, durch den Eingangsbereich zu gehen, bis du nicht mehr weiterkommst, und folgst dann dem Pfad nach links um die Außenseite des Schiffes herum. Wenn Sie weiter um die Kurve fahren, werden Sie gegen Feinde kämpfen und in der Ferne eine große Statue sehen. Verwenden Sie es, um Sie vorwärts zu führen. Wenn Sie daran vorbei sind, folgen Sie den Korridoren nach rechts und folgen Sie dann dem gebogenen Pfad bis zur ersten Begegnung.

Destiny 2 Root of Nightmares Guide: Eine Statue am Raid-Eingang.

Katastrophe

Sobald Sie diesen Punkt erreicht haben, werden Sie aufgefordert, den Angriff zu überleben.

Die Mechanik für diese Phase erfordert, dass zwei Personen gleichzeitig auf eine Kugel schießen, die dem Reisenden ähnelt, wodurch ein Buff namens Lichtfeld gewährt wird. Das Ziel ist es, die Kugel auf die andere Seite der Arena zu übertragen, indem sie durch Knoten geführt wird, die wie Spiralen aussehen.

Das Starten dieser Begegnung löst einen Timer für einen Debuff von Sweeping Terror aus, der das Team auslöscht, wenn die nächsten Schritte nicht rechtzeitig abgeschlossen werden. An diesem Punkt müssen Spieler, die nicht für das Schießen der Kugeln verantwortlich sind, zwei Psione im Nahkampf töten, die dann einen Tormeter hervorbringen. Sie müssen den Tormeter schnell töten, was wertvolle Zeit hinzufügt, bevor die Auswirkungen des Debuffs Sweeping Terror das Team auslöschen. Dadurch wird auch der nächste Knoten erzeugt. Denken Sie daran, dass diese die Spawn-Seiten wechseln.

Von dort aus müssen die zwei Spieler, die die erste Kugel abgefeuert haben, als Team zusammenarbeiten, um Kugel-Buffs zu verketten, während ihre Teamkollegen während der gesamten Begegnung Adds löschen. Ein Wächter schießt auf die Kugel, während der andere zum Knoten geht, der, wenn der Wächter den Lichtfeld-Buff hat, eine Kugel hat, die verbraucht wird. Ein Lichtstrahl von der Kugel des Reisenden zeigt die Richtung des nächsten an. Sobald dieser Wächter zu dieser Kugel gelangt und darauf schießt, zeigt ein Traveller-Ball auf der Spawn-Platte dem Team, wohin es als nächstes gehen soll. Ein weiterer Tormentor erscheint, dann müssen die Spieler ihn erneut löschen, damit der Knoten erscheint. Sie sollten sich so abwechseln, bis sie die Arena geräumt haben. Jedes Mal können die Spieler damit rechnen, 4 oder 5 Knoten zu verbinden und etwa vier Peiniger auszuschalten, um die Begegnung abzuschließen.

Eine Sache, die hier zu beachten ist, ist, wenn ein Spieler den Buff fängt, während ein anderer ihn bereits hat, wird dies den Buff des aktuellen Buff-Inhabers stören. Wenn Sie also möchten, dass mehrere Personen den Buff halten, müssen sich alle in seiner Aura befinden, wenn der Spieler darauf schießt, um ihn auszulösen. Das gilt auch für die nächste Begegnung.

Sobald Ihr Team fertig ist, müssen Sie sich wieder auf den Weg durch die Halle machen und dem Pfad folgen. Sobald Sie eine Plattform mit einem schwarzen Objekt davor sehen, schießen Sie darauf und es wird Sie durch eine große Öffnung treiben.

Folge den Feinden und kämpfe dich dann durch die gewundenen Pfade. Sie werden dann in ein anderes Gebiet kommen, wo Sie gegen einen Aspiranten von Nezarec kämpfen müssen, sowie viele weitere. Wenn Sie diesen Teil hinter sich gelassen haben, folgen Sie den Ästen und Plattformen immer höher und dann wieder den gewundenen Pfaden und Wurzeln. Sie müssen dann weitere Adds löschen, danach gehen Sie zur Plattform, wo Sie dieselbe Plattformmechanik verwenden, um einen Diamanten zu schießen und sich über den Weg zu werfen. Am Ende dieser Überfahrt werden Sie auf einen weiteren Anwärter von Nezarec stoßen, den Sie besiegen müssen.

Setzen Sie Ihren Weg wieder höher fort, was Sie in einen anderen Flur führt, an dem Sie aufgefordert werden, „die Wurzel zu betreten“.

