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Rezension: Metroid Dread (Nintendo Switch)

Metroid Dread hat lange auf sich warten lassen. Es ist das erste 2D-Metroid-Spiel seit fast 20 Jahren und eine direkte Fortsetzung von Metroid Fusion. Dieses Projekt wurde seit Jahren gemunkelt, wie die meisten Fans der Serie aus der Referenz „Project Dread“ in Metroid Prime 3 wissen. Die Metroid-Serie war nicht die erfolgreichste für Nintendo, wie die unvorhersehbare Veröffentlichung von Titeln zeigt. über die Jahre. Evergreen-Franchises wie Mario und Zelda haben fast immer ein Spiel für jede Nintendo-Konsolen-/Handheld-Generation, aber Metroid-Spiele haben nicht die gleiche Regelmäßigkeit. Werfen wir einen Blick auf Metroid Dread und sehen, ob dieser Titel das Zeug dazu hat, der Serie den dringend benötigten Schub zu geben.

Terror Metroid

Metroid Dread beginnt, wie die meisten, mit einer Übertragung. Während die Ereignisse von Metroid Fusion in der Galaxie noch im Gedächtnis sind, erregt ein neues Video, das angeblich einen lebenden X-Parasiten auf dem Planeten ZDR zeigt, nicht nur die Aufmerksamkeit der Galaktischen Föderation, sondern auch von Samus selbst. Die Föderation beschließt zunächst, eine Reihe von Robotern (genannt EMMI – Extraplanetary Multiform Mobile Identifier) ​​auf den Planeten zu schicken, um die Situation zu bewältigen. Wenn jedoch der Kontakt abbricht, wird klar, dass „größere Geschütze“ benötigt werden. Samus wird zum Einsatz gerufen und geht zum ZDR, um Nachforschungen anzustellen.

Terror Metroid

Beginnen wir mit dem Gameplay. Der flüssige Kampf ist vielleicht der Beste, den es bisher in der Metroid 2D-Serie gab. Ich weiß, das ist eine starke Aussage, aber ich kann mich wirklich nicht erinnern, dass Samus eine bessere Kontrolle hatte als in Dread. Durch die Hinzufügung der beweglichen Rutsche und des Nahkampfzählers kann Samus häufiger in Bewegung sein. Das wird zweifellos Speedrunner auf der ganzen Welt begeistern, aber es macht es auch für den normalen Gamer viel fesselnder und unterhaltsamer. Ich sage immersiv, denn wenn man das Gefühl hat, dass man alle Bewegungen ausführen kann, von denen man glaubt, dass sie die Figur beherrschen sollte, verbindet man sich noch mehr mit der Figur und der Welt. Wenn man sieht, wie Samus in Zwischensequenzen Slides und Flips ausführt und man jede dieser Bewegungen im Spiel ausführen kann, ist das ein wirklich cooles Gefühl – man fühlt sich wie Samus. Sie können den Entwicklern von MercurySteam mitteilen, dass sie Animation und Gameplay priorisieren, um sicherzustellen, dass sich die Spieler kraftvoll und dennoch präzise fühlen. Das Spiel läuft mit 60 FPS und ich habe selten Leistungseinbußen erlebt.

Terror Metroid

Alle üblichen Merkmale eines Metroid-Spiels sind vorhanden: labyrinthische Welten zum Erkunden, jede Menge neue und alte Gegenstände zur Verbesserung von Samus‘ Fähigkeiten und Bosskämpfe von epischem Umfang und Ausführung. Selbst wenn Sie bei Metroid Dread scheitern, wissen Sie sofort, warum. „Ich hätte diesem Angriff ausweichen und dann den Nahkampfkonter ausführen können“ oder „Oh, ich habe gerade meine Chance verpasst, den Nahkampfkonter auszuführen, aber beim nächsten Mal habe ich es geschafft!“ Es ist herausfordernd, aber sehr lohnend, nicht nur in Bosskämpfen, sondern auch in anderen Begegnungen mit Feinden erfolgreich zu sein.

