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Auflösung, Einstellung des Multiplayers und Herunterfahren der Server bis November

Von Sherif Saed,
Freitag, 18. September 2020 13:22 GMT

Bereits nach wenigen Monaten werden die Multiplayer-Server für Disintegration heruntergefahren.

Zerfall, der Hovercraft-Shooter von Halo-Mitschöpfer Marcus Lehto, entfernt alle seine Multiplayer-Elemente.

Entwickler V1 Interactive sagte in dem Blog-Beitrag, in dem die Änderung angekündigt wurde, dass der In-Game-Store als erster gehen wird. Der Multiplayer-Support soll in den kommenden Monaten auslaufen 17 November. Danach ist Disintegration nur noch offline spielbar.

Das Verschwinden des Multiplayer-Modus bedeutet auch, dass die Teams des Spiels – die anpassbaren Klassen – nicht mehr existieren werden. Da die Multiplayer-Modi des Spiels nicht gegen die KI gespielt werden können, verschwinden auch alle Karten und Modi.

„Während unsere Spielerbasis Interesse an der Einzelspieler-Kampagne zeigte, hatte das Spiel leider Schwierigkeiten, das beträchtliche Publikum aufzubauen, das für ein überzeugendes Multiplayer-Erlebnis erforderlich ist“, heißt es in der Ankündigung.

„Nachdem wir die Optionen abgewogen hatten, haben wir gemeinsam die Entscheidung getroffen, den Multiplayer-Support auszusetzen.“

Disintegration ist das erste Spiel von V1 Interactive, das unter dem Label Private Division von Take-Two veröffentlicht wurde. Es wurde Mitte Juni auf PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht und von Rezensenten und Spielern nur lauwarm aufgenommen.

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