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Monster Hunter Rise: Sunbreak – Titel-Update 1 ist live, Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen wurden enthüllt

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Nach Capcom Monster Hunter Rise: Dawn of the Sun Gestern ging das digitale Event Title Update 1 auf PC und Nintendo Switch live. Es fügt vier neue Monster hinzu – Lucent Nargacuga, Seething Bazelgeuse, Silver Rathalos und Gold Rathian – zusammen mit neuen Quests und betroffenen Monstern. Es fügt auch Anomalieuntersuchungen, Qurious Crafting zur Verbesserung von Waffen und Rüstungen und mehr hinzu.

In Bezug auf Fehlerbehebungen und Balanceänderungen sollte die Großschwertscheide der Macht ihren Buff jetzt korrekt anwenden, selbst wenn der Spieler zu schnell ausweicht. Die Fähigkeit „Erntemond“ des Langschwerts hatte ein Problem, bei dem sie nicht deaktiviert wurde, nachdem die Waffe aufgrund abnormaler Statuen in die Scheide gesteckt wurde oder nachdem zu Wyvern-Reiten gewechselt wurde. Diese Probleme sind jetzt behoben.

Weitere Einzelheiten zu den Änderungen und neuen Funktionen finden Sie in den vollständigen Patchnotizen unten. Das nächste Titel-Update ist für Ende September geplant und wird noch mehr neue Monster hinzufügen. Bleiben Sie dran für weitere Details in den kommenden Wochen und sehen Sie sich unsere offizielle Bewertung für an Sonnenbrand hier.

Titelaktualisierung 1 Notizen

Neue Story-Elemente

  • Neue Mobs wurden hinzugefügt und erscheinen in Quests der Versammlungsstätte: Lucent Nargacuga, Seething Bazelgeuse, Silver Rathalos und Gold Rathian
  • Neue betroffene Monster wurden dem Spiel hinzugefügt.
  • Neue Quests wurden hinzugefügt.
  • Ein neues Questsystem, Anomaly Investigations, wurde hinzugefügt. Anomalieuntersuchungen sind verfügbar, nachdem Sie die Hauptgeschichte abgeschlossen und das Spiel durchgearbeitet haben.
  • Ein neuer Ort wurde hinzugefügt: Forlorn Arena.
  • Neue Waffen, Rüstungen, Ausrüstungsstapel und Fertigkeiten wurden hinzugefügt.
  • Neue Einrichtung im Zusammenhang mit Anomalieuntersuchungen hinzugefügt.
  • Qurious Crafting ist jetzt als neues Feature in der Schmiede verfügbar.

Neue Systemelemente

  • Neue Gildenkartenseiten, Belohnungen und Titel wurden hinzugefügt.
  • Zwei neue Sprach-Timings wurden zu automatischen Ausrufen hinzugefügt: „Wenn das Monster befriedet ist“ und „Wenn das Monster im Delirium ist“.
  • Du kannst jetzt ein Heldenabzeichen auswählen, das neben dem Namen deines Jägers angezeigt wird.
  • Eine neue Option wurde hinzugefügt: „Hunter Connect Invite Settings“.

Ergänzungen und Änderungen nur in der Steam-Version

  • Neue Steam-Erfolge wurden hinzugefügt. Diese Errungenschaften können freigeschaltet werden, indem man die in Version 10.0.2.0 hinzugefügten Gildenkarten-Medaillen erhält.
  • Erfolge für die neuen Medaillen, die in 11.0.1.0 hinzugefügt wurden, werden im nächsten Update, dem kostenlosen Titel-Update 2, verfügbar sein.

Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen

Spieler

Jäger

  • Power Sheathe (Großschwert): Es wurde ein Problem behoben, bei dem Power Sheathe seinen Buff-Effekt nicht anwendete, wenn Sie zu schnell auswichen, nachdem Sie die Bewegung mit einer linken oder rechten Eingabe ausgeführt hatten.
  • Harvest Moon (Langschwert): Es wurde ein Problem behoben, bei dem Harvest Moon aufgrund von abnormalen Zuständen nicht ordnungsgemäß deaktiviert wurde, nachdem Ihre Waffe in die Scheide gesteckt wurde (wenn Sie direkt nach der Wiederherstellung des Status ausweichen).
  • Harvest Moon (Langschwert): Es wurde ein Problem behoben, bei dem Harvest Moon nach dem Übergang in den Zustand Wyvern-Reiten nicht deaktiviert wurde.
  • Foresight Slash (Langschwert): Es wurde ein Problem behoben, bei dem Foresight Slash nicht mit einer Sacred Sheathe-Combo verkettet werden konnte, nachdem die Spirit Gauge verwendet wurde, um die Bewegung auszuführen und die Anzeige fehlschlug.
  • Schwert und Schild: Es gibt eine etwas längere Verzögerung, bevor sich die Richtung Ihres Charakters ändert, wenn Sie während oder zu Beginn einer Abwehr eine Bewegungseingabe ausführen, was die Ausführung von Rückstoß in diesen Situationen erleichtert.
  • Ladeklinge: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schnellmorph-Fähigkeitseffekte nicht ausgelöst wurden, wenn Axt: Schmettern aus einem eingesteckten Zustand verwendet wurde.
  • Charge Blade – Air Dash: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Air Dash-Bewegung früher abgebrochen wurde, wenn die Bewegung direkt auf einem Felsvorsprung ausgeführt wurde (oder anderweitig, wenn sie bereits zu Beginn der Wirebug-Animation in der Luft war).
  • Charge Blade – Ultra Element Discharge (nur Impact Vial): Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Slamming-Teil des Angriffs der Elementareffektaufbau oder die Waffenstatuswerte nicht angewendet wurden.
  • Insektenglefe: Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ein Kinsekt auf ein Monster geworfen wurde, das die Zone wechselte, das Kinsekt beim ersten Wurf aufhörte, sich dorthin zu bewegen, wo sich das Monster befand.
  • Erwachter Kinsekt-Angriff (Insektenglefe): Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in der Switch-Skill-Animation stecken bleiben konnte und sich nicht bewegen konnte, nachdem das Kinsect seine automatischen Angriffe direkt nach der Verwendung des Switch-Skills ausgeführt hatte.
  • Leichte Armbrust – Elementares Nachladen: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachladegeschwindigkeit nicht korrekt in den Ausrüstungsinformationen des Spielers angezeigt wurde, wenn er sich in Basen mit dieser Fertigkeit befand.
  • Leichtes Bogengewehr – Fanning-Manöver: Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Richtung des Spielers in die gleiche Richtungseingabe änderte, die beim Ausführen von Fanning-Manövern direkt nach einer Fähigkeitsänderung verwendet wurde.
  • Leichte Armbrust – Kritische Feuerkraft: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rückstoßreduzierung nicht korrekt in den Ausrüstungsinformationen des Spielers angezeigt wurde, wenn er sich in Basen mit dieser Fertigkeit befand.
  • Bogen – Bolt Boost: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option Gunner Aim Assist beim Zielen auf superkritische Reichweite bei Verwendung von Bolt Boost nicht richtig funktionierte.
  • Crusher (S): Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aktivieren des Schärfungsbuffs, während Sie bereits eine Verstärkung von einer vorherigen Aktivierung hatten, die Dauer der ursprünglichen Verstärkung unbeabsichtigt durch einen kürzeren Verstärkungseffekt überschrieben werden konnte.

Jungs

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie im Mehrspielermodus mit mehr aktiven Kätzchen als beabsichtigt enden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kumpel manchmal zu Beginn der Territorialkriege bestimmter Monster taumelten.

Anhänger

  • Behebung von Problemen, die Begleiter daran hinderten, Wyvern-Reiten erfolgreich auf Monstern in anderen Gebieten auszuführen und zum Spieler zurückzukehren.

