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Dark Souls 2 ist viel besser als du dich erinnerst

Dark Souls 2 ist viel besser als du dich erinnerst

Schauen Sie, Elden Ring ist möglicherweise noch Jahre entfernt, was bedeutet, dass Souls-PC-Fans mitten in einem wirklich langen Warten auf eine brutal schwierigere FromSoftware-Güte sein könnten. Das perfekte Mittel gegen diese Hektik? Revisiting the Dark Horse aus der Souls: Dark Souls 2-Trilogie.

Ich weiß, dass es hart werden wird, aber tief im Inneren weißt du, dass Dark Souls an manchen Stellen ein zutiefst fehlerhaftes Spiel ist. Blighttown, The Deeps, Lost Izalith, Tomb of Giants und (abgesehen von der prächtigen Architektur) Anor Londo sind nur grausame Aufgaben, die Sie ertragen müssen. Die ersten drei muss ich nicht erklären, du hegst wahrscheinlich schon einen tiefen Hass auf sie, geboren aus Fröschen, die Flüche spucken und in den Tod fallen. Tomb of Giants ist schlecht, denn das einzige, was die Gegend schwierig macht, ist, dass es kein Licht gibt. Das ist keine Herausforderung, das ist Quatsch.

Anor Londo ist etwas umstrittener, da er hinreißend ist, und Ornstein und Smough gelten zu Recht als einer der besten Duo-Bosskämpfe. Aber selbst wenn man die fragwürdige Chevron-Sequenz loslässt, die in einem "harten, aber fairen" Souls-Spiel keinen Platz hat, landet man immer noch bei einem Titanit-Dämon, der in eine kleine Kapelle gepfercht ist, und dem Paar Silver Knight-Bogenschützen mit Richtungspfeilen . Wieder nein gerecht Herausforderungen, einfach Unsinn.

Abgesehen von dem oben erwähnten dynamischen Duo Sif und so ziemlich jedem Boss im DLC habe ich auch ein paar harte Worte für Bosskämpfe. Du bekämpfst dreimal den Asylum Demon, du ont stirb an Seath und verliere möglicherweise einen Haufen Seelen (es sei denn, du weißt im Voraus, wie man einen Ring des Schutzes ausrüstet), der Drop, um in den Kampf zu gelangen Gravelord Nito kann dich buchstäblich töten, der Capra-Dämon ist nur eine Schlägerei in einer Telefonzelle, und dann haben Sie das Bed of Chaos, das Sie nur schlagen können, indem Sie eine Plattform in einem Spiel mit einigen der schlechtesten Plattformmechaniken aller Zeiten bauen. Die Vier Könige sind eine DPS-Steuerung, Pinwheel ist ein Witz und selbst der Endgegner Gwyn ist ein Weichei, wenn man weiß, wie man pariert. Sie können ihm sogar schwere Rüstungen geben und Sie werden sehen, wie die Credits in kürzester Zeit vergehen.

Nichts davon ist Neu Informationen, ich weiß, und ich verspreche, dass ich nicht hier bin, um Dark Souls zum Spaß zu zerreißen - es ist immer noch ein großartiges Spiel, aber nicht perfekt. Was ich meine, ist verblüffend, dass wir Dark Souls gemeinsam einen Freipass für viele der gleichen Probleme gegeben haben, für die Dark Souls 2 beim Start heftig kritisiert wurde.

Wie schon beim Vorgänger ist das Boss-Design in Dark Souls 2 nicht perfekt. Es gibt viele einfache Bosse und faule Feinde und nur eine Handvoll bahnbrechender Schlachten wie Fume Knight, Darklurker und Sir Alonne – und ja, es ist ein bisschen langweilig, dass so viele der besten Bosse in diesem Spiel Ritter sind. Aber die DLC-Erweiterungen – die mit Scholar of the First Sin geliefert werden – geben uns mit Sinh einige der besten Drachenkämpfe der Serie und einige großartige Mechaniken im Bosskampf des verbrannten Elfenbeinkönigs. Und diese Bosse können etwas einfacher sein, da Sie in Dark Souls 2 Feinde in harten Bossrennen endgültig ausschalten können, indem Sie sie oft genug töten. Wenn Sie alternativ nach einer schwierigeren Herausforderung suchen, gibt es neben NG + mehrere Möglichkeiten, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen. Dies sind alles Verbesserungen gegenüber dem Original, für die Dark Souls 2 nicht genug Anerkennung bekommt.

