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Die taktischen Schlachten in Total War: Warhammer 3 ändern sich stark

Total War: Warhammer III, ohne zu sein die Endzeit, wird ziemlich apokalyptisch wie Kislev, Cathay und wer auch immer es nicht mit einem zu tun hat, aber vier Aromen von Chaos. Wir bekamen einen Vorgeschmack darauf, als wir den neuen „Überlebens“-Kampftyp in die Hände bekamen, der letzten Monat enthüllt wurde.

Heute hat Creative Assembly einen Blog-Beitrag veröffentlicht, der die bevorstehenden Änderungen an taktischen Schlachten im Allgemeinen im mit Spannung erwarteten Strategiespiel ausführlicher erklärt. Es gibt eine überraschende Anzahl von Optimierungen, die auf Ihre regulären Gefechte angewendet werden, die auch als "Standard"-Schlachten bekannt sind.

Kampfressourcen – die in Warhammer II ein fest programmiertes System sind, das nur von den Fraktionen Dunkelelfen, Grünhäute und Gruftkönige verwendet wird – wurden umgestaltet, um ein flexibleres System zu sein, und diese Änderung ist einer der Hauptgründe, warum es Ressourcen sind kann in Überlebenskämpfen eingesetzt werden. Alle neuen und bestehenden Fähigkeiten des Spiels haben einen Quality-of-Life-Pass erhalten, der einige coole neue Zaubersprüche für Warhammer III eingeführt hat, und die Änderungen hören hier nicht auf.

Die Einheitenskalierung wurde überarbeitet, ebenso wie einzelne Einheiten wie Legendäre Lords und Monströse Einheiten. Einzelne Wesen haben jetzt einen „verwundeten“ Zustand, der sie schwächt, wenn sie mehr Schaden erleiden.

Chokepoints haben jetzt drei Kreuzungen, und die Funktion „Rückzug“ der Drei Reiche wurde in Warhammer III in Ambush Battles eingeführt. Es gibt sogar große Verbesserungen für die automatische Auflösungsfunktion, die Ihnen jetzt im Voraus mitteilt, welche Einheiten wahrscheinlich verloren gehen.

Das Entwickler-Update beschreibt auch noch einmal Survival Battles für alle, die bei der ersten Enthüllung nicht vorsichtig waren. Eine neue Erkenntnis ist, dass Creative Assembly plant, sie außerhalb der Kampagne im Koop spielbar zu machen.

Zunächst sieht es so aus, als ob man nur die in Warhammer III enthaltenen Rassen verwenden kann, aber sobald die große Combo-Karte eingeführt ist, können die Rassen in Warhammer I & II auch an Überlebenskämpfen teilnehmen.

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Ein zukünftiger Blog wird neue Schlachten in „kleineren Kolonien“ sowie die Antwort von Warhammer III auf bessere Belagerungsschlachten beschreiben. Total War: Warhammer III soll später in diesem Jahr über Steam für den PC erscheinen.