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Aegis Rim Sprachaufnahme im Falle einer Pandemie

Wenn es darum geht 13 Wächter: Aegis Rim »Bei der englischen Synchronisation musste Atlus einen etwas anderen Ansatz wählen. Aufgrund der COVID-19-Pandemie waren zum Aufzeichnen Dinge wie Telefonkonferenzen erforderlich. Es wird im ersten Patch verfügbar sein und wir haben bereits gehört, wie es klingen wird. Um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, wie alles zusammenkam, kontaktierte Siliconera 13 Wächter: Aegis Rim Chefredakteurin Allie Doyon und Gesangsdirektor Christian Le Monte.

Jenni Lada: Erstens, wie sind Sie beide in die Gaming-Branche gekommen?

Allie Doyon: Genauso! Wir haben beide als QA-Tester bei derselben Firma angefangen, als sie noch als Atlus USA bekannt war. Ich habe viele gute Erinnerungen mit ihm und den anderen Testern. Nach einigen Jahren setzte Christian seine Sprachaufzeichnungen fort, während ich bei der Firma blieb und Lokalisierungsredakteur wurde.

Christian LaMonte: Ja, tatsächlich! Ich verdanke Allie-senpai viel dafür, dass sie mir vor langer Zeit gezeigt hat, wie ich bei Atlus angefangen habe. Ich erinnere mich besonders daran, dass ich mich nach einem Jahr am Shakespeare Repertory Theatre an allen möglichen Orten bewarb. Ich bewarb mich bei Medieval Times (meine Reitkünste waren zu dieser Zeit zu schwach) und lokalen Theatern, als ich bemerkte, dass Atlus USA, die Schöpfer einiger meiner beliebtesten Spiele, in demselben Bereich waren, dachte ich, dass es die Hilfe wert war. erwecken diese Spiele zum Leben. Das erste Mal durch diese Türen zu gehen, hat mich auf den Weg gebracht, wo ich heute bin.

13 Sentinels Aegis Rim Synchronisationsinterview 2

Mit 13 Wächter: Aegis Rim, wie hat die englische Synchronisation angefangen? Gab es jemals eine Zeit, in der Leute in den Studios waren?

Dean: Wir haben Anfang des Jahres mit den Aufnahmen begonnen, es war also ungefähr ein Monat Arbeit im üblichen Studio, bevor die Pandemie bis zu dem Punkt eskalierte, an dem wir beschlossen, den Betrieb einzustellen. Davor gab es eine knifflige Zeit, in der Bedenken wuchsen und niemand wusste, was zu tun war – schließlich war diese Situation beispiellos und das Abbrechen der Aufnahme fiel niemandem leicht. Während dieser Zeit sahen wir noch Schauspieler im Studio, aber wir hörten auf, uns die Hände zu schütteln. Das Virus war jeden Tag ein Diskussionsthema, während wir weiter vorankamen.

Der Aufstieg: Wir waren eine ganze Weile im Studio, und ehrlich gesagt war es zunächst wie bei jedem anderen Projekt (ich meine… außer der schieren Genialität des Spiels). Wir arbeiteten hart daran, unser Möglichstes zu tun, als die Nachricht bekannt wurde und kleine Schritte umgesetzt wurden.

Alle gingen eine Woche lang von mir weg, als ich von der PAX East nach Boston zurückkehrte, als die ersten Fälle auftauchten. Zuerst ging es darum, Händeschütteln und Umarmungen zu reduzieren, dann die Schuhe vorne im Studio wegzuräumen, um die Schauspieler direkt von der Tür zur Kabine zu bringen.

Es gab viele Gespräche über den besten Weg, wenn ein Stopp unmittelbar bevorstand, und dann noch viel mehr, wenn alles tatsächlich gestoppt war, wussten wir nicht, dass wir so lange hier sein würden.

Wie viele Zeitzonen mussten Sie nach der Änderung akzeptieren? Wie hat sich das auf die Leistung der Menschen ausgewirkt?

Dean: Zeitzonen waren eigentlich kein Problem. Alle unsere Schauspieler und Mitarbeiter waren lokal, da wir uns intern zusammengetan haben, um zu beginnen.

Der Aufstieg: In diesem war jeder vor Ort, also gab es keine große Sache mit den Zeitzonen, obwohl ich ein paar Projekte hatte, da dies erforderlich war… nennen wir das kreative Planung? (lacht)

13 Sentinels Aegis Rim-Interview 3

Welche Sorgfalt und Mühe müssen die Schauspieler beachten, wenn sie außerhalb der Studios aufnehmen?

Dean: Da sie von zu Hause aus aufzeichneten, musste jeder von ihnen sein eigenes Heimstudio-Setup mit einem schönen Mikrofon und ausreichender Schalldämmung finden, um Top-Qualität einzufangen. Trotzdem kann die Akustik von Setup zu Setup unterschiedlich sein, was unseren Toningenieuren viel zusätzliche Arbeit abverlangte, die den Ton bereinigen und den Klang konsistent machen mussten.

