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Cyberpunk 2077 – 15 Dinge, die Sie wissen sollten

CYberpunk 2077, nach allen Berichten, wird ein riesiges Spiel. CD Projekt RED fördert seit einiger Zeit und am 19. November seine Rollenspiel- und Weltbau-Verbesserungene, wir werden es selbst erleben. In der Zwischenzeit werden wir fast alles durchgehen, was Sie vor dem Kauf des Spiels wissen müssen. Tatsächlich gibt es so viel zu behandeln, dass das heutige Spiel die Geschichte, die Welt, die Lebenswege und verschiedene Gruppen, die um die Kontrolle wetteifern, behandeln wird Nachtstadt. Lassen Sie uns ohne weiteres darauf eingehen.

Geschichte

Cyberpunk 2077

In der Geschichte sucht der Protagonist V nach dem "Unsterblichkeitschip". Um die Details des Prologs zu erfahren, müssen V und Jackie Welles ihn von der Arasaka Corporation stehlen. Natürlich gehen die Dinge schief und V wird verraten und anscheinend getötet. Außer nicht wirklich und zu allem Überfluss verfolgt sie der legendäre Rocker Johnny Silverhand (gespielt von Keanu Reeves). Der Unsterblichkeitschip hält V anscheinend am Leben, aber warum und zu welchen Zwecken? Und warum will Johnny Night City niederbrennen? Es gibt viele Fragen, die beantwortet werden müssen, aber alles könnte viel anders beginnen.

Lebenswege

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Drei verschiedene Lebenspfade sind auf Anhieb verfügbar und bieten einen anderen Hintergrund, Ausgangspunkt und Prolog für V. Dies sind Nomad, Corpo und Streetkid, die jeweils ihren Anteil an Änderungen an Dialogentscheidungen und Quests mit sich bringen. Nomad sieht, wie V in den Badlands beginnt und sich nach Night City wagt, nachdem ihre Familie in Stücke zerfallen ist. Streetkid hat V als Bürger von Night City, verantwortlich für Night City PD und Kaoru Fujioka von Arasaka, nachdem ein Autodiebstahl schief gegangen ist. Corpo V arbeitet bei der Arasaka Corporation als Spionageabwehr und erhält einen Entlassungsantrag von einem anderen Mitarbeiter (was natürlich auch schief geht). Alle diese Wege werden mit dem Treffen mit Johnny Silverhand verbunden sein, aber jedem Spiel eine besondere Note verleihen.

Charaktererstellung

Cyberpunk-2077-Charakter

Zusätzlich zu Lifepaths steht eine umfangreiche Suite zur Charaktererstellung zur Verfügung, mit der Sie Ihr eigenes V anpassen können. Wir werden im nächsten Teil Statistiken, Cyberware, Fähigkeiten und Vorteile behandeln, aber es gibt viele kosmetische Optionen zu erwähnen. Sie können aus verschiedenen Gesichtern, Frisuren, Augen, Nase, Kiefern, Ohren und Mündern wählen; Make-up, Narben, Piercings und Kleidung modifizieren; Tätowierungen, Augenmodifikationen, Hautmodifikationen und Oberflächenverkabelung hinzufügen; und gehen Sie mit verschiedenen Stimmen und Körpertypen (mit anderen expliziteren Modifikationen). Egal, ob es sich um einen eleganten Straßensamurai oder ein Durcheinander von Cyberware-Modifikationen handelt, Sie haben die Wahl.

Sicht der ersten Person

Bei all den verfügbaren Optionen zur Charaktererstellung war es für die Fans vielleicht überraschender, dass Cyberpunk 2077 wäre ein First-Person-Spiel. Community-Manager Marcin Momot sagte, die Entscheidung, dies zu tun, würde dem Eintauchen "aus der Perspektive des Gameplays und des Geschichtenerzählens" sehr zugute kommen. Die Third-Person-Perspektive erscheint zwar gelegentlich, aber nur in bestimmten Zwischensequenzen und während der Fahrt. V wird auch im Inventarmenü und beim Betrachten der Spiegel sichtbar sein. Es ist eine große Veränderung, aber eine, die begonnen hat, mehr Sinn zu machen, je mehr Gameplay enthüllt wird.

