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Sand Land Review – Tanks Lots

Der Hauptcharakter dieser Open-World-Action-RPG-Adaption von „Sand Land“ des verstorbenen Akira Toriyamas ist wohl sein eiförmiger Panzer. Der Entwickler ICLA hat ein Spiel mit einem starken Schwerpunkt auf Kampf und Fahrzeugdurchquerung entworfen, was angesichts Toriyamas Liebe und Leidenschaft für alles, was einen Motor hat, eine angemessene Designwahl darstellt. Schauen Sie sich einfach die Anzahl der in der Dragon Ball-Serie vorgestellten Fahrzeuge an, um die Liebesgeschichte des legendären Künstlers zu Fahrzeugen zu verstehen. So ikonisch und sofort erkennbar Toriyamas Charakterdesigns auch sind, seine einzigartigen Fahrzeugdesigns sind ebenso eindrucksvoll und wesentlich für den Aufbau seiner Welt. Ganz gleich, ob es sich um ein Auto, einen Motorroller, ein Luftkissenfahrzeug oder ein Luftschiff handelt, Toriyamas ungewöhnliche Designs sind eine Freude, und der bauchige Panzer von Sand Land ist einer seiner besten und verbindet seine Merkmale mit historischen Einflüssen zu einer unvergesslichen Maschine. ICLAs „Sand Land“ mag unter seinem triefenden Stil an Substanz mangeln, aber hinter dem Cockpit einiger von Toriyamas aufwendig gestalteten Fahrzeugen zu sitzen, ist fast immer ein Vergnügen, auch wenn es an anderer Stelle versagt.

Die erste Hälfte der Geschichte des Spiels ist eine getreue Nacherzählung des ursprünglichen 14-Kapitel-Manga aus dem Jahr 2000. Sand Land spielt in der Titelwüste und konzentriert sich auf eine Wüstenwelt, die unter schwerem Wassermangel leidet, wo Science-Fiction, Fantasy und Action im Mittelpunkt stehen und Comedy greifen ineinander. Sie spielen als Beelzebub, einen wilden, rosahäutigen Dämonenprinzen, einen von Videospielen besessenen Dämon, der trotz seiner gegenteiligen Proteste so gut wie Gold ist. Gemeinsam mit dem streng dreinschauenden Sheriff Rao und deinem weisen alten Kumpel Thief begibst du dich auf die Suche nach einer Wasserquelle, die Sand Land hoffentlich wieder zum Leben erwecken wird. Die zweite Hälfte der Spielgeschichte befasst sich mit den brandneuen Ereignissen der kürzlich veröffentlichten Anime-Adaption. Während die ersten sechs Episoden der Serie vertrautes Manga-Territorium betreten, fungieren die letzten sieben Episoden als Fortsetzung der ursprünglichen Geschichte, wobei Toriyama eine neue Geschichte konzipiert, in der Beelzebub, Rao und Thief nach S'Abenteuer in einen unausgeglichenen Krieg verwickelt sind . in benachbarten Waldgebieten.

Lesevorgang läuft: SAND LAND – Offizieller Story-Trailer

„Sand Land“ ist vielleicht nicht so beliebt wie Toriyamas andere Werke wie „Dragon Ball“ und „Dr. Slump“, aber trotz seines Nischencharakters ist sein jüngstes Wiederaufleben nicht ohne Verdienst. Die Charaktere und der Aufbau der Welt sind die größte Stärke von Sand Land, und diese Elemente lassen sich perfekt in das Spiel übertragen. Die Beziehung zwischen Beelzebub, Rao und Thief ist genauso charmant wie auf der Seite, obwohl es sich um eine offene Welt handelt gibt ihren Gesprächen und Scherzen Raum zum Atmen, während Sie zwischen den Standorten reisen. Diese Momente eignen sich hervorragend, wenn man Linien direkt aus dem Manga zieht, aber Passagen mit zufälligen Dialogen haben die Angewohnheit, sich immer wieder zu wiederholen, was schnell so irritierend wird, dass ich sie am liebsten komplett herausschneiden würde.

Glücklicherweise ist die Geschichte selbst gut erzählt und verbindet skurriles, kindliches Staunen mit tiefergehenden Auseinandersetzungen mit Vorurteilen, Traumata, Unternehmensgier und dem Umweltschutz, der in einer von Menschen verwüsteten Welt existiert. Eines der Hauptthemen von Sand Land ist die selbstreflexive Vorstellung, ein Buch nicht nach seinem Einband zu beurteilen, und Raos Geschichte konzentriert sich auf die Schrecken von Krieg und Völkermord und darauf, wie sie auch Jahrzehnte nach der Tat noch Auswirkungen auf die Menschen haben können. Auch das Ensemble der Hauptcharaktere ist gut strukturiert und von ihren früheren Leben geprägt, während sie lernen und wachsen, während sie mehr Informationen über die Welt und einander entdecken. Die Fülle an optionalen Nebenquests neigt dazu, wortreich zu sein, auch wenn ihr Inhalt nicht besonders interessant oder originell ist. Einige dieser Geschichten gehen zumindest auf Toriyamas Weltaufbau ein und zeigen, wie gewöhnliche Menschen in der rauen Wüstenlandschaft von Sandland leben und überleben.

