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Das Genie von Lee Everett aus The Walking Dead

Das Genie von Lee Everett aus The Walking Dead

Es ist acht Jahre her, dass wir Lee Everett zum ersten Mal getroffen haben. Der Mann aus Georgia befand sich nach seiner Verurteilung wegen Mordes auf einer Einwegreise ins Gefängnis, sein Leben verwandelte sich in Chaos und Ruin. Die Autoren von The Walking Dead haben Lees Geschichte geschickt mit einem sehr großen Geheimnis verwoben: Hat er die Geliebte seiner Frau ermordet?

Wie so oft war die Realität viel komplizierter, als es zunächst den Anschein hatte. Ich begann meine verzweifelte Reise, um die Wahrheit über Lees Vergangenheit herauszufinden, aber ich blieb wegen seiner Wärme, Selbstlosigkeit und seines Mutes.

Als die Zombie-Apokalypse zuschlug, veränderte sich die Welt für immer. Die Regeln, die die zivilisierte Gesellschaft regierten, verschwanden, als panische Überlebende eine „Beggar-thy-Neighbour“-Mentalität annahmen. Lee war anders. Er stellte unsere Vorurteile in Frage, basierend auf dem, was die Öffentlichkeit glaubte, über ihre Vergangenheit zu wissen, und zeigte uns, wie wichtig Mitgefühl und Zusammenarbeit sind. Er lehrte auch Clementine - ein hilfloses junges Mädchen, das in ihrem eigenen Baumhaus zurückgelassen wurde -, wie man gegen fast unmögliche Hindernisse überleben kann. Diese Beziehung würde die Grundlage der ersten Staffel bilden, die die Herzen von Spielern auf der ganzen Welt berühren und die Art und Weise, wie wir über Zombie-Spiele denken, für immer verändern.

Kaum zu glauben, dass Clementine fast komplett aus dem Spiel gestrichen wurde: Anfangs hatten die Entwickler Angst, den Spieler stundenlang an einen Charakter zu ketten, der ihm nicht gefiel. Zum Glück überzeugte die Schauspielerin Melissa Hutchinson sie mit ihrem Auftritt in der Aufnahmekabine vom Gegenteil und etablierte eine Vater-Tochter-Dynamik, die zu diesem Zeitpunkt in Videospielen so selten erforscht wurde. Damit ebnete Telltale den Weg für andere väterliche Spiele, darunter The Last of Us und God of War.

Wir müssen hier darauf hinweisen, dass wir dabei sind, einige wichtige Handlungspunkte der ersten Staffel von The Walking Dead zu besprechen. Es wurde 2012 veröffentlicht, aber aufgepasst preisgeben Warnung, wenn Sie beabsichtigen, es eines Tages zu spielen. Wenn das Sie sind, können Sie The Walking Dead hier kaufen.

The Walking Dead hat sich auch über Rassenkonventionen hinweggesetzt. In einem scheinbar Wendepunkt für die Branche waren die beiden Protagonisten des Spiels People of Color. Telltale hat eine maßvolle und sensible Herangehensweise an das Thema Rasse gewählt und vermeidet symbolische Versuche, Rassenthemen dort einzuführen, wo sie nicht hingehören oder keinen Sinn ergeben. Stattdessen bekamen wir subtilere Anspielungen auf rassistische Zwietracht, Unterströmungen von einigen der Bigotterie, die Lee, ein schwarzer College-Professor, in seinem alten Leben vielleicht gekannt haben könnte.

Telltale vermied symbolische Versuche, Rassenprobleme dort einzuführen, wo sie nicht hingehören

Die Creative Directors von The Walking Dead haben auf der Game Developers Conference 2013 ausführlich gesprochen. "Wenn Sie Entscheidungen darüber treffen, wer Ihre Charaktere sind, bestimmen Sie den Kontext Ihres Spiels. Aber Sie bestimmen nicht die Richtung. Thema" Ihr Spiel, und es ist ganz anders “, sagte Sean Vanaman, Hauptautor der ersten Staffel. "Spiele mit Frauen, Minderheiten oder jemandem mit niedrigerem sozioökonomischem Status als Protagonisten - im Grunde genommen jeder untypische, nicht männliche, nicht weiße Protagonist - müssen nicht automatisch um diese Dinge handeln."

