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Stellar Blade Review – 2B oder nicht 2B

Stellar Blade Review – 2B oder nicht 2B

STellerklinge Es fühlt sich fast wie ein Spiel direkt aus den 2000ern an, und das meine ich positiv. Da Überlastung, Überdimensionierung und Feature Creep zu immer häufiger auftretenden Problemen im Gaming-Bereich werden, Sternenklinge kommt wie ein Hauch frischer und doch vertrauter Luft und bietet ein fokussiertes, actiongeladenes Erlebnis mit einer coolen Science-Fiction-Ästhetik und flüssigen Kämpfen. Er weiß genau, was er sein möchte und arbeitet auf einzigartige Weise an der Verwirklichung der Vision, ohne dabei das Gefühl zu haben, eine oberflächliche oder eindimensionale Erfahrung zu sein.

Es spielt in einer fernen Zukunft, in der die Erde fast vollständig zerstört wurde und die Menschheit aufgrund mysteriöser und monströser Kreaturen namens Naytiba vom Aussterben bedroht ist. Sternenklinge versetzt Sie in die Lage von Eve, einer Androidin und Mitglied des 7. Luftlandetrupps, die von einer orbitalen Kolonie von Überlebenden zum Kampf gegen die Naytiba entsandt wurde. Doch nach einer verpatzten Mission werden die meisten Kameraden Eves ausgelöscht. Als einzige Überlebende liegt es an ihr, ihre Mission zur Vernichtung der Naytiba fortzusetzen und gleichzeitig Kontakt zu den Überlebenden auf der Erde aufzunehmen.

"Sternenklinge Es fühlt sich fast wie ein Spiel direkt aus den 2000er Jahren an.“

Das Actionspiel von Shift Up hat es in sich NieR: Automaten Inspirationen auf den Ärmeln und lässt sich von einer Reihe anderer populärer Science-Fiction-Geschichten inspirieren Die Matrix à Klingenläufer und mehr. Das bedeutet einerseits, dass sehr wenig drin ist Sternenklinge grundlegender Erzählaufbau, der als wirklich originell angesehen werden kann. Gleichzeitig gelingt es dem Spiel jedoch auf bemerkenswerte Weise, bekannte Elemente aus allen Ecken des Genres zusammenzuführen und sie alle schlüssig in einer Welt mit einer eindeutigen Identität und einem starken Ortsgefühl zusammenzuführen.

Die fernen, postapokalyptischen Überreste der Erde, die Sie im Laufe des Spiels bereisen, profitieren nicht nur von einem durchweg starken Kunstdesign und eindrucksvollen Bildern und Umgebungen, sondern auch von einer überraschenden Menge an Geschichten, stimmungsvollen Texten und reichhaltigen und wirklich fesselnden Stücken. der Hintergrundgeschichte. Sternenklinge Die Geschichte beginnt sicherlich etwas langsam, was das Tempo angeht, mit dem sie wichtige neue Details preisgibt, aber im Laufe des Spiels wird sie immer interessanter und beginnt, mehr über die Naytiba zu erfahren, die Überlebenden, die immer noch dort festsitzen Planet. und die Konflikte, die sich zwischen ihren eigenen Reihen zusammenbrauen, die allwissende Muttersphäre, die Eve und alle ihre Mit-Androiden beaufsichtigt, und sogar die Natur von Eves eigener Existenz.

Ich möchte die Dinge hier nicht überbewerten, denn Sternenklinge ist kein erzählerisches Meisterwerk, ganz im Gegenteil. Einige seiner Wendungen und Enthüllungen neigen dazu, etwas vorhersehbar zu sein, er verwendet großzügig einige gängige Genre-Tropen und der Schreibstil kann oft ungleichmäßig sein, wobei insbesondere Dialoge und Austausche zwischen den Charakteren oft schwer zu verfolgen sind. Trotz dieser Probleme gelingt es dem Spiel jedoch überraschend gut, die Welt wie einen wirklich facettenreichen Ort wirken zu lassen, mit einer langen Geschichte, auf der die zentrale Handlung aufbaut. Obwohl er keineswegs der Star der Serie ist, Sternenklinge Die Geschichte und das Setting machen einen größeren Teil des Erlebnisses aus, als ich erwartet hatte. Die überraschend hohen Produktionswerte des Spiels tragen ebenfalls wesentlich dazu bei, da eine Reihe eleganter, auffälliger und elegant umgesetzter Zwischensequenzen das Spielgeschehen durchziehen (obwohl die häufigen Übergänge zwischen Zwischensequenzen und Zwischensequenzen manchmal etwas irritierend wirken können).