Der Aufstieg: Ich kann unseren Ingenieuren und Redakteuren nicht genug Liebe und Respekt entgegenbringen, um das Endprodukt so klingen zu lassen, als wäre alles in einem eigenen Studio aufgenommen worden. Und an all unsere Schauspieler, die ihre Kleiderschränke in ein Gewirr aus Kabeln, Monitoren und Wintermänteln verwandelt haben, um für perfekten Sound zu sorgen. Das schmerzlichste Opfer, das viele bringen mussten, bestand darin, ihre Haustiere vor der improvisierten Hütte einzusperren, da das Schnurren überraschend weit reichte.

Welche Arten von Nebenwirkungen, positive und negative, haben Sie als Folge bemerkt? 13 Wächter: Aegis Rim Wird die Synchronisation außerhalb der Studios aufgenommen?

Dean: Ich denke, dass die zusätzliche Belastung für Toningenieure / Redakteure wahrscheinlich der größte Nachteil ist. Sie haben einen so guten Job gemacht, dass Sie nie wissen würden, dass einige dieser Zeilen in einem Schrank gespeichert wurden, aber diese Art von Detailarbeit braucht Zeit. Um dies zu ermöglichen, musste die Sache verlangsamt werden, was, wie Sie sich vorstellen können, enorme Auswirkungen auf den Zeitplan und das Budget hat. Wir sind auch auf viele technische Schwierigkeiten gestoßen, die nicht passiert wären, wenn wir noch im Studio gewesen wären.

Der Aufstieg: Es gibt einen bestimmten Fluss, der zwischen einem Schauspieler / Regisseur / Ingenieur / Produzenten erreicht werden kann, wenn ein Projekt außergewöhnlich gut läuft. Wenn sich alles zusammenfügt, ist es eine schöne Sache, Sie sehen eine Geschichte, die sich vor Ihnen organisch entfaltet, während jeder Schauspieler Dinge in Harmonie mit seinem Charakter lernt.

Bei Home-Recordings weiß man jedoch nie, was zwischen den Takes passiert. Was ist, wenn das Internet beschließt, auszugehen? Der Nachbar entscheidet, dass es Zeit ist, den Rasen zu mähen? Ein einzelner Schuss dreht sich endlos über Ihren Köpfen, nur um Sie zu quälen wie das schlagende Herz in einer Edgar Allen Poe-Geschichte? Es ist eine Herausforderung, alles auf den Punkt zu bringen und dennoch die Art von Aufnahmeumgebung zu fördern, die die besten Lesungen gewinnt und die besten Momente festhält. Aber eine, die wir, glaube ich, mit Bravour gemeistert haben.

Das Gute ist, dass sie in den Pausen aus der Kabine kommen und ihre Katzen streicheln können.

Dean: (Lachen) Katzen sind immer ein Plus! Einer von mir sprang immer vor die Kamera, wenn er beschloss, dass es Zeit war, für das Abendessen zu betteln, sodass die meisten Schauspieler, die Nachmittagsdrehs hatten, ihn sehen konnten.

Ich muss sagen, Christian hat unglaubliche Arbeit geleistet, um jeden Schauspieler durch die einzigartigen Herausforderungen nicht nur der Pandemie, sondern auch der subtilen und komplexen Fäden der Pandemie zu führen. 13 Wachen Geschichte ist gewebt. Ich bin sehr zufrieden, wie alles herausgekommen ist!

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Wie hat diese neue Aufnahmeoption Ihre Arbeit erleichtert oder erschwert?

Dean: Eine Sache, die mir das Leben leichter gemacht hat, war der Mangel an Reisen! Das VO-Studio ist nur wenige Stunden vom Sega-Büro entfernt, daher ist dies eine meiner größten Herausforderungen bei einem regulären Projekt. Natürlich habe ich es auch vermisst, diese lieben Menschen persönlich zu sehen, und technische Schwierigkeiten machen niemandem Spaß.

Der Aufstieg: Es gibt einiges zu sagen, wenn man fünf Minuten vor Beginn einer Session buchstäblich aus dem Bett kommt, aber insgesamt denke ich, dass eine Aufnahme wie diese uns als Schauspieler des Schlüsselteils der Aufführung beraubt; Verknüpfung. In jeder Szene, in jedem Dialog, in jeder Rede spielen Sie eine Figur, die irgendwie versucht, sich mit jemand anderem zu verbinden, und wenn Sie stundenlang allein in Ihrem Schrank festsitzen, kann es manchmal schwierig sein, diese Verbindung zu finden. .