Abgesehen von der Erzählung ist ein weiterer Bereich, in dem das Spiel einen der wesentlichen Aspekte des Mangas einfängt, die Betonung fantasievoller Fahrzeuge. Sie haben Zugriff auf verschiedene zwei- und vierrädrige Maschinen, die Sie im Handumdrehen austauschen können, während Sie durch die offene Welt von Sand Land streifen. Der ikonische Panzer ist der Star der Show und stößt Dämpfe aus seinen Auspuffrohren aus, während seine wellenförmigen Räder über den Sand gleiten. Trotz seines sperrigen Chassis ist es überraschend wendig und verleiht dem Kampf ein flüssiges Gefühl, wenn Sie ankommendem Feuer ausweichen und feindliche Panzer mit Ihrer eigenen dröhnenden Kanone beschießen. Sie haben auch Zugriff auf eine Sekundärwaffe – normalerweise etwas Automatisches wie eine Gatling-Kanone –, mit der Sie Infanteristen und einige der kleineren Bestien, denen Sie begegnen, erledigen können. Dadurch entsteht ein zufriedenstellender Kampffluss, wenn Sie die Waffe wechseln, während eine nachlädt und Ihre Feinde mithilfe der inhärenten Geschwindigkeitssteigerung und Beweglichkeit des Panzers überlistet.

Die Anpassung ist ein wichtiger Teil des Erlebnisses und ermöglicht es Ihnen, alle Waffen des Panzers gegen neue und verbesserte Teile auszutauschen. Das Verhalten dieser Waffen ist jedoch nicht sehr unterschiedlich: Eine Kanone feuert vielleicht etwas schneller als eine andere oder verursacht Brandschaden, aber sie fühlen sich immer noch gleich an. Auch das Herstellen neuer Teile ist zu mühsam, da das Spiel keinen Vergleich zwischen dem, was man baut, und dem, was man aktuell ausgerüstet hat, zulässt. Auch die Gegner skalieren mit Ihrem Level, sodass Sie keinen spürbaren Fortschritt spüren, selbst wenn Sie neue Räume mit höherem Schaden einrichten. Das ist enttäuschend und schmälert das Potenzial für individuelle Anpassungen. Trotzdem macht Sand Lands panzerbasierte Action trotz mangelnder Weiterentwicklung immer noch Spaß und bietet lohnende Schießereien. Zusätzliche abklingzeitbasierte Fähigkeiten, von denen Sie eine ausrüsten können, fügen dem Kampf ein weiteres Element hinzu. Diese können auf die Verteidigung ausgerichtet sein und Ihnen zusätzliche Panzerung oder ein Abfangsystem gewähren, das ankommende Raketen abschießt, oder es können offensivere Fähigkeiten sein, wie ein Sprenglaser oder ein Stabilisator, der den Panzer an Ort und Stelle fixiert, sodass Sie schnell mit der Hauptwaffe schießen können . aus.

Zu den weiteren Fahrzeugen gehören unter anderem ein Motorrad, ein Hovercar, ein Buggy und ein Jump-Bot. Jeder verfügt über seine eigenen Waffen, die er bei Bedarf einsetzen kann, aber diese Fahrzeuge sind in erster Linie auf das Durchqueren ausgerichtet. Das Motorrad zum Beispiel ist die schnellste Art, sich in der offenen Welt von Sand Land fortzubewegen, bis hin zu dem Punkt, an dem man Treibsand überqueren kann, ohne unterzugehen. Der Jump-Bot hingegen ist eine schwere, zweibeinige Maschine, mit der Sie aus großer Höhe springen können, um durch die verschiedenen Plattformabschnitte des Spiels zu navigieren. Im Kampf können Sie die Schrotflinte des Motorrads oder das Lenkraketensystem ausprobieren , aber da man jederzeit einfach auf den Panzer umsteigen kann, erscheinen die anderen Fahrzeuge überflüssig, sobald die Kugeln fliegen. Die einzige Ausnahme bildet die Kampfpanzerung, die Sie gegen Ende des Spiels freischalten, vor allem weil Sie damit feindliche Panzer durch die Luft fliegen lassen können.