„Auch wenn er keineswegs der Star der Show ist, Sternenklinge Die Geschichte und das Setting machen einen größeren Teil des Erlebnisses aus, als ich erwartet hatte.“

Was wurde Der Star der Show ist jedoch wenig überraschend der Kampf. Auch hier macht das Spiel keinen Hehl aus den Spielen, von denen es inspiriert wurde. Da ist ein bisschen Bayonetta, Devil May Cry, et Sekiro: Schatten sterben zweimal Hier bedeutet das natürlich, dass die Kämpfe schnell und flüssig sind, eine mechanische Tiefe haben und Ihre Fähigkeiten oft wirklich auf die Probe stellen können. Grundsätzlich hat jeder Schlag eine verheerende Wirkung, während jede Bewegung und Aktion nicht nur von Eve, sondern auch von den Feinden, denen sie gegenübersteht, jeder Begegnung ein hohes Maß an Unmittelbarkeit und Reaktionsfähigkeit verleiht.

Diese Feinde erklären tatsächlich weitgehend, warum man kämpft Sternenklinge macht genauso viel Spaß wie es ist. Von Grunzern über Minibosse bis hin zu vollwertigen Bossen gibt es hier eine beeindruckende Menge an Feinden. Jeder Feind verfügt über einzigartige Animationen und Angriffsmuster, unterschiedliche Varianten erfordern möglicherweise unterschiedliche Strategien, um sie zu besiegen, und jeder wird unter Eves tödlichen Schlägen auf herrlich blutige Weise auseinandergerissen. Vor allem die Chefs sind die Stärken von Sternenklinge, mit unglaublichen visuellen Designs, clever gestalteten Angriffsmustern und Herausforderungstüren, die Sie an Ihre Grenzen bringen, ohne sich unfair zu fühlen. Jeder Kampf gipfelt außerdem in herrlich übertriebenen QTEs und Zwischensequenzen, die fast den Höhepunkt von hervorzurufen drohen Gott des Krieges auf die bestmögliche Weise.

Während das Spiel immer neue Gegnertypen auf Sie wirft, wird der Kampf immer unterhaltsamer. Wissen Sie, wann Sie Angriffsstöße auslösen müssen, wann Sie einen Schritt zurücktreten müssen, um Schaden zu vermeiden, wann Sie Ihre Paraden und Ausweichmanöver planen und wann Sie Ihre Verbrauchsmaterialien und Spezialfähigkeiten einsetzen müssen – jonglieren Sie mit all dem, während Sie flüssig auf verschiedene Arten von Feinden einschlagen und hacken vermitteln ein großes Gefühl von Schwung und einen konstanten Fluss Sternenklinge Kampf, der jede Begegnung zu einem absoluten Knaller macht.

Sternklinge

„Gerade die Chefs sind die Stärken von Sternenklinge, mit unglaublichen visuellen Designs, clever gestalteten Angriffsmustern und Herausforderungstüren, die Sie an Ihre Grenzen bringen, ohne sich unfair zu fühlen. Jeder Kampf gipfelt außerdem in herrlich übertriebenen QTEs und Zwischensequenzen, die fast den Höhepunkt von hervorzurufen drohen Gott des Krieges auf die bestmögliche Weise.“

