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Das neue Fallout 4 PS5-Update steht jetzt zum Download bereit

Wie Bethesda Ende letzter Woche versprochen hat, hat der Entwickler heute einen neuen PS5-Patch für Fallout 4 veröffentlicht, der darauf abzielt, seine Grafikoptionen zusammen mit „anderen Korrekturen und Verbesserungen“ zu verbessern. Das Update kann jetzt auf PS5 heruntergeladen werden und wiegt nur 189,4 MB. Es ist in Sekundenschnelle heruntergeladen und installiert.

Bethesda hat noch keine offiziellen Patchnotizen für Version 1.000.002 veröffentlicht, aber erste Berichte von Spielern deuten darauf hin, dass die Einstellungen für Auflösung und Bildrate voneinander getrennt wurden, sodass Sie sie unabhängig voneinander auf dem Titelbildschirm anpassen können. Sie sollten nun in der Lage sein, zwischen den drei Zielbildraten (30 fps, 40 fps für einige Fernseher und 60 fps) sowie einer nativen 4K-Auflösung oder einer dynamischen Auflösung zu wählen. Das Update soll auch visuelle Fehler beheben, die in der PS5-Version vorhanden sind.

Aktualisiert: Hier sind laut Bethesda die Patchnotizen zum PS5-Update 1.10.985:

Anzeigeeinstellungen für Xbox Series S|X und PlayStation 5

Dank Ihres Feedbacks konnten wir die Möglichkeit implementieren, Ihre grafische Wiedergabetreue und Leistung zu steuern. Wir empfehlen dringend, mit den Standardeinstellungen zu arbeiten, aber Sie können Ihre Optionen jetzt ändern, um sie besser an Ihren Spielstil und Ihr Display anzupassen.

Bildratenziel

Mit Frame Rate Target können Sie zwischen 30, 40 und 60 (Standard) wählen. Bitte beachten Sie, dass Ihr Display zur Auswahl von 40 120 Hz unterstützen muss.

Visuelle Priorisierung und Leistung

Sie können jetzt zwischen Grafik und Leistung (Standard) wählen und gleichzeitig versuchen, das Bildratenziel beizubehalten. Wenn Sie ein Bildratenziel von 60 wählen, empfehlen wir die Auswahl von Leistung. Beide Modi können die interne Auflösung dynamisch anpassen, wenn Szenen oder Aktionen schwerer werden. Bitte beachten Sie, dass beide Modi nur über das Hauptmenü geändert werden können.

Fehlerbehebung

  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
  • Ein visuelles Problem mit einigen Bildbereichen wurde behoben
  • Auto HDR ist wieder aktiviert (Xbox Series S|X)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Platzhalter im Ladereihenfolgemenü nicht korrekt angezeigt wurden (Xbox Series S|X)
  • Ein Problem mit dem Charakternamenfeld im Breitbildmodus wurde behoben. (Computer)
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal den vollständigen Download von Bundles verhinderte und zu einem Absturz führen konnte.
  • Ein Problem beim Materialaustausch wurde behoben
  • Es wurde ein Problem mit der Ladereihenfolge behoben, das dazu führte, dass der DLC angehalten wurde, bis er nach dem Herunterladen von Mods neu gestartet wurde (PlayStation 5).
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich zu einem Absturz führte, wenn man zum Hauptmenü zurückkehrte, während Mods in der Warteschlange noch heruntergeladen wurden (PlayStation 5).
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Creation Club-Menü nicht angezeigt wurde (Microsoft Store)
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Herstellen einer Verbindung zum Netzwerk nach dem Anhalten/Fortsetzen bei deaktiviertem Netzwerk auftreten konnte (Xbox One).

Kreative Korrekturen

  • Ein Problem mit fehlender Grafik bei einigen Kreationen wurde behoben