Dean: Das ist ein guter Punkt. Die Schauspieler sind in der Regel ein ziemlich geselliger Haufen, und einige von ihnen haben sich über die negativen Folgen der Isolation geäußert. Wir konnten schon immer per Webcam chatten, aber wie jeder weiß, ist es nicht ganz dasselbe.

Haben Sie etwas Neues über die veränderte Aufnahmesituation und das veränderte Timing erfahren, von dem Sie glauben, dass es in Zukunft bei der Aufnahme von englischen Synchronisationen nützlich sein könnte?

Dean: Ich werde nicht vergessen, dass es möglich ist und dennoch qualitativ hochwertige Arbeit leisten kann. Sie wissen nie, wann diese Flexibilität eines Tages wieder nützlich sein könnte. Es kann auch hybride Situationen ermöglichen, in denen Schauspieler und Ingenieur im Studio sind, während Helfer wie ich gerade angerufen haben.

Der Aufstieg: OK. Dass dies möglich ist, ist einfach außergewöhnlich. Und das Beeindruckendste ist, dass wir aufgrund von technologischen Verzögerungen, Planungsherausforderungen und der Komplexität dieses Spiels alle zusammengekommen sind, um es zum Laufen zu bringen. Meine größte Angst war, dass wir ein Stück von dem verlieren würden, was dieses Spiel so besonders macht, und ... .

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Im Allgemeinen, wie 13 Wächter: Aegis Rim Sind die Synchronisationssitzungen mit früheren Spielen vergleichbar?

Dean: Abgesehen vom offensichtlichen Online-Faktor besteht der größte Unterschied darin, dass wir kürzere Sitzungen hatten. Um all die zusätzliche Verarbeitungsarbeit zu bewältigen, mussten wir dem Zeitplan mehr Pufferzeit hinzufügen, was zu weniger Aufnahmestunden pro Tag und mehr Tagen führte, um alles abzuschließen.

Der Aufstieg: Die kürzeren Sessions waren sicherlich die größte Veränderung, sowie gelegentliche Ausfallzeiten, wenn ein Mikrofon nicht richtig mit einem Kabel verbunden war, das mit einem anderen Kabel verbunden war, das durch eine Ouija-Karte ging, die dann mit dem nächsten Computer über Bluetooth verbunden wurde. . Manchmal (je nach Einrichtung oder Verbindung der Person an diesem Tag) stritten wir uns auch während einer Verzögerung und es gab einiges an „Es tut mir so leid, ich habe dich unterbrochen. Mach weiter“ und „Warte, das habe ich nicht verstanden. "

Ich erinnere mich, dass insbesondere ein Schauspieler auf den Anruf aufgesprungen ist und seine Sitzung mit „Hey! Normalerweise scherzen wir herum und haben viel Spaß in den Sitzungen, aber ich möchte, dass Sie wissen, dass ich nicht mit schlechtem komödiantischem Timing arbeite. „

Dean: (lacht) Das stimmt. Wir mussten auch darauf achten, dass wir während der Lesungen des Schauspielers unser Mikrofon aus- und während der Rückkehr / Regie wieder einschalten, was zu vielen lustigen Momenten führte, in denen Christian wilde Gesten in Richtung der Kamera machte .

Was ist die lustigste oder unerwartetste Erinnerung an diese Aufnahmesessions?

Dean: Die Art und Weise, wie bestimmte Linien im Spiel während der Pandemie plötzlich näher kamen … das wirst du sehen, wenn du dort ankommst. (lacht)

Der Aufstieg: Sehen und hören Sie dann die Reaktionen aller, nachdem Sie a . erhalten haben Reader 's Digest Zusammenfassung der Version des Spiels. Sie fielen im Allgemeinen in drei Kategorien: "Ah ..." fassungslose Stille, und „Klar, das ergibt doch Sinn!“

Gab es eine Szene oder einen Moment, abgesehen von den Spoilern, die Sie aufgrund der aktuellen Bedingungen viel einfacher oder schwieriger einzufangen fanden?

Der Aufstieg: Es gibt definitiv einige Male, in denen ein Charakter für eine Weile allein mit seinen Gedanken gefangen ist, und … nun, das gibt dem Begriff „Method Aging“ eine neue Bedeutung.

Dean: Haha, Christian hat es damit auf den Punkt gebracht. Apropos Methode, ich freue mich, dass unser Darsteller für Yakisoba Pan Lover Hijiyama (Kaiji Tang) im Studio aufgenommen wurde. Kaum waren wir mit seinen Sitzungen fertig, mussten wir gehen, aber gerade noch rechtzeitig erwarb unser leitender Übersetzer Jyun einen richtigen Topf Yakisoba und überreichte ihn ihm persönlich! Ich habe noch nie so viel Leidenschaft von einem einzigen Mann und seinem Sandwich verspürt, also freue dich darauf.

13 Wächter: Aegis Rim erscheint am 4. September 22 weltweit auf PlayStation 2020. Es ist ab sofort in Japan erhältlich.