Monstres

Monstres

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Strahl- oder Laserangriffe Wände und andere Hindernisse durchdringen konnten.
  • Almudron: Es wurden Anpassungen an einem Problem vorgenommen, bei dem Almudron ungewöhnlich in den Boden sank, wenn es in der Nähe eines Felsvorsprungs niedergeschlagen wurde.
  • Magma Almudron: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler oder seine Freunde manchmal verschwinden konnten, wenn sie die von Magma Almudron während des Kampfes geschaffenen Felsen zerbrachen.
  • Nargacuga: Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich einige von Nargacugas Angriffen, die bei anderen Monstern einen montierbaren Zustand auslösen würden, nicht wie beabsichtigt verhielten.
  • Mizutsune: Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Mizutsune im Dschungelgebietsschema manchmal weiter auf eine Wand zubewegte.
  • Rakna-Kadaki: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rakna-Kadaki das Gebietsschema in einigen Teilen des Lavahöhlen-Gebietsschemas nicht verlassen konnte.
  • Rajang: Es wurde ein Problem behoben, das Rajang daran hinderte, das Gebietsschema in einigen Teilen des Zitadellen-Gebietsschemas zu verlassen.
  • Malzeno: Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige von Malzenos Angriffseffekten nicht wie beabsichtigt angezeigt wurden.
  • Pukei-Pukei: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pukei-Pukei bei bestimmten Aktionen keine Gegenstände fallen ließ, wenn es von einer Marionettenspinne gehakt wurde.
  • Kushala Daora: Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Winddruckreaktion visuell ausgelöst wurde, selbst wenn eine Winddruckreaktion nicht funktional ausgelöst wurde.
  • Chamäleos: Es wurde ein Problem behoben, bei dem hochrangige Chamäleos sich manchmal nicht wie beabsichtigt verhielten, wenn sie von einem Blitz betroffen waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem fallen gelassene Monstermaterialien verschwanden, nachdem eine bestimmte Anzahl von ihnen gleichzeitig aktiv war.

Wyvern-Fahrt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Wyvern-Reiten-Angriffe anderen Spielern Schaden zufügen konnten.

Regionale Einstellungen und Umgebungen

Regionale Einstellungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Werfen eines Wyvern-Reiten-Monsters dazu führen konnte, dass ein Monster an Orten, an denen in bestimmten Bereichen der Dschungelregion keine Wand existiert, gegen eine Wand prallte.
    Behebung eines Problems, bei dem der Spieler in bestimmten Teilen von Bereich 3 der Dschungelregion stecken bleiben konnte.
    Behebung eines Problems, bei dem der Spieler an einem Ast des großen Baums in der Mitte der Dschungelregion stecken bleiben konnte.

Endemisches Leben

  • Marionettenspinne: Du verlierst keine Marionettenspinne mehr, wenn es dir nicht gelungen ist, ein Monster zu dir zu locken.
  • Marionettenspinne: Du kannst keine Marionettenspinne mehr abwerfen, während du eine verwendest.
  • Nintendo Switch: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton unterbrochen wurde, wenn Sie während des Spielens Ihre Kopfhörer abzogen oder die Audioausgabe änderten, wenn Sie das nächste Mal einen Wirebug bekamen oder wenn die Effekte eines Morphed Wirebug nachließen.

