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„PUBG“-Eigentümer Krafton erwirbt „The Ascent“-Entwickler Neon Giant

„PUBG“-Eigentümer Krafton erwirbt „The Ascent“-Entwickler Neon Giant

Krafton, das Unternehmen hinter dem Battle-Royale-Titel PUBG: Schlachtfelderkündigte die Übernahme von Neon Giant an, dem Entwickler des Cyberpunk-Action-Rollenspiels und Shooter-Titels L'ascension.

Die Ankündigung erfolgte während des letzten Ergebnisberichts von Krafton, in dem bekannt wurde, dass Neon Giant derzeit an einem Open-World-FPS-Spiel arbeitet. Krafton machte jedoch keine weiteren Titelinformationen.

Laut Krafton ist die Übernahme von Neon Giant Teil der Investition des Unternehmens in „seine Entwicklungs- und Servicekapazitäten, um eine stabile Pipeline von Premium-Titeln sicherzustellen“.

The Ascent erwies sich bei seiner Erstveröffentlichung im Juli letzten Jahres als bemerkenswerter Erfolg und startete auf PC, Xbox Series X|S und Xbox One. Der Cyberpunk-Titel hat allein am Startwochenende 5 Millionen US-Dollar (3 £) überschritten – eine Zahl, die die zusätzlichen Einnahmen nicht berücksichtigt, die der Entwickler für den Start des Spiels über den Game Pass-Abonnementdienst erhalten hat.

Es erwies sich als so beliebt, dass der Entwickler den Anfragen der Fans nachgab und das Spiel auf PlayStation brachte, mit einer PS5- und PS4-Version des Spiels, die Anfang dieses Jahres vom US Entertainment Software Rating Board bewertet wurde.

der Aufstieg
Die Himmelfahrt. Bildnachweis: Neon Giant.

Trotz dieser Popularität war Jake Tucker vorsichtiger, das Spiel in seiner Drei-Sterne-Bewertung zu loben NME. Tucker beschreibt L'ascension als Gefühl "wie ein Roman von William Gibson". Nicht, weil es sofort ein fester Bestandteil des Cyberpunk-Genres ist, sondern weil es jede Trope von Gibsons besonderer Ästhetik auseinanderreißt, um eine Welt zu schaffen, die fantastisch aussieht, aber letztendlich nichts Neues an sich hat.

Tucker lobte den Kampf des Spiels und beschrieb ihn als "gerade gut genug", hatte aber letztendlich das Gefühl, dass "das Spiel zu einer echten Pflicht wird, sobald der Kampf aufhört".

In anderen Gaming-Nachrichten, Gott des Krieges: Ragnarök ist die größte Markteinführung der Franchise in Großbritannien, die erst Anfang dieser Woche am 9. November veröffentlicht wurde.