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Mit „Lethal Company“ und „Content Warning“ könnten Videospiele endlich die Horrorkomödie geschafft haben

Mit „Lethal Company“ und „Content Warning“ könnten Videospiele endlich die Horrorkomödie geschafft haben

Abgesehen von vielleicht romantischen Komödien ist Horror wahrscheinlich eines der vielfältigsten Genres. Es gibt so viele Unterkategorien, ob Slasher, Supernatural, Survival, Gothic, Folk, Science-Fiction, Fantasy und sogar Weihnachten, für jeden Horrorfan ist etwas dabei. Eines meiner Lieblingssubgenres ist die Horrorkomödie, die selbst eine Vielzahl von Titeln hat – Shaun der Toten, Schrei, böser Tod 2même Amerikanischer PsychoKeiner dieser Filme gleicht den anderen, aber sie alle sind unbestreitbar ein wichtiger Teil der Kinogeschichte.

Wichtig ist, dass sie alle so gut funktionieren, weil sie lustig sind und Comedy als Mittel nutzen, um die Angst zu verstärken. Durch Lachen fühlt man sich sicher, aber diese Sicherheit ist nur vorübergehend und bietet nur eine kurze Atempause, bevor man sich beim nächsten Schrecken in die Hose macht. Horrorkomödien sind ein fester Bestandteil des Genres, aber ich glaube, dass sie sich noch nicht so gut auf Videospiele übertragen lassen. Es gibt Horrorspiele, die die Leute lustig finden, so wie das Original Resident Evilohne seine schlecht übersetzten und dargebotenen Dialoge (obligatorische Jill-Sandwich-Referenz hier), und es gibt echte Horrorkomödien wie Lollipop ChainsawAllerdings geht hier meiner Meinung nach ein Teil des „Horror“-Elements verloren.

Und dann, letztes Jahr, veröffentlichte der Soloentwickler Zeekerss Tödliche Gesellschaft, ein kooperatives Horrorspiel für vier Spieler, in dem Sie Müll sammeln und Ihr Bestes geben, um sowohl die Krypten, die Sie erwarten, als auch Ihren Job selbst zu überleben. Seitdem warte ich darauf, ob irgendjemand die Formel von Lethal Company nachahmen und ihren Geist in ein eigenes Genre verwandeln kann. Jetzt, mit der Veröffentlichung des Soforthits „Content Warning“, glaube ich, dass Videospiele der Horrorkomödie endlich ihre eigene Note verleihen.

Content Warning bringt, ähnlich wie Lethal Company, vier Spieler zusammen, aber anstatt nach Dingen wie Blech und Achsen zu suchen, müssen Sie in einem vergessenen Land voller Kreaturen aller Art auf gruselige Dinge schießen, um großartige Ansichten einer fiktiven Version zu erhalten. von YouTube. Mit dem Filmen können Sie im wahrsten Sinne des Wortes zweiminütige Videos erstellen, die Sie aufnehmen und online teilen können, wobei Sie bei der Erstellung von Inhalten einen augenzwinkernden Ansatz verfolgen und ihn fast wörtlich nehmen.

Aber in beiden Spielen geht es vor allem darum, sich vor den jeweiligen Monstern so sehr zu fürchten, dass deine Freunde über deinen Untergang lachen müssen. Klar, von diesem Käfer getötet zu werden, der in Lethal Company nur Schätze sammelt, ist peinlich, aber deine Freunde haben Spaß, also wen interessiert das? Natürlich kann dies schließlich zum Tod aller Ihrer Crewmitglieder bis auf eines führen, was sie zu einer Art letztem Mädchen macht, was die Angst umso größer macht, da es nun an ihnen liegt, sich Ihre Beute/Ihre Ansichten zu sichern.

Es sind Momente wie diese, die beide Titel auszeichnen, weil die Komik so natürlich in diese Horrorspiele integriert ist, gerade weil sie es einem erlauben, ohne sie so dumm zu werden, obwohl sie einen töten wollen. Sie sind schrecklich, aber sie sind urkomisch, weil sie schrecklich sind, eine perfekte Mischung aus zwei Genres, von denen man zunächst denken könnte, dass sie nicht zusammenarbeiten könnten. Ein Horrorspiel kann aufgrund eines geskripteten Witzes lustig sein, ja, aber es gibt nichts Lustigeres, als das Gameplay dem Spieler beim Erzählen der Witze helfen zu lassen (er wird wahrscheinlich härter lachen als jeder andere Dialog, der das sowieso nicht kann).

Ich persönlich hoffe, dass die Leute weiterhin Spiele wie Lethal Company und Content Warning entwickeln. Horror ist eines meiner Lieblingsgenres, und auch wenn ich kein großer Multiplayer-Spieler bin, ist es eine tolle Möglichkeit, einen Abend mit meinem Partner zu verbringen, während einer von uns um sein Leben rennt. Mehr noch als andere Spiele dieser Art hoffe ich, dass dies mehr Horrorspiele dazu inspiriert, lustig zu werden. Ich verspreche dir, dass du den Leuten auf diese Weise vielleicht mehr Angst einjagst.