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Weltherrschaft erhält eine Reihe von Änderungen für den Tag-1-Patch

Der Patch ist jetzt als Preload verfügbar.


Böser Genius 2

Am Ende des Monats können Sie mit Ihrer bösen Seite in Kontakt treten Evil Genius 2: Weltherrschaft. In der lang erwarteten Fortsetzung schlüpfen Sie in die Rolle eines von vier verschiedenen, bösen, genialen Charakteren und versuchen, die Weltherrschaft zu erobern. Wie bei den meisten großen Veröffentlichungen dieser Tage gibt es auch hier einen Day-1-Patch zu berücksichtigen, und jetzt haben wir eine Liste der vielen Optimierungen, die er mit sich bringen wird.

Entwickler Rebellion hat die vollständigen Patchnotizen auf seinem offiziellen Discord veröffentlicht. Hier gibt es eine Menge, darunter Korrekturen für die allgemeine Stabilität sowie spezifische Änderungen für die Genius Four-Kampagnen, wie zum Beispiel Spider-Bots, die die Dinge zuverlässiger machen, oder einige optimierte Ziele. Sie können die vollständige Liste unten sehen oder sie hier sehen, wie sie von den guten Leuten bei DSOGaming zusammengestellt wurde.

Evil Genius 2: Weltherrschaft, mit diesem Patch, wird am 30. März auf dem PC veröffentlicht, und Sie können die vollständigen PC-Anforderungen hier sehen.

General

  • Absturzkorrekturen und Stabilitätsverbesserungen
  • Verbesserte Schattenqualität
  • Allgemeine Balance-Anpassungen
  • Superagenten, Verbrecherbosse und Erzählcharaktere erreichen das Versteck zuverlässiger
  • Superagenten und narrative Antagonisten erscheinen zuverlässiger auf der Weltkarte
  • Das Anstehen in der Verbrennungsanlage funktioniert wie vorgesehen: Keine Stapel von Leichensäcken mehr!
  • Ereignisprotokollbenachrichtigungen werden korrekt gelöscht, nachdem abtrünnige Schergen das Versteck verlassen haben
  • Benachrichtigungen im Ereignisprotokoll werden reduziert, wenn viele Schergen in den Kampf eintreten
  • Eine Reihe von Plankosten wurden neu gewichtet
  • Verschiedene Text-, Lokalisierungs- und Symbolverbesserungen
  • Ziele belohnen korrekt mit der angegebenen Gesamtmenge an Gold, wenn in der Truhe des Spielers genügend Platz vorhanden ist
  • Charaktere verlassen das Kreuzfahrtschiff jetzt eleganter, wenn sie am Inselversteck „Caine Key“ ankommen.
  • Gefangene können in derselben Falle mehrmals verhört werden
  • Schergen werden ihre Waffen ordnungsgemäß verstauen, bevor sie Charaktere nach Fallen befragen
  • Die Eingänge zur Doomsday Cavern wurden so aktualisiert, dass sie von den oberen Stockwerken aus sichtbar sind
  • Audio für Dschinns hinzugefügt, die ihre „Inner Sanctum“-Gegenstände verwenden und Gefangene verspotten
  • Anpassung der Dialoglautstärke während Story-Szenen
  • Aktualisierte Inselvorschaubilder im Versteckauswahlbildschirm
  • Erzählfiguren werden unter ungewöhnlichen Umständen nicht mehr dupliziert
  • Heat baut sich viel langsamer auf, wenn Sie eine Kampagne mit der Schwierigkeitsstufe „Leicht“ spielen
  • Abgeschlossene Ziele werden jetzt in umgekehrter chronologischer Reihenfolge angezeigt
  • Verbesserte Gamepad-Unterstützung
  • HUD wird bei Nvidia Surround- und AMD Eyefinity-Multimonitor-Setups korrekt angezeigt
  • Erzählfiguren können nicht vorzeitig ausgeführt werden

Evil Genius-Kampagnen

  • Emmas Spiderbot führt Hinrichtungen zuverlässiger durch
  • Ivans Kampagnenziel „Rumor Has It“ wurde aktualisiert, um den Spielern mehr Freiheit zu geben
  • Der narrative Dialog wird während Maximilians Ziel „Krieg gegen Krast“ nicht mehr wiederholt
  • Während Zalikas „Perfect Pitch“-Ziel wird das Ziel korrekt verfolgt, wenn Sie den VOID-Prototyp-Gegenstand bereits gebaut haben
  • Während der „Perfect Pitch“-Zielkampagne von Zalika können Investoren die Höhle verlassen, ohne den Fortschritt zu beeinträchtigen

Parallelgeschichten

  • Nebengeschichten können nicht mehr gestartet werden, bevor die benötigten erweiterten Dienertypen freigeschaltet wurden
  • Verbrecherbosse werden am Ende ihrer Nebengeschichte zuverlässig in vollwertige Handlanger verwandelt
  • Die Unabhängigkeitserklärung kann von den Kräften der Justiz während der Nebengeschichte „Fool's Gold“ nicht vorzeitig zurückgeholt werden
  • Durch das Zerstören von Bola werden Versteckgegenstände zuverlässiger zerstört
  • Die Blaupause „Hergestellt aus Sternum Stuff“ verschwindet korrekterweise nach Abschluss der Nebengeschichte „Them Bones“.
  • Die visuellen Effekte des IRIS-Kampfes werden jetzt wie vorgesehen ausgeblendet, nachdem der Kampf beendet ist
  • Während des „Nord für Nord“-Ziels wird Jubei nicht länger in mörderische Wut geraten und anfangen, unschuldige Touristen zu ermorden

Sandbox-Modus

  • Touristen spawnen im Sandbox-Modus im richtigen Tempo
  • Sicherheitsposten und Kameras werden jetzt im Sandbox-Modus freigeschaltet