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Godfall Review - Solider Kampf, der von Wiederholungen getrübt wird

Godfall ist gut. Der Kampf macht so viel Spaß, dass Sie die Beute überprüfen, die Sie aufheben, um zu sehen, ob sie Ihren Build verbessert, und es macht Ihnen nichts aus, dem Questmarker zum nächsten großen Stück zu folgen, um von vorne zu beginnen. Zuerst. Aber der Entwickler Counterplay Games hat Mühe, diese grundlegende Kampfschleife zu entwickeln, und nach ein paar Stunden fühlt es sich repetitiv und abgenutzt an.

Godfall ist ein Looter-Slasher-Action-Adventure-Spiel, das von den Leuten hinter Duelyst entwickelt und von den Leuten hinter Borderlands veröffentlicht wurde, wenn Sie großzügig sind, und Aliens: Colonial Marines, wenn Sie es nicht sind. Du spielst als gefallener Ritter namens Orin und versuchst zu verhindern, dass dein Bruder auf Kosten der Welt gottähnlich wird. Außerdem hat er versucht, dich zu töten, indem er dich von einem hohen Turm gestoßen hat. Es ist fair zu sagen, dass Sie nicht in der besten Verfassung sind.

Ihre Suche nach dem Sortieren beinhaltet das Räumen der Reiche, die mit einem Turm verbunden sind, der gleichzeitig als kosmischer Aufzug dient. Du zerschmetterst Feinde mit deinem Schwert, sammelst Marken, um dich einem Boss zu stellen, und kletterst dann in die nächste Etage, um ganz einfach von vorne zu beginnen leicht verschiedene Umgebungen und treffen leicht unterschiedliche Feinde.

Sich wiederholende Aufgaben nicht wiederholend zu machen, ist keine Herausforderung, die es nur bei Godfall gibt. Weit gefehlt. Die meisten Spiele wie Borderlands müssen etwas extrem Cleveres tun, damit sich das „Grind“ weniger bemerkbar anfühlt, oder besser gesagt Belohnung. Trotz aller Mängel von Destiny 2 fühlt sich der Shooter immer noch großartig an und man kann sich leicht in einer der wunderschön beleuchteten außerirdischen Umgebungen verirren. Borderlands legt nicht so viel Wert auf einzelne Waffen wie Destiny, aber ihre endlosen zufälligen Perks sind so albern und voller Charakter, dass Sie nicht anders können, als jedes Mal aufgeregt zu sein, wenn ein lila oder goldener Gegenstand auftaucht Gun Gun, eine Waffe, die buchstäblich andere Waffen abfeuert, ist unmöglich zu vergessen.

Eine der besten Eigenschaften von Godfall ist sein Kampf. In einer bewährten Formel haben Sie leichte und schwere Angriffe und eine Ausweichfähigkeit. Es ist nicht allzu schwer, den Angriff eines Feindes zu lesen, und es ist befriedigend, ihn beiseite zu legen und ihn auf den Kopf zu stellen. Jedes Mal, wenn Sie aufsteigen, können Sie Punkte in einem Fähigkeitsbaum ausgeben, um neue Fähigkeiten zu erlernen oder alte zu stärken. Einen Gegner mit einem Haken zu sich zu ziehen, fühlt sich isoliert cool an, aber etwas Klobigkeit in den Animationen hindert mich daran, die Bewegung in eine mächtige oder visuell zufriedenstellende Kombination zu verwandeln.

Sie erhalten Story-Schnipsel, um den Kontext bereitzustellen, aber die Quests unterscheiden sich nicht wesentlich

Es gibt auch eine vielseitige Auswahl an Godfall-Waffen, die Sie finden, aufrüsten oder zerlegen können. Ich habe mich für die Doppelklingen entschieden, weil ich ihre schnelle Angriffsgeschwindigkeit mochte, aber Sie können sich leicht mit einem großen hupenden Hammer durch Godfall schlagen, wenn Sie langsamer werden wollen. Ich schätze die Flexibilität des Schmiedesystems des Spiels – es ermöglicht mir, meine Doppelklingen ohne großen Aufwand in eine Waffe der exotischen Stufe zu verwandeln, und Materialien sind leicht verfügbar, indem andere Exoten zerlegt und Quests abgeschlossen werden, sodass ich nicht nach höherstufiger Beute suchen muss wenn Sie einen bestimmten Spielstil bevorzugen. Ich könnte Ihnen jedoch den Namen keiner dieser Waffen nennen.

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Du findest einen im Feld, rüstest ihn aus, wenn er besser ist als das, was du hast, und geh dann deiner fröhlichen Reise nach. Ich habe keine Anzeichen für besonders interessante Waffen gesehen, an denen ich arbeiten könnte, noch irgendwelche mit interessanten Macken oder Modifikatoren, die über die Basiswertboni hinausgehen. Nicht ideal für ein Loot-fokussiertes Spiel.

Godfall liefert auch keine überzeugende Power-Fantasie. Die Destiny 2-Community ist motiviert, ihre Wächter mit der besten Ausrüstung und der neuesten Mode auszustatten, und das liegt daran, dass sie pouvez – Der Spielraum des Spiels für die Erstellung komplizierter und mächtiger Builds oder eines maßgeschneiderten Looks ist riesig und wird voraussichtlich nur mit der bevorstehenden Transmogrifikation wachsen. Sein Klassensystem hilft noch mehr: Sie können als abtrünniger Attentäter, Weltraumzauberer oder als massive Muskelmasse spielen. In Godfall spielst du einen widerwärtigen, dunklen Protagonisten, der sich in eine sogenannte Tapferkeitsplatte kleiden kann, wenn du sie freischaltest. Diese Stahlanzüge sehen ziemlich auffällig aus und knüpfen an das High-Fantasy-Thema des Spiels an, aber die begleitenden Buffs sind nicht auffällig genug, um Ihre Spielweise zu ändern.

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Obwohl der Kampf Spaß macht, ist es unwahrscheinlich, dass er Sie von dem düsteren Plan von Godfalls Missionen ablenkt. Du lädst in eine offene Karte und ein Quest-Marker führt dich von Ort zu Ort und bekämpfst eine konstante Flut von Feinden, bis die Quest abgeschlossen ist. Das ist es wirklich. Sie erhalten Ausschnitte aus der Geschichte, um Kontext zu schaffen, aber die Quests unterscheiden sich nicht wesentlich. Manchmal wirst du gebeten, etwas zu zerstören oder ein Gebiet ein wenig zu bewachen, aber das ist normalerweise nur eine Entschuldigung für mehr Zeug. Die Karten ändern sich von Realm zu Realm, so dass Sie zumindest etwas Neues zum Anschauen erhalten, aber sie fühlen sich nicht besonders lebendig an und Sie müssen sich nicht darum kümmern, wer sie bewohnt.

Während sich Godfall dank eines funktionalen und manchmal lohnenden Kampfsystems von Moment zu Moment gut anfühlen kann, reicht es nicht aus, das Interesse aufrechtzuerhalten, wenn das Gameplay um ihn herum so langweilig ist. Es ist überhaupt nicht schlecht, aber Sie erwarten mehr, wenn Sie etwas zu Preisen der nächsten Generation kaufen.