Session

Beachten Sie, dass das Timing für diese Begegnung aufgrund der begrenzten Zeit, in der die Spieler Aktivitäten abschließen können, entscheidend ist. Es geht auch darum, von der Plattform abzuheben, um den Abgrund zu überqueren, um den Aufstieg fortzusetzen.

Beginnen Sie mit der Aufteilung in zwei Dreierteams. Zwei Spieler jedes Teams müssen auf ihrer Seite bleiben, während der dritte jedes Teams mit dem Spitznamen Läufer über den Abgrund hin und her rennen wird. Die beiden zurückgelassenen Spieler sollten damit beauftragt werden, die Anzeigen aufzuräumen. Beachten Sie, dass Sie manchmal gegen härtere Feinde wie einen Barrier Colossus kämpfen müssen. Außerdem werden einige Feinde abgeschirmt und können nur von Spielern mit dem Buff „Lichtfeld“ beschädigt werden.

Schieße auf die Kugel, um den Buff „Feld des Lichts“ zu erhalten, der beim Abfeuern an alle Wächter in seiner Aura geht. Wie bei der vorherigen Begegnung zeigen diese auf Knoten, die Sie ziehen müssen, um die Aktivität fortzusetzen. Allerdings können nur Spieler, die den Buff „Lichtfeld“ haben, diese Knoten aktivieren. Dies ähnelt im Allgemeinen der ersten Begegnung, aber jetzt wird es auch eine dunkle Seite und eine helle Seite geben.

Läufer müssen auf ein schwarzes Objekt schießen, um einen Werfer auszulösen. Sie müssen jedoch korrekt gegen den Zaubernden positioniert werden, um ihn jedes Mal zu überqueren, ohne zu sterben.

Destiny 2 Root of Nightmares Guide: Ein Gegenstand, auf den Wächter schießen, um den Zaubernden auszulösen.

Eine Möglichkeit, dies über den Destiny 2 Raid Secrets Subreddit zu beheben, ist wie folgt:

  • Der einzelne Läufer jeder Seite folgt den Orb-Anzeigern und schießt die Orbs ab.
  • Dieser Spieler kehrt dann zum Spawnpunkt des Feld-des-Licht-Buffs zurück.
  • Einer der zusätzlichen Service-Spieler auf jeder Seite sollte ebenfalls zum Spawnpunkt zurückkehren, wo das Schießen auf die Kugel ihren Buff auffrischt. Der andere fährt fort, die Hinzufügungen zu löschen.
  • Wenn der Buff aufgefrischt ist, wird der Läufer dann weitermachen. Wenn sie zurückkehren, um ihren Buff aufzufrischen, wird der andere Add-Killer am Spawn-Punkt zu ihnen stoßen, während ihr Teamkollege, der immer noch buffed ist, damit fortfährt, den Add zu töten. Auf diese Weise können die Spieler weiterhin abwechseln, welcher der beiden Spieler auf jeder Seite neben dem Läufer seinen Buff auffrischen wird.
  • Die Spieler müssen Zenturios eliminieren, um zum nächsten Level aufzusteigen. Insgesamt müssen Sie drei Stufen bestehen.

Wenn Sie diesen Bereich richtig timen und konsequent handeln, sollten Sie in der Lage sein, den Punkt zu erreichen, an dem Sie die Wurzel weiter nach oben bewegen können.

Sie kommen dann zu einem Portal, bei dem die Spieler mehrere verschiedene Spiralen finden und abschießen müssen, wodurch das Portal geöffnet wird. Schießen Sie sie in der Reihenfolge, die den Strahlen folgt. Beachten Sie, dass sich alle Squad-Mitglieder in der Nähe des Portals befinden müssen, damit es geöffnet werden kann.

Sobald Sie fertig sind, können Sie fortfahren.

Makrokosmos

Dies ist ein ziemlich schwieriges Puzzle, bei dem die Spieler Planeten aufstellen müssen, um eine Schadensphase zu ermöglichen. Der Raum wird in drei Zonen eingeteilt (links, Mitte, rechts). Die Planeten befinden sich an den Enden der Dreiecke, und zu Beginn wird die linke Seite vier hell und zwei dunkel sein, und die rechte wird vier dunkel und zwei hell sein, obwohl Sie es zuerst nicht sehen werden. Deaktivieren Sie Adds, bis Zenturios erscheinen, und dann sehen Sie, dass Colus auf jedem Dreieck erscheinen. Sie sollten alle Dunkelheit auf eine Seite und alles Licht nach links verschieben. Um dies zu tun, muss ein Spieler, sobald der Koloss getötet ist, unter das Dreieck gehen und den Buff aufheben. Nimm den Buff von Planeten auf der falschen Seite und bringe sie auf die rechte Seite. Es ist wichtig zu beachten, dass nur die Person, die den Koloss tötet, sehen kann, ob ein Planet hell oder dunkel ist, nur die auf ihrer Seite sehen und nur die auf ihrer Seite bewegen kann. Sobald Spieler auf beiden Seiten die Buffs einsetzen, wechseln die Planeten ihre Position. Sie werden dies mit drei Zenturio-Runden tun, an diesem Punkt beginnt die DPS-Phase. Ein weiterer Zenturio und ein Koloss werden spawnen, und das Töten dieses Kolosses zeigt Ihnen, ob die zentralen Planeten hell oder dunkel sind.

