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Wie Beyond Xbox: Field Trips über Game Pass-Favoriten wertvolle Lebenskompetenzen vermittelt

Xbox hat sich mit Ukies Digital Schoolhouse zusammengetan, um Beyond Xbox: Field Trips zu starten, eine Reihe interaktiver Lernerlebnisse, die auf Spotify verfügbar sind und jungen Menschen das spielerische Lernen erleichtern sollen.

Diese Erlebnisse werden voraussichtlich als Podcast-Reihe angeboten, in der sieben Xbox Game Pass-Titel vorgestellt werden. Jede Audioreise konzentriert sich auf ein bestimmtes Spiel und die Fähigkeiten, die beim Spielen gefördert und verfeinert werden. Exkursionen sollen jungen Menschen helfen, ihre Denkprozesse zu verfeinern, Fähigkeiten zur Zusammenarbeit zu erlernen und in einer immersiven Umgebung ein Erfolgserlebnis zu verspüren.

Xbox Wire hatte die Gelegenheit, sich mit Ollie Bray, Co-Autor des European Games in Schools Handbook, zusammenzusetzen, der dieses Projekt mitgestaltet hat. Mit Bray haben wir herausgefunden, wie Podcasts entstanden sind und was den Xbox-Katalog zur perfekten Wahl für kompetenzbasiertes Lernen macht.

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Bray hat einen Hintergrund als Lehrer und war, wie viele Akademiker, von den traditionelleren Methoden, junge Menschen in Unterrichtsaktivitäten einzubeziehen, frustriert. Der erste Denkprozess, wie Spiele dabei helfen können, dieses Hindernis zu überwinden, entstand von Stadt-Simdas seine Akteure dazu anregt, auf interessante Weise über Stadtplanung nachzudenken.

„Traditionelle Vorgehensweisen sind oft sehr langweilig, aber Spiele und Simulationen bieten personalisierte Lernerfahrungen“, sagt Bray. „Wenn wir über Soft Skills nachdenken, sind diese Spielumgebungen ein wirklich gutes Beispiel dafür, wie man sie entwickeln kann. »

Laut Bray hat Beyond Xbox: Field Trips einige Hauptziele vor Augen. Die erste besteht darin, Videospiele als Werkzeuge zu präsentieren, die leistungsstarke Lernmöglichkeiten schaffen können.

Die andere besteht darin, zu zeigen, dass Spiele nicht unbedingt speziell für Bildungszwecke entwickelt worden sein müssen, um pädagogischen Nutzen zu haben.

Wir hatten die Gelegenheit zuzuhören Meer der Diebe Episode von Beyond Xbox: Field Trips vor der Veröffentlichung, die sich auf die Förderung von Teamarbeit und Delegation konzentriert – etwas, das bereits ein wesentlicher Bestandteil davon ist Meer der Diebe' Spielbarkeit.

„Es gibt Aspekte des Spiels, bei denen junge Leute Karten nehmen, die sich auf die Geographie beziehen, wie wir Breiten- und Längengrade lernen, Kompassrichtungen, Kartenorientierung und alle möglichen Fähigkeiten“, erklärt Bray.

„Das ist die Art von herausforderndem Lernen, das man von einem Geographieunterricht erwartet und das oft durch ein Lehrbuch oder ein Video vertieft wird, aber in diesem Fall verstärken wir es durch ein interaktives Spiel, das junge Menschen motiviert.“

Shahneila Saeed, Direktorin von Digital Schoolhouse und Leiterin Bildung bei Ukie, kommentierte die Kampagne wie folgt: „Wir freuen uns sehr, ein so originelles und einzigartiges Programm zu unterstützen, bei dem Spiele zur Entwicklung der Fähigkeiten junger Menschen eingesetzt werden.“ Ich freue mich darauf zu sehen, wie diese Audio-Lernpfade in den kommenden Monaten in unserem Digital Schoolhouse-Netzwerk implementiert werden und welche Auswirkungen sie haben werden.

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Jeder Audio-Lernpfad ist auf Spotify verfügbar und lädt Spieler ein, an einer Reihe von Aufgaben im Spiel teilzunehmen, um wichtige Soft Skills zu entwickeln. Alle sieben Spiele sind über den Xbox Game Pass erhältlich und können unten zusammen mit den Fähigkeiten, die sie fördern, angesehen werden:

  • Basierend – Problemlösung und analytisches Denken
  • Meer der Diebe – Teamarbeit und Delegation
  • Minecraft - Kreativität und Innovation
  • Microsoft Flugsimulator – Konzentration und Fleiß
  • PowerWash-Simulator – Motivation und Priorisierung
  • Zeitalter der Imperien IV – Strategie und Entscheidungsfindung
  • Städte: Horizonte – Planung und Anpassungsfähigkeit

Die Auswahl der Game Pass-Titel war ein weiteres wichtiges Element von Beyond Xbox: Field Trips. Bray teilt mit, dass alle diese Spiele mit einem einzigen Game Pass-Abonnement zugänglich sind.

„Wir wollten eine Reihe verschiedener Spielgenres einbeziehen, um unterschiedliche Interessen bedienen zu können“, sagt Bray. „Dort finden Sie Ihr klassisches Sandbox-Spiel, Minecraft; Überlebenselemente von Basierend; und überraschendere Titel wie HochdruckwaschsimulatorDas ist ein schwer zu erklärendes Spiel, das aber äußerst therapeutisch zu spielen ist.

Ein letzter Punkt von Bray ist, dass das Spielen früh in der Entwicklung und dann später im Erwachsenenleben stark gefördert wird, es aber einen Zwischenpunkt gibt, an dem die Abhängigkeit von Ressourcen wie Videospielen nicht ausreichend genutzt wird. Bray fügt hinzu: „Ich frage mich, ob wir die Herangehensweise an den Kernteil ein wenig überdenken können: Spiele sind eine sehr ansprechende Lernumgebung. »

Beyond Xbox: Field Trips ist jetzt über Spotify verfügbar. Sie sind auch in leichter zugänglichen Formaten als visuelle Leitfäden auf Xbox.com verfügbar, um verschiedenen Lernstilen gerecht zu werden.