Nachtstadt

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Die Welt von Cyberpunk 2077 hat eine gute Tiefe. Night City ist völlig unabhängig vom Rest des Landes, seine Hauptattraktion sind die sechs Bezirke - Heywood, Pacifica, Westbrook, City Center, Watson und Santa Domingo - die in 16 Unterbezirke unterteilt sind. Jedes Viertel hat seinen eigenen Stil, seine eigene Geschichte und seine eigene Bande, die es dominieren. Die Innenstadt ist das üppige Herzstück, das als Standort für viele Mega-Körper dient. Inzwischen ist Pacifica ein Strandresort, der nach dem Verschwinden der Investitionen aufgegeben wurde und heute die Heimat aller Arten von Kriminalität ist. Es gibt auch die Badlands, die sich außerhalb von Night City befinden, die stark verschmutzt und von Nomaden bewohnt sind.

Banden

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Bei all den Verbrechen in Night City wird V auf eine Vielzahl verschiedener Gangs treffen. 6e Die Straße bewohnt Santa Domingo und Heywood und steht ganz im Zeichen des Patriotismus. Die Tiere sind eine Rückruf-Gang in Pacifica, die Cyberware und Drogen einsetzt, um ihre körperlichen Fähigkeiten zu verbessern. Die Voodoo Boys sind auch in Pacifica zu finden und bestehen aus Netrunnern und Edgerunnern, die Old Net und Blackwall untersuchen. Maelstrom konzentriert sich auf Watson und verwendet alle Arten von Cyberware bis zur Besessenheit. Aasfresser sind überall zu finden, aber sie lieben es, in Pacifica rumzuhängen - sie lieben es, illegal Cyberware abzubauen und auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Die Tyger Claws bewohnen Westbrook und sind in ihren Beziehungen mit den Yakuza verwandt – sie sind auch eine der größten Gangs mit Tausenden von Mitgliedern. Schließlich gibt es noch die Mox, eine bunt zusammengewürfelte Gruppe, die sich für Selbstverteidigung interessiert, insbesondere gegen die Tyger Claws. Jede Gang hat ihre eigenen Motivationen, ihren eigenen Stil und ihre eigene Geschichte, und V kann für jede einzelne Missionen übernehmen.

Megakonzerne

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Mega-Körper sind allgegenwärtig in Cyberpunk 2077. Sie besitzen und kontrollieren so ziemlich alles. Bisher wurde uns Arasaka vorgestellt, einer der mächtigsten Mega-Körper der Welt. Und obwohl Night City eine davon ist, gibt es andere Gruppen, die man im Auge behalten sollte. MAX-TAC, auch bekannt als Psycho Squad, wurde 2013 im Trailer des Spiels vorgestellt und erschien kurz in einem neueren Screenshot. Der Psycho Squad wurde für den Umgang mit Opfern von Cyberpsychose entwickelt und verfügt über eine deutlich größere Feuerkraft als die NCPD. Trauma Team International ist ein paramedizinisches Unternehmen, das darauf abzielt, schnell auf medizinische Notfälle zu reagieren, aber dafür höhere Preise verlangt. Andere Mega-Körper wie Militech, Kang Tao und Budget Arms existieren ebenfalls und scheinen zu den Waffen beizutragen, die Spieler entdecken werden. Weitere Details zu ihnen sowie zu Gruppen wie der Biotechnica sind jedoch erforderlich.

Fragmente

Diejenigen, die sich für die allgemeine Überlieferung und Geschichte von Night City interessieren, möchten vielleicht nach Fragmenten suchen. Dies sind Sammlerstücke, die eine Reihe von Dingen beschreiben, von Johnny Silverhands Hintergrundgeschichte über die Geschichte jeder Gang, Mega-Körper und vielleicht sogar, wie die Welt entstanden ist. Es wäre interessant zu sehen, ob das Sammeln dieser Scherben ein Ende oder eine geheime Enthüllung auslöst. Es lohnt sich in jedem Fall, sie alle im Auge zu behalten.

Gefährten

Jackie Welles ist ein bisschen wie Vs Gefährte aufgetreten, aber es wird andere geben, die diese Rolle ausfüllen können. Quest-Designer Philipp Weber sagte in einer Frage-und-Antwort-Runde, dass es im Laufe des Spiels mehrere verschiedene Gefährten geben wird, die V nicht nur auf verschiedenen Quests begleiten, sondern auch mit ihnen abhängen und wichtige Rollen in der Geschichte spielen werden. Interessanterweise können einige dieser Charaktere je nach Ihren Entscheidungen zu Freunden oder Feinden werden.