Wenn Sand Land nicht eines dieser Fahrzeuge steuert, erleidet es einen spürbaren Qualitätsverlust. Als Dämonenprinz ist Beelzebub im Nahkampf kein Problem. Es gibt eine typische Mischung aus leichten und schweren Angriffen sowie Ausweichen, und Sie können passive und aktive Fähigkeiten für Rao und Thief freischalten, einschließlich eines persönlichen Panzers, den Rao steuert, um Ihnen zu helfen. Nicht, dass Sie viel Hilfe brauchen. Der Nahkampf in Sand Land ist simpel, mit einer Reihe leichter Angriffe, die ausreichen, um die meisten Feinde zu besiegen. Manchmal musst du eingehenden Angriffen ausweichen – die dir dein Gegner in leuchtendem Rot signalisiert – und Beelzebub verfügt über ein paar freischaltbare Fähigkeiten, um gefährlicheren Gegnern zusätzlichen Schaden zuzufügen. Die gleichzeitige Bekämpfung mehrerer Bedrohungen stellt die größte Herausforderung dar, da es keine Möglichkeit gibt, zwischen Zielen zu wechseln, während das Ziel im Visier ist, was zu einem umständlichen Hin und Her führt. Es dauert nicht lange, bis dieser schwere Tanz überholt ist, wobei die einzige Rettung darin besteht, dass Nahkämpfe nicht allzu häufig vorkommen.

Das Gleiche gilt für die rudimentären Stealth-Abschnitte von Sand Land. Hier ist „Trial and Error“ angesagt, mit einem sofortigen Fehlerstatus, wann immer Sie entdeckt werden. Glücklicherweise sind diese geheimen Momente einfach genug, um sich zurechtzufinden, ohne neugierige Blicke auf sich zu ziehen. Das Hauptproblem besteht darin, dass Ihre Hockbewegung langsam und monoton ist und so zu einer unerwünschten Abwechslung führt. Auch auf denselben Militärstützpunkten kommt es häufig zu Stealth-Angriffen, was auch andernorts ein Problem darstellt. Sie sind gezwungen, das Innere nahezu identischer abgestürzter Schiffe im Laufe des Spiels wiederholt zu durchqueren, was die sinnlose Wiederholung des Stealth- und Nahkampfkampfs nur noch verstärkt.

Ebenso langweilig ist die Fülle an Nebenquests, bei denen man oft eine bestimmte Anzahl von Feinden töten muss, um jemanden zu retten oder an Handwerksmaterialien zu kommen. Manchmal müssen Sie möglicherweise in antiken Ruinen nach einem bestimmten Gegenstand suchen oder eines der Wüstenrennen gewinnen, aber Sie wiederholen dieselben Aufgaben aus unterschiedlichen Gründen. Die meisten dieser Quests drehen sich um die Stadt Spino und Ihre Bemühungen, sie zu einem Ort zu machen, an dem die Menschen gerne leben würden. Du erledigst Quests für Händler und Bauern, die sie dazu bringen, sich der Stadt anzuschließen und sie im Laufe des Spiels nach und nach zu erweitern. Die Quests selbst können langweilig sein, aber es lohnt sich, den Fortschritt der Stadt zu beobachten, vor allem, wenn es darum geht, alles zu haben, was man braucht Bedarf in einem Hub. Es ist nur eine Schande, dass der Prozess hinter dem Wiederaufleben der Stadt nicht spannender ist.

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Die Geschichte hinter der Entstehung von Sand Land ist lustig, aber in gewisser Weise auch traurig. Toriyama drehte „Sand Land“ ursprünglich zum persönlichen Vergnügen und entwarf eine Kurzgeschichte über einen alten Mann und seinen Panzer. Allerdings erwies sich das Zeichnen des Panzers als schwieriger als erwartet, und da Toriyama hartnäckig darauf bestand, alles selbst zu zeichnen, bereute er die Idee. Er hielt trotzdem durch und veröffentlichte schließlich den Manga für die Öffentlichkeit, und sein Schmerz war sicherlich unser Gewinn. Toriyamas Liebe zu Fahrzeugen kommt in „Sand Land“ zum Ausdruck und dort liegen seine schönsten Momente. Es ist enttäuschend, dass es in anderen Bereichen scheitert, insbesondere im Stealth- und Nahkampf, aber ICLA hat es trotzdem geschafft, das Herz und den Geist des ursprünglichen Mangas durch seine Geschichte, Charaktere, seine Kämpfe und seine Fahrzeugüberquerungen einzufangen. Sand Land ist in vielerlei Hinsicht bittersüß, aber es ist ein Beweis für Toriyamas Talente als Künstler und Geschichtenerzähler, der trotz seiner vielen Mängel immer noch spielenswert ist.