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Days Gone 2 sollte einen sekundären Koop-Modus haben, sagt der erste Game Director

Jeff Ross, Regisseur von Days Gone, sagte, Koop sei „eines der Dinge, die wir in unserem Vorschlag hatten“ für eine Fortsetzung.


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Glaubt man den Berichten, hat Sonys Strategie einen spürbaren Wandel erfahren. Die frühen Spiele von PlayStation konzentrieren sich nun offenbar ausschließlich auf AAA-Blockbuster-Veröffentlichungen, wobei das Unternehmen nicht mehr daran interessiert ist, in kleinere oder experimentellere Spiele zu investieren, und ein Franchise-Unternehmen, das unter dieser Verschiebung gelitten hat, ist Days Gone. Es wurde berichtet, dass eine Fortsetzung von Days Gone wurde vom SIE-Entwickler Bend Studio an Sony geworben, und obwohl das erste Spiel im Verkauf profitabel gewesen war, veranlasste die lauwarme kritische Aufnahme Sony dazu, seinen Ton zu senken.

Days Gone Game Director Jeff Ross – der kürzlich Bend Studio verlassen hat und derzeit bei Tödlicher Kampf NetherRealm Studio – kürzlich beigetreten Gott des Krieges et Verbogenes Metall Schöpfer David Jaffe im Livestream zum Interview. Unter den vielen Dingen, über die sie sprachen, äußerte sich Ross auch Tage vorbei 2, und obwohl er einige Entwicklungsdetails nicht bestätigen oder dementieren konnte, gab er doch einige Einblicke in das, was Bend für das Spiel geplant hat.

Laut Ross war der Koop-Modus etwas, in das der Entwickler ursprünglich einbauen wollte Tage vorbei 1, Und auch wenn es nicht in die Kinos kam, war es doch dazu bestimmt, Teil der Fortsetzung zu werden. Laut Ross wäre dies nicht in die Hauptkampagne integriert worden, sondern wäre ein eigener separater Modus gewesen. Ein Koop-Erlebnis, bei dem Spieler „ein Clubhaus oder eine Crew“ aufbauen und in der offenen Welt des Spiels überleben, war laut Ross Teil der Fortsetzung, die bei Sony entstand.

„Wir wollten von Anfang an kooperieren Tage vergangen 1], aber natürlich muss man Zugeständnisse machen für das, was man nicht tun kann“, sagte Ross (transkribiert von VGC). „Es wäre ein sekundärer Modus gewesen, wenn wir es im ersten oder sogar in einem anderen gemacht hätten. Ich hätte die Haupterzählung nicht komplizierter gemacht … denn darin sind wir wirklich gut. Das war die Stärke des ersten Titels, also bauen Sie darauf auf und verbessern Sie es.

„Aber dann nehmen Sie diese Welt, die Sie gebaut haben, und all diese Vermögenswerte und Systeme und verwenden Sie sie für eine Art Multiplayer-Version dieses Universums mit dem gleichen Thema. So wäre es mit Leuten wie Deacon, die versuchen zu überleben, indem sie ein Clubhaus oder ein Team aufbauen. Ich denke, es würde Spaß machen, in dieser Koop-Welt zu sein und zu sehen, wie Hordenschlachten aussehen könnten.

„Das ist eines der Dinge, die wir auf unserem Platz hatten“, fügte er hinzu. „Es war die Idee eines gemeinsamen Universums mit kooperativem Spiel.“

Dem Bloomberg-Bericht zufolge wurde die Absage aufgedeckt Days Gone Für die Fortsetzung arbeitet SIE Bend Studio derzeit an einer neuen IP und unterstützt Naughty Dog bei der Entwicklung eines Multiplayer-Spiels. Der Bericht enthüllte auch weitere Details, etwa ein Remake von Der Letzte von uns in der Entwicklung bei Naughty Dog. Um mehr zu erfahren, klicken Sie hier.