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FaZe Clan wurde nach einem katastrophalen Geschäftsjahr gekauft

FaZe Clan wurde nach einem katastrophalen Geschäftsjahr gekauft

FaZe Clan, das von einem Trio gegründete E-Sport- und Unterhaltungsunternehmen Call of Duty Spieler, wurde nach einem katastrophalen Geschäftsjahr von GameSquare gekauft.

„Durch die Übernahme werden zwei komplementäre Unternehmen zusammengeführt, um eines der führenden globalen Content-, Medien- und Unterhaltungsunternehmen mit Schwerpunkt auf Gaming, E-Sport und Jugendkultur zu schaffen“, heißt es in der Pressemitteilung.

Zu den Zielen der Übernahme gehört die „Wiederherstellung der Authentizität“ durch die Rückkehr der Gründer Richard „FaZe Banks“ Bengtson, Thomas „FaZe Temperrr“ Oliveira und Yousef „FaZe Apex“ Abdelfattah in Führungspositionen.

„Call Of Duty: Warzone“ läuft auf dem PC. Bildnachweis: Fábio Magalhães über Unsplash

Bengtson wird der General Manager, Oliveira der Präsident und Abdelfattah der Director of Operations.

„Ich bin zuversichtlich, dass der FaZe Clan mit Tommy, Apex und mir an der Spitze der Marke dorthin zurückkehren wird, wo er in seinen Spitzenjahren war“, sagte Bengtson.

Zuvor hatte Bengtson Führungskräfte, die bei der Fusion und dem Börsendebüt des Unternehmens geholfen hatten, als „Unternehmensarschlöcher“ bezeichnet. in einer Nachricht an (fka Twitter).

„Gib uns unser Zeichen zurück, du hast es überhaupt gestohlen.“ Andernfalls geht es auf Null zurück. Sie haben keine Ahnung, was FaZe ist“, sagte er im April.

Eine Person, die „Overwatch“ auf einem PC spielt. Bildnachweis: Florian Olivo

Obwohl der FaZe-Clan 512 Millionen Follower auf seinen Social-Media-Kanälen hat, sind die Kosten während Lee Trinks Amtszeit als CEO außer Kontrolle geraten.

Das Unternehmen meldete im ersten Halbjahr 28,4 einen Verlust von 23,4 Mio. $ (2023 Mio. £), und seine Aktien fielen zwischen September 24 und September 19 von 20 $ (16 £) auf weniger als 2022 Cent (2023 Pence).

Durch die Übernahme von GameSquare werden 55 Prozent der Anteile an die Aktionäre übertragen und das Unternehmen geht davon aus, durch diese Zusammenarbeit laufende Kosteneinsparungen in Höhe von 18 Millionen US-Dollar zu erzielen.

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