Fiktion

Während CD Projekt RED nicht explizit beschrieb, wie Romanzen funktionieren, sagte Quest-Designer Paweł Sasko im August 2019 gegenüber GameSpot, dass das Treffen von Charakteren, deren Ziele mit Vs übereinstimmen, „das Interesse der NPCs wecken kann“ (natürlich abhängig von den getroffenen Entscheidungen). Sie werden sich nicht sofort in dich verlieben und manche entscheiden sich vielleicht sogar dafür, einfach nur Freunde zu sein. Sasko bemerkte auch, dass „die Entscheidungen der Spieler bestimmen, wie viele Beziehungen V haben wird – aber einige Vorlieben sind unmöglich zu ändern, fast wie im wirklichen Leben. Wir glauben, dass dies einer der Schlüsselfaktoren dafür ist, dass sich die Charaktere authentisch, natürlich und echt anfühlen. Wir schenken den Charakteren in der Geschichte große Aufmerksamkeit, da sie die Hauptpfeiler der Handlung sind.

Dialoge und Verzweigungsquests

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Jede Wahl hat eine Konsequenz, aber selbst einfache Unterhaltungen haben eine Reihe von Optionen, aus denen die Spieler wählen können, sei es die übliche Dialogauswahl oder bestimmte Zeilen basierend auf ihrem Lebensweg, Statistiken usw. Während der letztjährigen Demo, bei der V einen Job für die Voodoo Boys annahm, ist es möglich, die Bande erfolgreich mit dem Netwatch-Netzwerk zu verbinden oder ihnen zugunsten von Netwatch völlig auf der Hut zu sein, was noch mehr Möglichkeiten eröffnet. Verschiedene Lebenswege werden auch exklusive Inhalte haben, obwohl CD Projekt RED diesbezüglich nicht allzu viel preisgibt.

Länge der Hauptquest

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Die Hauptquest von Cyberpunk 2077 wird kürzer. Dies bedeutet nicht unbedingt, dass es insgesamt weniger Inhalt haben wird, aber es sollte weniger Zeit in Anspruch nehmen, den Abschluss der Hauptgeschichte von V zu sehen. Tatsächlich könnten Sie das Spiel beenden, ohne die Hauptquest abzuschließen. Der Hauptquest-Designer, Pawel Sasko, beschrieb die Geschichte gegenüber Spider's Web als „die Haupthandlung mit verschiedenen Nebenhandlungen, die auf unterschiedliche Weise ausgelöst werden können. Diese Nebenhandlungen ermöglichen es uns, etwas zu tun, was wir noch nie zuvor getan haben - sie ändern die Haupthandlung des Spiels und sie tun dies so, dass Sie nicht einmal die Haupthandlung abschließen können, aber das Spiel trotzdem beenden und ein völlig anderer Epilog des Spielers mit einem anderen Lebensweg, der andere Entscheidungen traf, verschiedene Charaktere traf und Beziehungen zu ihnen aufbaute. Für Spieler, die ihr eigenes Ding machen möchten, steht also noch mehr Abwechslung bereit.

Straßengeschichten

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Neben der Hauptquest können sich die Spieler Straßengeschichten hingeben, Nebenquests, die einem bestimmten Muster folgen, aber "personalisiert sind, um sie einzigartig zu machen", so Produzent John Mamais im Gespräch mit OnMSFT. Während Sie in diesen Quests einige der „fortgeschritteneren filmischen Storytelling-Sequenzen“ nicht sehen werden, verfügen sie über eine Geschichte und bieten Möglichkeiten zum Leveln V. Erwarten Sie insgesamt „rund“ 75 Straßengeschichten, um verschiedene Aktivitäten zu unterstützen.

"Game Over" und Questfehler

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V kann auf dem Unsittlichkeitschip nicht tot bleiben, aber das bedeutet nicht, dass sie überhaupt nicht sterben können. Dadurch wird ein "Game Over"-Bildschirm angezeigt, aber egal, wie sehr eine Quest fehlgeschlagen ist oder wer daran stirbt, die Geschichte wird fortgesetzt. Dies steht im Einklang mit der früheren Bestätigung von CD Projekt RED, dass GTAStyle-Entfesselungen werden möglich sein, aber die Spieler können aufgrund der Anzahl der verfügbaren Auswahlmöglichkeiten davon abgehalten werden. Ob einige NPCs unmöglich zu töten sind oder nicht, bleibt abzuwarten, aber die Anzahl der Wellen in der Spielwelt könnte immens sein.

Plusieurs Flossen

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Es überrascht nicht, dass es im Spiel mehrere Enden geben wird, und mit der Anzahl der Auswahlmöglichkeiten, Lebenswege, NPCs usw. schien es eine Selbstverständlichkeit zu sein. Wie unterschiedlich jedes Ende sein wird, was im Epilog passieren kann und welche Auswirkungen seine Entscheidungen haben, müssen noch enthüllt werden. Es genügt jedoch zu sagen, dass es viele Gründe für eine Wiederholung geben wird Cyberpunk 2077 für Monate oder sogar Jahre.