Bringen Sie die Buffs wieder auf die richtige Seite und legen Sie sie in die Platten unter den Planeten. Wenn Sie es richtig machen, verbinden sich die Planeten. Wenn der Boss orange ist, müssen Sie im orangefarbenen Bereich stehen, um Schaden zu verursachen. Wenn es weiß ist, müssen Sie in den weißen Bereichen stehen, um Schaden zu verursachen. Während Sie es verwenden, können Sie die Platte nicht erneut verwenden. Tun Sie dies also, bis Sie den Endpunkt erreichen, an dem der Boss orange ist, alle Platten orange sind und Sie von überall aus Schaden zufügen können.

Ein Kristall in der Begegnung lässt Zenturios bei Bedarf wieder erscheinen oder startet den Schadenszyklus, wenn sich Ihr Team auf der richtigen Platte befindet.

Nezarec

Aufbauend auf früheren Begegnungen müssen ein oder zwei Mitglieder des Einsatztrupps die Kugeln wie gezeigt mit den Knoten verbinden. Die Schadensphase beginnt damit, dass die Spieler beide Seiten von Anfang bis Ende verketten. Andere Teammitglieder sollten Nezarec in seinen kritischen Punkten DPS machen, was auch den Timer verlängert. Nachdem er seinen Kopf und seine Schultern fertiggestellt hat, wird er dunkel oder hell. Sie müssen dann schnell nach dem Buff suchen, der seiner Energieart entspricht. Wenn es hell ist, müssen Sie eine Aura der Dunkelheit greifen und zu einem hellen Knoten bringen, und wenn es dunkel ist, müssen Sie einen hellen Knoten greifen und zu einem dunklen Knoten bringen. Dann, wie zuvor, gewährt das Schießen auf den Knoten den Spielern in der Aura Immunität.

Stellen Sie sich für die DPS-Phase auf den letzten Lichtkeimpunkt und beachten Sie, dass nach der ersten Runde mehrere Schadensphasen und ein kürzerer Clear-Timer erforderlich sind.

Root of Nightmares geheime Truhenstandorte

Während des Raids gibt es mehrere geheime Truhen. Ihre Standorte sind wie folgt.

Geheime Truhe Nr. 1

Wenn Sie in die zweite Begegnung gehen, werden Sie einen Psion finden, der von oben auf Sie schießt. Töte den erscheinenden Peiniger und gehe zum Psion, um die Truhe zu finden.

Geheime Truhe Nr. 2

Gehen Sie während des zweiten Sprungrätsels die Treppe hinauf und finden Sie den Dunkelheitsschalter, um eine Tür zu öffnen. Das Öffnen führt Sie zur Truhe, die Sie finden können, indem Sie im Außenbereich herumspringen, bevor Sie den Raum betreten.

Destiny 2 Root of Nightmares Guide: Conditional Finality Raid Exotische Schrotflinte.

Root of Nightmares exotischer Schrotflinten-Raid

Der neueste Exot in der exotischen Liste von Destiny 2 Lightfall ist die Conditional Finality, eine doppelläufige Schrotflinte, die den Schaden zwischen Stasis und Solar aufteilt. Das Landen der meisten Stasis-Pellets wird Ziele einfrieren und alle Solar-Pellets werden Pellets entzünden. Im Vergleich zu bestimmten Aspekten und Splittern soll diese Waffe bestimmte mächtige Builds noch mächtiger machen.

Das ist alles, was Sie über den Destiny 2 Root of Nightmares-Raid und bestimmte Begegnungen im Multiplayer-Spiel wissen müssen. Sie sollten sich auch unsere Leitfäden zum Verdienen der Destiny 2 Final Warning Strand Exotic Handgun, Destiny 2 Deterministic Chaos Void Exotic Machine Gun und Destiny 2 Winterbite Stasis Exotic Glaive ansehen.