Während es bei The Walking Dead vorgeblich um Horden von aufwühlenden Zombies geht, die nach menschlichem Fleisch bellen, haben die Entwickler Lees Rasse oder seine früheren Erfahrungen mit Rassismus nicht nur ignoriert, sondern kontextualisiert. Rassenpolitik, erklärte Vanaman, sei von entscheidender Bedeutung, um sicherzustellen, dass der Kontext des Spiels wirklich ehrlich blieb. Lees Hautfarbe definiert vielleicht nicht, wer er als Person ist, aber die Art und Weise, wie andere auf seine Rasse reagiert haben, hat zweifellos seinen Charakter geprägt.

Lee aus dem Spiel Walking Dead liest einen Brief vor einem Motel

Diese gelebte Erfahrung anzuerkennen und realitätsgetreu darzustellen, war die Aufgabe der Autoren von The Walking Dead. Um dies zu tun, verbrachten sie viel Zeit damit, darüber nachzudenken, wer genau Lee war, bevor alles schief ging. „Wir haben eine sehr detaillierte Hintergrundgeschichte darüber geschrieben, was zwischen Lee und seiner Frau passiert ist“, erinnert sich Vanaman. „Wir wissen, was Lee zur Arbeit getragen hat, wir haben über die spezifischen Ereignisse in seiner Zeit nachgedacht, als Laufen wichtig war, wir haben darüber nachgedacht, was ihn ausgelöst hat, wir haben darüber nachgedacht, wie er auf Aggressionen reagiert hat und wie weit sie getrieben werden konnten.“

Lees Hautfarbe definiert vielleicht nicht, wer er ist, aber die Art und Weise, wie andere auf seine Rasse reagiert haben

All diese Lebenserfahrungen füllten eine Quelle für den Rest des Entwicklungsteams. Die Tiefe dieser Hintergrundgeschichte macht Lee zu dem, was er ist. Dies leitet seine Reaktion auf alles, von koketten Avancen bis hin zu verschlüsseltem Rassismus. Ein Großteil von Lees Geschichte - die Streitereien mit seinem Bruder, sein Ehebruch usw. - wird den Spielern ein völliges Rätsel bleiben, auch wenn die Entwickler diese Teile seines Lebens in den frühen Stadien der Entwicklung ausgearbeitet haben. Während dieser Prozess den Autoren zusätzliche Arbeit brachte, führte er zweifellos zu einer nuancierteren und authentischeren Darstellung der Charaktere.

Telltale widersetzte sich auch der Aufnahme von schädlichen Rassenstereotypen, die so viele andere Spiele mit schwarzen Charakteren durchdringen. Vorbei sind die geschmacklosen visuellen Darstellungen und bizarren Sprachmuster, die in früheren Darstellungsversuchen zu sehen waren. Lee demonstrierte, dass schwarze Männer einen Platz in Spielen außerhalb von allgemeinen Shootern, Kämpfern und Sporttiteln haben.

Lee aus Telltales The Walking Dead zeigt Clem, wie man mit einer Waffe schießt

Ebenso wichtig war Lees Rolle als Ersatzvater von Clementine, der sie vor Schaden beschützte und ihr beibrachte, in einer gewalttätigen und verrückten Welt zu überleben. Es zeigte, dass das Medium mehr war als schroffe Macho-Männer, die andere schroffe Macho-Kugeln punktierten. Männliche Protagonisten können fürsorglich, liebevoll und verletzlich sein - sie pouvez eine emotionale Seite haben.

Und als es endlich an der Zeit war, uns von Lee zu trennen, hatten wir alle das gleiche Gefühl der emotionalen Verbundenheit, als ob wir einen lieben Freund verloren hätten. Wir sind mit dieser Person durch die Hölle gegangen, haben Legionen von lebenden Toten geschickt, es mit kannibalischen Bauern aufgenommen und (am schlimmsten) durch das Minenfeld der Intergruppenpolitik navigiert. Er war ein Mann, der sogar bereit war, ihm den Arm abzuschneiden, um jemanden zu retten, den er liebte. Lee war nicht nur ein eindimensionales Schiff, um sich auf der Suche nach Questgegenständen auf einer Karte zu bewegen. Er war so viel mehr. Und deshalb haben wir geweint, als wir seinen tragischen Tod sahen.