Terror Metroid

Es ist kaum zu glauben, aber dies ist das erste Metroid-Spiel, das auf einer HD-kompatiblen Nintendo-Konsole veröffentlicht wird. Zugegeben, Nintendos einziges HD-System vor der Switch war die Wii U, die zwar nur eine Lebensdauer von 4 Jahren hatte, aber immer noch. Metroid Prime 4 wird Sie garantiert begeistern, sobald es erscheint, aber Metroid Dread hat die Party schon früh in Gang gebracht. Die Umgebungen sind wunderbar detailliert mit hervorragender Beleuchtung und Schatten. Jeder Bereich entspricht der „Atmosphäre“ von Metroid Dread und ist gleichzeitig auf seine eigene Art einzigartig und farbenfroh. Mir gefiel auch, dass die Zwischensequenzen alle im Spiel waren und es den Spielern sogar ermöglicht wurde, in bestimmten Zwischensequenzen als Samus zu interagieren. Nehmen wir an, Sie befinden sich in einem Bosskampf und es gibt eine Zwischensequenz, in der Sie einen Nahkampfkonter ausführen. Man sieht, wie Samus den Boss zu Boden wirft oder herumrutscht, und Sie können während dieser Zeit Ihre Raketen oder Ihren Energiestrahl frei abfeuern. Es war wirklich toll, die Anzeige nicht nur als einfaches Quick Time Event (QTE) zu haben, sondern den Spieler auch während des Streaks noch Schaden zufügen zu können. Dies wird weiter auf EMMI-Begegnungen ausgeweitet, bei denen die Kamera heranzoomt und den Winkel so anpasst, dass sie sich fast hinter Samus befindet, während das EMMI allmählich näher kommt. Die Spieler haben dann die Aufgabe, die Schutzbeschichtung des EMMI zum Schmelzen zu bringen und dann einen präzisen Todesstoß abzufeuern. Es ist jedes Mal ein angespannter Moment, aber, wie ich bereits erwähnt habe, sehr lohnend.

Terror Metroid

Fast alles an Metroid Dread ist überragend: Gameplay, Präsentation, Tempo. Allerdings gibt es ein paar Dinge, die sowohl für neue Spieler als auch für Veteranen etwas frustrierend sein könnten. Selbst nachdem ich alle Hauptfähigkeiten gesammelt hatte, hatte ich das Gefühl, dass das Weltlayout etwas unübersichtlich war. Es gab immer noch einige Aufzüge, die man nehmen musste, um bestimmte Bereiche zu erreichen, und ich musste oft längere Strecken zurücklegen. Hin und wieder entdeckte ich eine Abkürzung, aber es war noch frustrierender als in früheren Spielen, alles zu erkunden und zu finden. Apropos alles zu finden: Es wird schwierig sein, besonders wenn man die Shinespark-Fähigkeit nutzt. Es war unglaublich schwierig, das richtige Timing zu finden, um einen Shinespark zu „speichern“ und dann an eine bestimmte Stelle im Raum zu gelangen, wo man ihn aktivieren musste, um auf ein Raketen-Upgrade zuzugreifen. Glücklicherweise handelt es sich bei den meisten sehr schwer zugänglichen Gegenständen lediglich um Raketen-Upgrades, sodass diejenigen, die nach Energiereservoirs suchen, keine allzu großen Probleme haben werden. Aber für Spieler, die 100 % laufen wollen, wird es manchmal eher frustrierend als unterhaltsam sein.

Terror Metroid

Insgesamt ist Metroid Dread jedoch ausgezeichnet. MercurySteam hat sich mehr als als würdiger Verwalter von 2D-Metroid-Spielen erwiesen. Sie verstehen das Genre und wissen, was Fans von Nintendos außergewöhnlichem Kopfgeldjäger erwarten. Metroid Dread ist einfach ein Muss für Neueinsteiger und Fans gleichermaßen.