Basis und Einrichtungen

Installationen

  • MP-Beschleuniger: Die Eingaben, die für die Verwendung von MP-Beschleuniger erforderlich sind, wurden geändert, um etwas bequemer zu sein.
    Gesperrte Talismane sammeln sich jetzt alle unten, wenn sie am Schmelztiegel verschmelzen.
  • Nintendo Switch: Die L- und R-Tasten können jetzt gedrückt gehalten werden, um die Seiten auf dem Materialauswahlbildschirm des Schmelztiegels zu wechseln.
  • Dampf: Die LB- und RB-Tasten können jetzt gedrückt gehalten werden, um die Seiten auf dem Materialauswahlbildschirm des Schmelztiegels zu wechseln.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Rathian-Kortex-Material während Meowcaries-Expeditionen vom Meisterrang Rathalos erhalten werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeige der Ausrüstungsfertigkeiten verschwand, wenn der Ausrüstungsvergleich für eine Waffe verwendet wurde, nachdem ein Ausrüstungsvergleich für eine Rüstung mit 6 oder mehr Rüstungsfähigkeiten abgebrochen wurde.
  • Es wurde eine Inkonsistenz mit der Sortierreihenfolge der Gegenstandsboxen für Sun Springnight Carp und Locked Treasure Chest behoben.
  • Behebung eines Problems in der Kantine, bei dem andere Essensfähigkeiten als ein Häschen-Dango-Set ausgelöst werden konnten, wenn dieses Set direkt nach der Auswahl eines anderen Dango ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vorschaukamera beim Anpassen von Farbton, Sättigung oder Kontrast nicht bewegt werden konnte, wenn Pigmente für Rüstungen und mehrschichtige Rüstungen geändert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Eingaben die Ergebnisse der Fusion von Anima und Reinkarnation verändern konnten.

verschiedene

Aufgaben

  • Erhöhte Geldbelohnung, Jäger-Rangpunkte und Meister-Rangpunkte für Scorned Magnamalo-Quests.
  • Belohnungen, die in optionalen Nebenquests eingefordert wurden, die nicht erhalten werden konnten (weil die Gesamtzahl dieser Belohnungen ihr Maximum erreicht hat), werden jetzt automatisch verkauft.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, Quests über Ihrem eigenen höchsten freigeschalteten Rang beizutreten, wenn Sie die Randomize-Option verwenden, um Mitgliedschaftsanfragen für die Ränge A1★-A4★ zu erfüllen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielbildschirm nicht wieder normal wurde, nachdem er während bestimmter Zwischensequenzen im Mehrspielermodus schwarz wurde.

Ausrüstung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem dieselben Materialien für mehrere Upgrades für Secta Du White erforderlich waren.
  • Die Werte von F Khezu Whaccine X wurden wie folgt angepasst:
    – Vorderseite: Nahkampfangriffskraft: 195 – Fernkampfangriffskraft: 215 – Elementarangriffskraft: 23 – Schadenstyp: Hieb.
    – Nachher: ​​Nahkampf-Angriffskraft: 200 – Fernkampf-Angriffskraft: 230 – Elementar-Angriffskraft: 21 – Schadenstyp: Blunt.
  • C Khezu Arma X-Statistiken wurden wie folgt angepasst:
    – Vorderseite: Nahkampfangriffskraft: 195 – Fernkampfangriffskraft: 215 – Elementarangriffskraft: 23 – Schadenstyp: Hieb.
    – Nachher: ​​Nahkampf-Angriffskraft: 200 – Fernkampf-Angriffskraft: 230 – Elementar-Angriffskraft: 21 – Schadenstyp: Blunt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schmiedematerialtypen für Orangaten als MR Bishaten statt als MR Blood Orange Bishaten kategorisiert wurden.

Beiträge

  • Großer Altdrachen-Edelstein: Verkauft jetzt für 18 Zenny statt 000 Z.

Menüs

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnungsseite für die Gildenkarten anderer Spieler manchmal nicht korrekt aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Fertigkeitseffekte nicht korrekt im Status gespeicherter Ausrüstung in Ausrüstungsladungen widergespiegelt wurden.

Wahl

  • Der Silkbind Sakura Slash des Langschwerts wird jetzt von den Optionen „Spielertreffereffekte“ und „Andere Spielertreffereffekte“ beeinflusst.
  • Die Option „Knöpfe für Wyvern-Reiten“ kann nicht mehr mitten in einer Quest geändert werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Audiolautstärke viel stärker als beabsichtigt änderte, nachdem die Lautstärke in den Optionen geändert wurde.
  • Steam: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gildenkarten manchmal nicht vollständig entfernt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Rachnoid-Symbol im Bildschirm mit den Questergebnissen manchmal stattdessen als Felyne-Symbol angezeigt wurde.
  • Verschiedene Textfehler behoben.
  • Andere verschiedene Bugfixes wurden vorgenommen.