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Review: Wonder Boy: Asha in Monster World ist OK

Nicht alle Spiele müssen neu gemacht werden. Es ist sehr gut! Einige Spiele sind so wie sie sind in Ordnung. Vor allem, wenn der anschließende erneute Besuch nicht viel Neues bringt. Wonder Boy: Asha in Monster World sieht aus wie ein Projekt, das passiert ist, weil Wonder Boy III: Die Drachenfalle inspirierte nicht ein, sondern zwei gute Spiele in den 2010er Jahren. Jetzt ist Asha zurück und obwohl das Spiel gut läuft, hat es nicht das gleiche Niveau an Upgrades und Investitionen.

Und doch ist Ashas Stunde gekommen. Sie ist eine junge Frau mit Potenzial und beginnt das Spiel, indem sie auf einen Turm zusteuert, um zu beweisen, dass sie eine Kriegerin ist. Doch kaum hat sie dieses Kunststück vollbracht, erfährt sie, dass die Welt insgesamt in Gefahr ist. Elementargeister sind bedroht. Sofort nachdem sie für ihre Stärke und Fähigkeiten anerkannt wurde, wird sie von der Königin geschickt, um die Geister zu besuchen und die Dinge in Ordnung zu bringen.

Wonder Boy Asha in Monster World Switch 2

Jetzt beim Betreten wissen, dass Wonder Boy: Asha in Monster World 'Die Story ist weder groß noch substantiell. NPCs, die keine Hauptfiguren sind, wie Ashas Familie oder Königin Praprill, werden nicht viel zu sagen haben. Sie Tatsächlich werden Sie, wenn Sie Rapadgna erreichen, feststellen, dass einige NPCs dieselben Sätze wiederholen wie andere. Aber andererseits war die Geschichte im Original ziemlich wackelig, so dass die Leute wahrscheinlich nicht zurückkommen und mehr erwarten würden.

Das Gameplay ist auch ziemlich einfach. Es ist Ihr grundlegendes Plattformspiel ohne zu viel Schnickschnack. Asha beginnt mit einem Schwert und einem Schild. Wenn Sie eine Anzeige bauen, können Sie einen magischen Treffer ausführen, um mehr Schaden zu verursachen. Sie können Herzstücke für zusätzliche Herzen erhalten, um Ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Sie können Geld verdienen, um es für Dinge wie Ausrüstung und Heilgegenstände auszugeben. Wenn Sie diese Dinge zusammenstellen, bewegen Sie sich im Grunde von Bereich zu Bereich, ohne dass etwas Anregendes passiert. Sie haben keine Rätsel zu lösen. Im Gegenteil, das Vorwärtskommen wird letztendlich zu einem Schritt zurück, um den Weg zu ebnen. Es ist wie zwei Schritte vor und dann zwei Schritte zurück.

Wonder Boy Asha in Monster World Switch 3

Und dann ist da noch Pepelogoo. Es ist der kleine blaue Kumpel, der Asha folgt. Betrachten Sie es als Auslöser für die Lichtelemente von Metroidvania. Wenn du um die Welt reist, brauchst du Pepelogoo, um Dinge wie Doppelsprünge zu tun, Feuer zu löschen, zu schweben, Eis zu schmelzen, Schalter umzulegen und Asha zu beschützen. Aber um es richtig zu machen, musst du Pepelogoo pfeifen. Was Sinn macht. Aber Sie brauchen Pepelogoo so oft, dass es jedes Erlebnis hervorhebt. Ich möchte einen Doppelsprung machen. Nun, ich muss Pepelogoo pfeifen. Ich muss warten, bis mein Kumpel kommt, dann führe ich die Aktion aus. Aber hey! Ich muss wieder einen Doppelsprung machen. Dann musst du noch einmal von vorne anfangen. Vielleicht muss ich auch unterwegs Schalter umlegen. Und wenn es mir nicht gelingt, die Flugbahn gut auszurichten, sind es mehrere Pfiffe und ich warte auf den Erfolg.

Es gibt auch eine andere Pflicht, die jedes Mal unangenehmer wird. Asha öffnet die Schatztruhen nicht sofort. Zuerst steht sie vorne. Sie wackelt mit ihrem Hintern hin und her. Dann, nach einer kleinen Präambel, öffnet sie es. Bußgeld. Ja, ich hatte das Gefühl, dass es eine Möglichkeit ist, die Aufregung eines stillen Protagonisten zu zeigen, etwas zu finden. Das Problem ist, dass Sie, wie bei der Pepelogoo-Pfeife, Zeit damit verschwenden.

Wonder Boy Asha in Monster World Switch 4

Im Allgemeinen sind viele Dinge in Wonder Boy: Asha in Monster World kann dich ermüden. Bosskämpfe sind ein weiteres gutes Beispiel. Sie sind alle relativ simpel. Ihre Modelle sind nicht komplex und einfach zu konstruieren. Wenn ich Schaden erlitt, war es wahrscheinlicher, dass ich Probleme mit der Reaktivität hatte, wenn ich etwas wie Asha nach unten drückte, um Schaden zu verursachen. Und weil sie sich nie wie eine Bedrohung fühlen, gibt es kein Erfolgserlebnis, nachdem sie sie besiegt haben.

Dies bedeutet nicht, dass alles schlecht ist. Alles ist klar telegrafiert. Wenn jemand mit Actionspielen nicht so vertraut ist oder ein jüngerer Spieler ist, gibt es eine "einfache" Schwierigkeitsoption, die ziemlich verzeiht. Sie können jederzeit einchecken und es gibt 12 Standorte. (Ich habe nie mehr als einen gebraucht.) Der Text ist leicht zu lesen. Es ist auch ziemlich einfach zu bestimmen, was in einer bestimmten Situation zu tun ist.

Wonder Boy Asha in Monster World Switch 5

Wonder Boy: Asha in Monster World 'Seine größte Sünde ist, dass es einfach angemessen ist. An diesem Remake ist nichts überwältigend. Es sieht gut aus, ist aber nicht so auffällig wie Wonder Boy: Die Drachenfalle. Es funktioniert gut, aber es gibt Zeiten, in denen Sie die Frustrationen und Einschränkungen von Ashas Moveset spüren. Es ist in Ordnung, und Leute, die das Original mochten, werden es wahrscheinlich zu schätzen wissen, dass es aufgefrischt wird. Aber wenn es um die Remakes geht, gibt es nichts Besonderes.

Wonder Boy: Asha in Monster World ist für PS4 und Switch verfügbar.