Majula gehört zu den besten Enthüllungen in der Videospielgeschichte

Das gleiche könnte man von der Ästhetik sagen. Wo Dark Souls düster und düster ist und in Anor Londo für kurze Zeit nur stumpfe Grau- und Brauntöne bricht, bietet Dark Souls 2 Ihnen einige der visuell beeindruckendsten Orte der Serie, wie Dragon Shrine, Drangleic Castle und Majula. , the Das neueste davon ist mit den besten Enthüllungen in der Videospielgeschichte oben. Sie verlassen das Tutorial ohne Kompromisse in einem wunderschönen Küstendorf, das ständig von einer halb untergehenden Sonne beleuchtet wird.

Ansicht von Majula in Dark Souls 2

Statt einer Kavalkade erbärmlicher Geister, die in Mitleid trauern, ist Majula die Heimat einer viel lebhafteren Crew - natürlich gibt es hier auch ein paar mürrische Leute, aber auch eine Katze. Tatsächlich sind die NPCs in Dark Souls 2 rundum eine deutliche Verbesserung. Ich liebe Solaire und Siegmeyer (wer tut das nicht?), Aber die meisten NPCs in den frühen Dark Souls sind nicht so interessant. Dark Souls 2 hat eine riesige Besetzung, und sie sind alle wissenswert. Nehmen Sie Lucatiel de Mirrah, einen edlen Krieger, der wie Sie gegen Drangleic kämpft, um nicht selbst zu graben. Wenn sich deine Wege kreuzen, merkst du, dass sie immer müder und verzweifelter wird, ihr Gedächtnis verschwimmt und sie am Ende alles außer ihrem eigenen Namen vergisst. Es ist herzzerreißend.

Der Ansatz von Quantität vor Qualität von Dark Souls 2 funktioniert nicht immer, aber er verbessert definitiv PvP

Sie haben auch Maughlin, den Waffenschmied, der schüchtern und zurückhaltend beginnt und immer arroganter wird, je mehr Sie bei ihm kaufen. Dann gibt es noch Royal Sorcerer Navlaan, einen Charakter, der dich entweder auf Mord-Quests schickt oder dich jagt und tötet, je nachdem, wie du mit ihm interagierst. Wheeler Dealer Gavlan bietet viel komödiantische Erleichterung, und Sie erhalten auch eine gesunde Dosis Seltsames in Form von Vengarl, einem gesprächigen Kopf, der damit beauftragt ist, seinen kopflosen Körper zu finden und zu besiegen. Einige Dark Souls NPCs haben einige interessante Geschichten, aber da sie meistens in Gegenstandsbeschreibungen enthüllt werden, ist es schwierig, wirklich eine Verbindung zu ihnen herzustellen.

Der größte Bereich der Verbesserung liegt jedoch im Gameplay von Dark Souls 2. Während der Kampf im ersten Spiel langsam ist und Sie in Bezug auf praktikable Charakter-Builds ziemlich eingeschränkt sind, erweitert Darks Power-Haltungs-Mechanik Souls 2 Ihre Optionen um Hinzufügen verheerender Move-Sets für Dual Carrier. Die Machtposition erstreckt sich auch auf Magier, indem sie einzigartige Zaubereffekte hinzufügt, und das Ergebnis ist eine Vielfalt an Konstruktionen, die das im ersten Spiel möglich ist zu spannen, und es gibt eine Waffe in Dark Souls 2 namens Bone Fist, mit der Sie Hadouekens herstellen können. Das ist also ziemlich toll.

PvP-Kampf in Dark Souls 2

Der Quantitäts- statt Qualitätsansatz von Dark Souls 2 funktioniert möglicherweise nicht für seine Bosskämpfe oder die Anzahl der Giftstufen, auf die Sie stoßen, aber es macht PvP sicherlich interessanter und bietet Spielern, die gerne mit seltsamen Konstruktionen experimentieren, einen hohen Wiederspielwert.

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In der Fortsetzung fügt sich alles etwas besser zusammen, und obwohl es viele Mängel mit dem Original teilt, verbessert es das Kern-Gameplay der Serie erheblich. Dark Souls 2 ist nicht nur größer, es steckt auch voller interessanter Charaktere, Waffen und Gebiete. Es gibt so viele andere Spielzeuge, mit denen Sie spielen können, wenn Sie ein neues Dark Souls 2-Rennen starten, und es ist wichtig, es zu schätzen, wenn die Nachricht vom Veröffentlichungsdatum von Elden Ring noch so weit weg scheint.

Wie auch immer, ich werde jetzt ein neues Spiel starten, vielleicht mit einem doppelt abgeschirmten Glaubens-Build.

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