Obwohl der Kampf sehr ist Sternenklinge Das größte Verkaufsargument ist nicht alles, was das Spiel zu bieten hat – obwohl in diesen anderen Bereichen der Ansatz des Spiels, der auf Zahlen basiert, weniger effektiv ist, auch wenn er sich oft als nützlich erweist. Nehmen wir zum Beispiel die Erkundung. Für die Mehrheit, Sternenklinge ist ein lineares Spiel, das Sie ständig von einem Punkt zum nächsten bringt, mit Campingplätzen, die ähnlich funktionieren Dunkle Seelen' Lagerfeuer bieten von Zeit zu Zeit eine kurze Pause. Schnellreisepunkte ermöglichen es Ihnen, zu früheren Orten zurückzukehren, und Sie finden häufig verzweigte Pfade und optionale erkundbare Abschnitte, aber zum größten Teil ist das Spiel von einem konstanten Vorwärtsdrang geprägt. Eine Ausnahme hiervon bilden Bereiche, in denen Sternenklinge verfolgt einen halboffenen Weltansatz, der es Ihnen ermöglicht, größere, offenere Gebiete mit vielen übersehbaren Inhalten, versteckten Sammlerstücken, Nebenquests und vielem mehr zu erkunden.

„Reparierbar“ ist wirklich die beste Art, es zu beschreiben. Sternenklinge optionale Angebote. Nebenquests bringen manchmal interessante Story-Leckerbissen, Story-Details oder wertvolle Belohnungen mit sich, aber aus gestalterischer Sicht sind sie bestenfalls Routine und im schlimmsten Fall unverzeihlich langweilig, manchmal sogar so sehr, dass sie wie nutzloser Blödsinn aussehen. Glücklicherweise bringt die Erkundung selbst von Zeit zu Zeit nützliche Belohnungen zutage, die es Ihnen ermöglichen, Eves Fähigkeiten im Kampf, in der Heilung, in Fernkampfoptionen und mehr zu verbessern, indem Sie die Vielfalt der gefundenen Ressourcen ausgeben. Zumindest das Sammeln von XP und Fertigkeitspunkten gegen Feinde erweist sich auf seine Art immer noch als lohnend Sternenklinge Fertigkeitsbäume bieten eine ansehnliche Anzahl an Freischaltungen, die am Ende wirklich nützlich sind.

Auch hier gibt es andere Aspekte, die verlangsamen Sternenklinge versucht, fesselnde Erkundungen zu bieten, vor allem die Zeitlupensteuerung. Im Kampf, Sternenklinge ist hyperreaktiv und clever wie ein Aal, aber außerhalb des Kampfes verbringst du überraschend viel Zeit damit, dich durch Plattform- und Durchquerungsherausforderungen zu kämpfen, Umgebungsrätsel zu lösen und mehr. Hier zeigen sich die fehlerhaften Bewegungsmechanismen des Spiels: Sprünge sind zu fließend, Entfernungen sind oft schwer einzuschätzen und Eve fühlt sich im Allgemeinen ein wenig zu reaktionslos, um sie kontrollieren zu können, insbesondere wenn das Spiel Sie dazu auffordert, mehrere Aktionen aneinanderzureihen, um bestimmte Schwierigkeiten zu überwinden. seiner aufwändigsten Hindernisse. Selbst wenn man auf Objekte oder Sehenswürdigkeiten zugeht und mit ihnen interagiert, kann es sich äußerst frustrierend und umständlich anfühlen.

Sternklinge

„Ich fühle mich in allem entschieden altmodisch, von seinem Designgefühl und seiner Ästhetik bis hin zu seinem Action-Kampfstil und vielem mehr. Sternenklinge ist letztendlich ein einfach zu empfehlendes Spiel. Auch wenn er mit der überwiegenden Mehrheit seiner Werke kein Neuland betritt, ist es klar, dass es eine verdammt gute Zeit ist, wenn er aus Vollgas feuert. »

Dafür sorgt jedoch ein stetiger Clip voller adrenalingeladener Begegnungen, eindrucksvolle Umgebungen in der zerfallenden Welt des Spiels und eine aufsehenerregende Story und Story-Enthüllungen Sternenklinge niemals einen Mindestqualitätsstandard unterschreitet. Ich fühle mich in allem, was Design-Gefühle und Ästhetik angeht, bis hin zu seinem Action-Kampf-Stil und vielem mehr, eindeutig altmodisch. Sternenklinge ist letztendlich ein einfach zu empfehlendes Spiel. Auch wenn er mit der überwiegenden Mehrheit seiner Werke keine neuen Wege beschreitet, ist es klar, dass es eine verdammt gute Zeit ist, wenn er aus Vollgas feuert.

Dieses Spiel wurde auf PlayStation 5 getestet.