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Pantheon Rise of the Fallen wechselt zu einem sechswöchigen saisonalen Entwicklungsrhythmus mit verbesserter Zugänglichkeit für Unterstützer

Pantheon Rise of the Fallen wechselt zu einem sechswöchigen saisonalen Entwicklungsrhythmus mit verbesserter Zugänglichkeit für Unterstützer

MMORPG gestartet Pantheon hat heute Nachmittag eine große Ankündigung: Es geht um einen saisonalen Entwicklungsplan. Visionary Realms präsentiert den Plan als eine Möglichkeit, die Zugangskosten für Spieler erheblich zu senken, den Inhalt während der Entwicklung auf dem Laufenden zu halten, das Spiel zu finanzieren und VR dabei zu helfen, „Daten und Feedback in einer groß angelegten Umgebung zusammenzuführen“. .“

„Alle sechs Wochen wird eine neue Staffel vorgestellt, die ein bedeutendes Inhaltsupdate enthält, das wir testen möchten“, sagt das Studio. „Zuvor hatten nur hochrangige Unterstützer regelmäßigen Zugriff auf das Spiel. Mit diesem neuen Ansatz können alle Unterstützer während der Entwicklung auf das Spiel zugreifen, unabhängig von der Beitragsebene.“ Dies bedeutet, dass ein Spieler zum ersten Mal sogar mit einer Spende von 50 US-Dollar während der geplanten Sitzungen jeder Saison am Spiel teilnehmen kann. VIP-Zusagen erhalten Vollzeitzugang; Zusagen auf Champion-Ebene erhalten zwei Wochen Zugang pro Saison; Zusagen auf Supporter-Ebene erhalten eine Woche Zugang pro Saison. Dies ermöglicht Tausenden von Unterstützern den Einstieg in das Spiel, während die Entwicklung weitergeht, und verschafft ihnen einen Platz in der ersten Reihe in einer expandierenden Welt.

Die erste sechswöchige Saison dieser Art – Kapitel 1, Staffel 1: Into the Pass – startet am 17. Februar und konzentriert sich auf die Avendyr-Pass-Region mit Monstern, Quests, Handwerks- und erforschbaren Gegenständen sowie einer ersten Testphase Wolfsschamanen-Haustiere. Die zweite Staffel dieses ersten Kapitels ist für den 30. März geplant und wird die Entwicklung der Passzone fortsetzen.

MMO-Spieler werden sich daran erinnern, dass 2023 ein fragiles Jahr war Pantheon als Visionary Realms sowohl eine künstlerische Überarbeitung des Spiels als auch einen Spin-off-Extraktionstitel ankündigte, die weder von den Unterstützern noch von der Testspielerbasis akzeptiert wurden, bis zu dem Punkt, dass VR den Modus 247 mit einer Entschuldigung abbrach. Dies ist eindeutig ein Versuch des Unternehmens, seine Entwicklung neu auszurichten.